Документация Pulse Phone

Устранение неполадок

Для Pulse Phone 1.4.219 мин чтенияОбновлено

11. Устранение неполадок

Начните здесь: прочитайте проверку при запуске в консоли сервера. Она начинается с PULSE PHONE v1.x.x и номера билда, затем идёт по одной строке на каждую область (Server, Database, Framework, Connected scripts, Items...). Под каждой строкой FIX или NOTE указаны проблема и её решение (-> ...). Введите phone:health для полного отчёта построчно и phone:diag для подробностей.

Телефон не открывается

Что вы видите Почему Решение
F1 ничего не делает, /phone работает F1 занят другим скриптом Переназначьте в Settings > Key Bindings > FiveM или измените Config.Keys.open. Новое значение по умолчанию получат только игроки, которые никогда не назначали эту клавишу.
Вообще ничего не открывается У игрока нет предмета телефона, аккумулятор разряжен, какой-то скрипт отключил телефон, или игрок мёртв, в наручниках или в другом заблокированном состоянии Проверьте Config.Item.required, аккумулятор и состояния Config.Block.
Не открывается поверх инвентаря или меню Так задумано (Config.Open.blockWhenNuiFocused) Сначала закройте другое меню.
«No phone item»: не открывается ни у кого Config.Item.required = true, но предмета phone нет в вашем инвентаре, или игроки его не носят Добавьте предмет phone (раздел 4) и выдайте его игрокам или задайте Config.Item.required = false.
Новый телефон чёрный и пишет «Hold to turn on» Телефон пришёл выключенным: Config.Device.arrivesOn = false. С 1.4.0 новые телефоны по умолчанию приходят включёнными; config.lua, сохранённый с прошлой версии, сохраняет своё значение Достав телефон, удерживайте End или O (Config.Keys.power) около двух секунд или удерживайте мышью собственную боковую кнопку телефона. Смахните вверх на экране приветствия, чтобы начать настройку.
Коробка исчезает, но предмет phone не появляется Config.Item.required = false и unique = false используют телефон, принадлежащий персонажу, без предмета в инвентаре Откройте телефон как обычно. Если на вашем сервере телефон должен быть предметом, включите Config.Item.required до начала продаж телефонов, затем перезапустите Pulse.
Экран пустой или белый Серверная часть не запущена. F8 показывает the server never answered bootstrap - is the resource running server-side? Поищите в консоли сервера красную строку [phone] или ошибку escrow (ниже).
Экран пустой, консоль пишет ui/index.html missing Папка ui/ удалена или не загружена Загрузите всю папку phone заново. Не удаляйте ui/.
Телефон виден в руке, но экран так и не появляется; проверка при запуске показывает [FAIL] Interface с именем файла в ui/assets/ Этого файла нет в вашей копии: неполная загрузка или его удалил антивирус Скачайте телефон заново из Keymaster и загрузите всю папку. Если файл снова исчезнет, добавьте папку сервера в исключения антивируса.
Курсор застрял в центре экрана В GTA выключен raw input Игрок включает raw input в настройках GTA.

