Dokumentace Pulse Phone

Řešení problémů

Pro Pulse Phone 1.4.219 min čteníAktualizováno

11. Řešení problémů

Začněte zde: přečtěte si kontrolu při startu v konzoli serveru. Začíná PULSE PHONE v1.x.x a buildem, pak následuje jeden řádek pro každou oblast (Server, Database, Framework, Connected scripts, Items...). Každý řádek FIX nebo NOTE má pod sebou problém a jeho řešení (-> ...). Napište phone:health pro celý report, řádek po řádku, a phone:diag pro podrobnosti.

Telefon se neotevře

Co vidíte Proč Řešení
F1 nic nedělá, /phone funguje F1 používá jiný script Přenastavte v Settings > Key Bindings > FiveM, nebo změňte Config.Keys.open. Nová výchozí hodnota se dostane jen k hráčům, kteří klávesu nikdy nepřiřadili.
Neotevře se vůbec nic Hráč nemá předmět telefonu, baterie je vybitá, script telefon vypnul, nebo je hráč mrtvý, spoutaný či v jiném blokovaném stavu Zkontrolujte Config.Item.required, baterii a stavy v Config.Block.
Neotevře se přes inventář nebo menu Záměrně (Config.Open.blockWhenNuiFocused) Nejdřív zavřete druhé menu.
„No phone item“: neotevře se nikomu Config.Item.required = true, ale předmět phone ve vašem inventáři chybí, nebo ho hráči nenosí Přidejte předmět phone (sekce 4) a dejte ho hráčům, nebo nastavte Config.Item.required = false.
Nový telefon je černý a píše „Hold to turn on“ Telefon přišel vypnutý: Config.Device.arrivesOn = false. Od verze 1.4.0 přicházejí nové telefony ve výchozím stavu zapnuté; config.lua ponechaný z dřívější verze si zachová svou hodnotu S vytaženým telefonem podržte End nebo O (Config.Keys.power) asi dvě sekundy, nebo podržte vlastní boční tlačítko telefonu myší. Přejetím nahoru na uvítací obrazovce zahájíte nastavení.
Krabice zmizí, ale žádný předmět phone se neobjeví Config.Item.required = false a unique = false používají telefon vlastněný postavou, bez předmětu v inventáři Otevřete telefon normálně. Pokud má váš server vyžadovat nošený předmět, zapněte Config.Item.required před prodejem telefonů a pak restartujte Pulse.
Prázdná nebo bílá obrazovka Serverová strana neběží. F8 ukazuje the server never answered bootstrap - is the resource running server-side? V konzoli serveru hledejte červený řádek [phone] nebo chybu escrow (níže).
Prázdná obrazovka, konzole hlásí ui/index.html missing Složka ui/ byla odstraněna nebo nenahrána Nahrajte znovu celou složku phone. Neodstraňujte ui/.
Telefon je vidět v ruce, ale obrazovka se nikdy neobjeví; kontrola při startu ukazuje [FAIL] Interface s názvem souboru v ui/assets/ Tento soubor ve vaší kopii chybí: neúplné nahrání, nebo ho odstranil antivirus Stáhněte telefon znovu z Keymasteru a nahrajte celou složku. Pokud soubor znovu zmizí, přidejte složku serveru do výjimek antiviru.
Kurzor uvízl uprostřed obrazovky Raw input v GTA je vypnutý Hráč si zapne raw input v nastavení GTA.

Framework, peníze