Framework, деньги и работы

Что вы видите Почему Решение
FRAMEWORK NOT SELECTED: more than one framework is started Запущены два ядра, например es_extended и qb-core Задайте в Config.Framework в config/config.lua тот, который используете, или добавьте setr phone_framework <name> в server.cfg (раздел 3). До тех пор денежные функции выключены.
framework not ready: ... в консоли, и телефоны остаются на экране «not ready» Framework, который телефон нашёл или который ему указали, ещё не работает: всё ещё запускается, перезапускается, остановлен или (для кастомного) его мост так и не был зарегистрирован. Денежные операции отклоняются, пока он не заработает. Запускайте телефон после framework. После перезапуска ядра подождите немного или перезапустите и телефон. Кастомный framework: зарегистрируйте мост и вызывайте exports.phone:FrameworkRestarted() после перезапуска ядра. Сервер вообще без framework: задайте Config.Framework = 'standalone' в config/config.lua или добавьте setr phone_framework standalone в server.cfg (это имеет приоритет над конфигом).
Определён не тот framework: строка при запуске называет тот, который вы не используете ox_core запущен рядом с ESX, QBCore или Qbox (тогда телефон использует другой), или ресурс вашего ядра переименован Остановите ядро, которое не используете, или задайте своё принудительно через setr phone_framework <name> в server.cfg (раздел 3). Переименованное ядро: используйте его исходное имя или подключите его как кастомный framework.
Config.Framework = "esx" but es_extended is not started В настройке указан framework, который не запущен Исправьте настройку или верните её в 'auto'.
Строка при запуске пишет Framework: standalone на сервере с framework У ядра другое имя ресурса, или оно запускается после телефона Запускайте телефон после framework. Переименованное ядро не находится: используйте его исходное имя или подключите его как кастомный framework (раздел 3).
Баланс банка 0 или неверный Телефон работает в режиме standalone (собственный банк), или framework не найден Проверьте части Framework: и Banking: в строке при запуске.
Нет счёта компании в Services Не запущен скрипт счетов компаний, или игрок не начальник Запустите один из раздела 7. Ранги начальника: boss (ESX), isboss (QBCore / Qbox) или bossGrade. На ox_core и vRP управления компанией нет.
Полиция или EMS не получают вызовы 911 Названий их работ нет в списках, или они не на смене Добавьте названия своих работ в Config.Services и Config.Emergency в config/apps.lua.
<script> found but not connected У этой версии скрипта другие экспорты Телефон использует следующий вариант. Обновите скрипт или выберите другой через Config.Providers.
Сервер на ND Core, но строка при запуске называет другой framework или standalone ND_Core запускается после телефона, или запущено ещё одно ядро Запускайте телефон после ND_Core, остановите ядро, которое не используете, или добавьте setr phone_framework nd в server.cfg.

База данных

Что вы видите Почему Решение
Телефон никак не загрузится; F8 показывает request "bootstrap" timed out Мешают таблицы другого телефона, и их не удалось перенести Прочитайте проверку при запуске (phone:health). Строка [FAIL] Database ... belong to another script называет таблицы; см. раздел 2, «Таблицы другого телефона».
Проверка при запуске: [WARN] Database N table(s) of another script were moved aside: phone_x -> old_phone_x Таблица, которую другой скрипт оставил под одним из имён телефона, была переименована при запуске, чтобы телефон мог создать свою. Ничего не удалено Для телефона ничего делать не нужно. Если эта таблица принадлежит вашему скрипту, дайте ему другое имя таблицы: под старым он свои данные не найдёт. phoneimport читает оттуда данные старого телефона (Импорт данных, «Таблицы с тем же именем, что у Pulse Phone»).
Проверка при запуске: [WARN] Database <table> is missing columns the phone writes (...) У таблицы имя телефона, но в ней нет столбца, в который пишет телефон, и она явно не принадлежит другому скрипту. Её намеренно оставляют нетронутой: ошибочное переименование было бы хуже предупреждения Если её создал другой скрипт, переименуйте её в old_<table> в своём инструменте для базы данных и перезапустите сервер. Если нет, отправьте эту строку в поддержку (раздел 12). Правила описаны в разделе Импорт данных.
db: could not create table ... check that the database user may CREATE TABLE Пользователь базы данных не может создавать таблицы Выдайте пользователю права CREATE и ALTER или импортируйте phone.sql вручную.
db: could not add column ... Пользователь не может выполнять ALTER для таблиц Как выше.
is running but the database did not answer oxmysql работает, но не может подключиться к базе данных Исправьте mysql_connection_string. Телефон сам повторит попытку.
no SQL resource running - storing data in the resource key/value store oxmysql не запущен или запускается после телефона Запускайте oxmysql раньше телефона.
auth_gssapi_client в логе oxmysql Пользователь базы данных настроен на вход через Windows Переключите этого пользователя на пароль: ALTER USER 'fivem'@'localhost' IDENTIFIED VIA mysql_native_password USING PASSWORD('your-password');
phone_db_fallback is "kvp", so the key/value store takes over База данных не отвечает, и включён запасной вариант Данные пишутся в key/value-хранилище и в базу данных не попадут. Исправьте соединение.
db: no answer within 10 s, answered as failed: <query> Этот запрос так и не вернулся (медленная или заблокированная база данных) Приложению, которое его отправило, сообщено об ошибке. Проверьте лог SQL-ресурса.

Звонки, фото и сам телефон

Что вы видите Почему Решение
Звонки соединяются без звука, no voice resource Не запущен ни один голосовой скрипт Запускайте pma-voice (или другой из раздела 5) раньше телефона.
Нет звука, 2 voice resources running Два голосовых скрипта борются за одни и те же каналы Запускайте ровно один.
Видеозвонок показывает только изображение звонящего Два игрока не могут соединиться напрямую Настройте видеорелей по продвинутому руководству, ссылка на которое есть в разделе 5.
В объединённом звонке есть звук, но нет картинки Групповое видео отключено, или настроенные места для видео заняты. Участники с голосом могут оставаться в конференции без места для видео. В config/config.lua проверьте Config.Calls.groupVideo и Config.Calls.groupVideoMax. Групповое видео включено по умолчанию с четырьмя местами для видео. Для подключения в продакшене выполните настройку видеорелея по ссылке в разделе 5.
У одного игрока видеоклипы с камеры без звука Этот игрок когда-то отклонил запрос игры на доступ к микрофону. FiveM запоминает ответ в %AppData%\CitizenFX\media_access.json и больше не спрашивает. Игрок закрывает FiveM, удаляет %AppData%\CitizenFX\media_access.json, снова запускает игру и разрешает доступ к микрофону, когда его спросят.
Фото не сохраняются, screenshot-basic not started screenshot-basic не запущен Запускайте его раньше телефона.
Фото сохраняются, но отображаются битыми phone_media_origin — обычный http:// Используйте адрес https://, или удалите эту настройку, или используйте Fivemanage (раздел 6).
refused a media link on "<host>" Ссылка с хоста, которого нет в списке разрешённых Добавьте хост в Config.Media.allow (раздел 6) или оставьте его отклонённым.
Приложение Radio пишет, что рация недоступна Не запущен голосовой скрипт, или это YACA См. раздел 5, Radio.
Radio: «You need a radio to tune in» Задан Config.Radio.item, а у игрока нет этого предмета Выдайте ему предмет или задайте item = false в config/apps.lua.
Таксофон отклоняет звонок из-за денег Слишком мало денег на счёте, который указан в Config.Payphone.pay, или кастомный мост без денежных функций На сервере standalone ни у кого нет наличных: оставьте pay = 'either' или используйте 'bank'.
Не получается печатать в текстовом поле Другой скрипт вызвал SetNuiFocus(false, false), пока телефон был открыт Найдите этот скрипт (его покажут NUI devtools).
Проверка при запуске: phone_media_origin not set У сервера нет публичного адреса Cfx.re (локальный или LAN тестовый сервер) Игрокам на том же ПК или в той же сети всё в порядке. Для публичного сервера проверьте, что он есть в списке серверов, или задайте setr phone_media_origin "https://..." (раздел 6).
Телефон невидим, стандартный телефон или серый блок в руке Модель телефона не загрузилась через стриминг. F8 показывает the handset model "pulse_titanium" did not load. (или pulse_ultra, pulse_clear, pulse_flip — смотря какая модель у этого телефона) Задайте sv_enforceGameBuild 2699 или новее. Загрузите stream/ заново без изменений и сохраните каждую строку data_file в fxmanifest.lua.

Магазин и предметы

Что вы видите Почему Решение
Нет продавца в магазине Продавец появляется только в пределах примерно 60 m. Магазин может быть выключен, или ваша карта перекрывает Legion Square Проверьте Config.Store.enabled. Перенесите прилавок в Config.Store.locations.
store: the item "pulse_phone_box" ... is not registered in your inventory Нет предмета коробки Добавьте его (раздел 4). До тех пор телефоны выдаются без коробки.
Магазин пишет «inventory full», хотя у игрока есть место; консоль пишет store: the inventory would not take <item> Этого предмета нет в списке предметов вашего инвентаря, поэтому инвентарь его отклоняет Добавьте предмет, названный в консоли (раздел 4 и config/items/), или задайте Config.Store.box = false, чтобы выдавать телефоны без коробок. Деньги за покупку были возвращены.
В магазине нет Reserve или кабеля, или store: the item "pulse_cable" ... Предметов для зарядки нет в вашем инвентаре Добавьте pulse_magpack, pulse_magpack_max и pulse_cable (раздел 4) и их картинки.
В магазине нет Pulse Home Wi-Fi, или store: the item "pulse_router" ... Предмета роутера нет в вашем инвентаре, или Config.Wifi.enabled равен false Добавьте pulse_router (раздел 4) и его картинку.
Home Wi-Fi: the model "pulse_router" is not streamed в F8 stream/ загружена не полностью Загрузите stream/ заново без изменений. Wi-Fi всё равно работает; просто роутер не отображается.
В магазине нет Pulse Burner, или store: the item "pulse_burner" ... Предмета одноразового телефона нет в вашем инвентаре, или Config.Burner.enabled равен false Добавьте pulse_burner (раздел 4) и его картинку.
Pulse Burner: the model "pulse_burner" is not streamed в F8 stream/ загружена не полностью Загрузите stream/ заново без изменений. Одноразовые телефоны всё равно работают; в руке отображается модель Pulse.
У офицера нет приложения Intercept, или оно пишет, что он не на смене Его работы нет в Config.Taps.jobs, его ранг ниже minGrade, или framework сообщает, что он не на смене Проверьте config/apps.lua и его работу.
«A router can only go inside a home you own or have a key to» placement равен 'housing' (или 'auto' при наличии скрипта жилья) Поставьте его внутри своего дома или измените placement в config/apps.lua.
Роутер не ставится: кольцо остаётся красным, или сообщение объясняет причину Место нарушает правило. Это должна быть ровная поверхность в пределах примерно 3 m от игрока (не стена и не склон), не ближе minSpacing (8 m) к другому роутеру, и у игрока должно быть поставлено меньше maxPerPlayer (2). При placement = 'interior' — только в помещении («A router has to go indoors»). При 'housing' — в доме, которым игрок владеет или от которого у него есть ключ. Подойдите ближе и наведитесь на пол или стол. Сначала заберите старый роутер. Или измените placement в config/apps.lua (раздел 8, Home Wi-Fi).
«Routers go in homes, and this server has no housing script the phone can read» placement = 'housing', но не запущен ни один скрипт жилья из раздела 7 Задайте placement как 'auto' или 'interior' или запустите поддерживаемый скрипт жилья.
Предметы отображаются без картинки Картинки не скопированы Скопируйте config/items/images/ в папку картинок вашего инвентаря. Строка Item pictures в проверке при запуске называет недостающие и папку.
Проверка при запуске: [FAIL] Items ... missing in ox_inventory ox_inventory читает только свой файл предметов Вставьте записи, выведенные под блоком, в ox_inventory/data/items.lua, затем перезапустите ox_inventory и телефон.
Проверка при запуске: Phone item ... opens <another script> Запись phone в ox_inventory указывает на экспорт другого скрипта Замените эту запись той, что выведена под блоком (она также есть в Settings > Server > Health Check с кнопкой Copy), затем перезапустите ox_inventory. Стандартная запись подходит как есть.
Проверка при запуске: [INFO] Items TMC keeps no item list the phone can read У TMC нет способа перечислить свои предметы, поэтому телефон не может сказать, какие есть. Это информация, а не ошибка Убедитесь, что каждый предмет, выведенный под блоком, есть в списке предметов TMC. Магазин называет любой предмет, который TMC отклоняет.
Проверка при запуске: [WARN] Items ... restart the server once so ESX loads them Предметы добавлены в таблицу items ESX, но этот ESX не умеет перезагружать их во время работы Перезапустите сервер один раз.
Проверка при запуске: [WARN] Items ... could not add the items itself Телефон не смог записать в таблицу items ESX или в предметы QBCore (причина указана в строке) Сделайте это вручную: выполните config/items/esx.sql (ESX) или вставьте config/items/qb-core.lua в qb-core/shared/items.lua (QBCore), затем перезапустите сервер.
Unique phones are waiting for their inventory. Уникальные телефоны включены, но ни один из нужных им инвентарей не запущен Запускайте выбранный поддерживаемый инвентарь раньше phone и проверьте Config.Providers.inventory. Pulse сохраняет настройку уникальных телефонов и продолжит работу, когда этот инвентарь станет доступен; не меняйте режим владения только для того, чтобы обойти это предупреждение.
Счёт нельзя оплатить: некому его получить У компании, выставившей счёт, нет счёта в скрипте счетов компаний, или отправителя не удаётся найти Задайте Config.Bills.payToCity = true, чтобы принимать такие счета как городские штрафы.

Другие скрипты, язык и связь

Что вы видите Почему Решение
Скрипт выдаёт ошибку No such export для другого телефона Он вызывает экспорты другого телефона, например exports['<old phone>']:SendMail. Pulse Phone не копирует экспорты других телефонов. Замените этот вызов собственным экспортом Pulse Phone (Экспорты) или попросите автора скрипта добавить вариант для Pulse Phone. Скриптам, которые используют события, ничего не нужно.
No such export для phone Папка телефона переименована Верните ей имя phone (ниже).
Не тот язык В Config.Locale задан другой язык, или игрок выбрал свой Задайте Config.Locale. Каждый игрок может выбрать свой язык в Settings > General > Language.
Текст отображается в виде ключей вроде key.answer Старая папка config/locales/ скопирована поверх новой Используйте новые файлы локализации. Перенесите свои формулировки вручную.
Загрузка в App Hub пишет No Connection У телефона здесь нет сотового сигнала (мёртвая зона или нет сигнала при включённом Carrier), и он не подключён к Wi-Fi. Для загрузок нужен Wi-Fi или мобильные данные. Перейдите туда, где есть сигнал, или подключитесь к Wi-Fi (роутер Pulse Home Wi-Fi).
Загрузка в App Hub пишет No Cellular Plan, Data Limit Reached или Cellular Data Is Off Carrier включён, а у телефона нет тарифа или закончился трафик, или игрок выключил Cellular Data Купите или повысьте тариф в приложении Carrier (установлено на каждом телефоне, пока Carrier включён), снова включите Cellular Data или подключитесь к Wi-Fi.
У всех «No Service» Carrier включён (Config.Carrier.enabled = true или setr phone_carrier 1), поэтому каждому телефону нужен тариф Игроки покупают тариф в приложении Carrier. Или выключите его: задайте enabled = false и удалите строку setr phone_carrier.
Сигнала нет только в некоторых местах Включены мёртвые зоны (Config.Coverage.enabled) Проверьте свои зоны командой phone:zone show в игре. Экстренные вызовы работают всегда.

Settings > Server, экстренные оповещения и обновления

Что вы видите Почему Решение
В Settings нет строки Server У игрока нет ace phone.admin, или Config.OwnerTools.enabled = false add_ace group.admin phone.admin allow и добавьте игрока в group.admin, затем снова откройте Settings.
phone:setup ничего не делает Введено в консоли сервера, или игрок не администратор Введите это в игре (F8) как администратор. В консоли phone:health выводит те же проверки.
Изменение, сделанное в игре, не действует Оно помечено Restart needed Перезапустите телефон (ensure phone) или сервер. Строка Restart в проверке при запуске перечисляет, что ждёт применения.
Правка файла в config/ ничего не меняет Эта настройка изменена в игре, а значение из игры имеет приоритет Нажмите на ней Reset to Default в Settings > Server или выполните phone:reset <key> в консоли.
Settings > Server показывает всё только для чтения Config.OwnerTools.enabled = false в config/apps.lua Задайте true и перезапустите телефон.
Not saved: ... под настройкой Это значение не подходит для настройки (вне диапазона, неверный формат, название работы с пробелами) Используйте значение, описанное в сообщении.
Никто не получает экстренное оповещение Config.Broadcast.enabled = false, или игроки находятся вне нарисованного вами круга Проверьте config/apps.lua. Для теста отправьте на весь город.
Игроки получают серьёзные или информационные оповещения без звука или не получают вовсе Каждый игрок может отключить эти уровни, а серьёзные оповещения следуют Silent Mode Это выбор игрока. Экстренные (extreme) оповещения звучат всегда.
У офицера нет кнопки New Alert Его работы нет в Config.Broadcast.senders, его ранг ниже указанного, или он не на смене Добавьте 'police:3' (работа:минимальный ранг) в senders или задайте requireDuty = false.
Wait ... before sending another alert Перезарядка отправителя (cooldownSeconds) или почасовой лимит (perHour) Подождите или увеличьте лимиты в config/apps.lua.
В проверке при запуске нет строки Update Телефон не смог получить файл обновлений (нет интернета, файрвол), или Config.UpdateCheck.enabled = false Исправлять нечего: телефон работает и без этого. С Config.Debug = true консоль сообщит причину.

Новые функции

Что вы видите Почему Решение
Нет приложения Shade Shade выключен по умолчанию, и для него нужен предмет pulse_vpn, работа из списка или access.everyone Задайте Config.DarkMarket.enabled = true в config/apps.lua и проверьте его блок access.
Нет SIM-карты в магазине или нет баланса в Settings SIM-карты выключены по умолчанию (Config.Sim.enabled), а предоплаченный баланс — второй переключатель (prepaid) Включите их в config/apps.lua и добавьте pulse_sim и pulse_topup в свой инвентарь (раздел 4).
Pulse Beacon не прикрепляется к машине Игрок слишком далеко от транспорта (attachRange, 4 m) или уже владеет maxPerPlayer (8) Встаньте рядом с машиной. Проверьте config/apps.lua.
«An unknown Pulse Beacon is moving with you» Предупреждение безопасности: чужой маячок перемещался вместе с игроком alertAfter секунд Так и должно быть. Задавайте alert.enabled = false, только если ваши правила разрешают скрытую слежку.
Pulse Buds, Ring Light или Card Wallet не работают из инвентаря Их предметов нет, или они выключены Добавьте pulse_buds, pulse_ringlight и pulse_wallet (раздел 4) и проверьте config/apps.lua.
Slipstream не даёт игроку создать гонку или присоединиться Игрок дальше joinRadius (60 m) от линии старта, гонка заполнена (maxRacers), или взнос вне диапазона от minFee до maxFee Подъедьте к линии старта. Проверьте config/apps.lua.
Hail: водитель никогда не получает заказы Класс или модель его машины не разрешены, его работы нет в driver.jobs, у него нет driver.licenceItem, или он вне serviceArea Проверьте блок driver в config/apps.lua.
Заказы Eats никогда не доставляет игрок Нет курьера на смене с работой из couriers.jobs; при cityCourier.enabled вместо этого доставляет город Добавьте свои работы доставки в config/apps.lua (или в Settings > Server > Jobs).
Realty не показывает дома Ваш скрипт жилья не умеет выводить список домов на продажу, а Config.Homes.listings пуст Добавьте объявления в config/apps.lua или запустите скрипт жилья из раздела 7.
Ни один агент не получает заявки на просмотр в Realty Ни у одного игрока на смене нет работы из realtor.jobs Добавьте названия своих работ в config/apps.lua (или в Settings > Server > Jobs).
Игры в реальном времени: приглашение не приходит Игра выключена в config/apps.lua, или приглашение ждало дольше inviteSeconds Проверьте config/apps.lua и отправьте приглашение снова.
Линия компании никому не звонит, или звонящие ждут на удержании Никто не вошёл как диспетчер этой линии, или ни один сотрудник не на смене См. config/apps.lua: диспетчеры входят через приложение Services.
Groups: «the group is full» maxMembers (6, включая лидера) Увеличьте его в config/apps.lua.
Срочные новости никого не уведомляют breaking.enabled выключен, или не прошла перезарядка (cooldownSeconds, perAuthorSeconds) Проверьте config/apps.lua или Settings > Server > News.

Проблемы с установкой и версиями

Что вы видите Почему Решение
You lack the required entitlement или ошибка escrow при запуске Ключ сервера принадлежит другому аккаунту Cfx.re, а не тому, с которого купили Pulse Phone Ассет должен принадлежать тому же аккаунту Cfx.re, что и ключ вашего сервера (sv_licenseKey). Скачайте телефон из Keymaster (Granted Assets) на этом аккаунте. Копия от кого-то другого никогда не запустится.
Failed to verify protected resource phone при запуске, а консоль или F8 показывает syntax error near '<\1>' для файлов в защищённой папке Загрузка изменила защищённые файлы: FTP-клиент отправил их в текстовом режиме (Auto/ASCII), или загрузка оборвалась. С лицензией всё в порядке (при неверном аккаунте вместо этого будет You lack the required entitlement) Удалите папку phone на сервере, скачайте её заново из Keymaster и загрузите в режиме Binary (FileZilla: Transfer > Transfer Type > Binary) или загрузите zip и распакуйте его на сервере. Сравните папку с таблицей файлов в INSTALL.md.
Проверка при запуске: [FAIL] Package ... file(s) missing or the wrong size с именами файлов в ui/, data/ или stream/ Эти файлы пришли не такими, какими были собраны: частичная загрузка, передача по FTP в текстовом режиме, или один из них удалил антивирус То же решение: скачайте заново, затем загрузите в режиме Binary или распакуйте zip на сервере. Если файл снова исчезнет, добавьте папку сервера в исключения антивируса. Файлы stream проверяются только на наличие (escrow меняет их размер), защищённый код проверяет сам сервер.
Проверка при запуске: [FAIL] Package the file list is from build ... files from two downloads are mixed ui/ и остальная папка взяты из разных загрузок Удалите папку и распакуйте одну загрузку целиком. Всегда берите stream/ и ui/ из одного и того же релиза.
Проверка при запуске: [WARN] Package data/package.json is missing or unreadable Список файлов, который поставляется с каждым релизом, не дошёл Загрузите всю папку заново (режим Binary), включая data/.
После переименования папки перестают работать другие скрипты или предметы Другие скрипты и записи предметов обращаются к телефону как к phone (exports.phone, phone.useItem) Оставьте папке имя phone.
Странное поведение после обновления, your config has no Config.Charging section Скопирован старый config.lua Разделы, которых в нём нет, работают со значениями по умолчанию. Скопируйте недостающие разделы из нового config/config.lua или начните с нового файла.
После обновления старый адаптер мешает подключению скриптов Обратно скопированы старые файлы bridge/ (из этой или более старой версии) Используйте новые файлы (раздел 10).
Запускаются два телефона Старая папка phone всё ещё лежит где-то в resources Вынесите её из resources.

Переведено с английского. Если что-то здесь расходится с английской страницей, верна английская страница. English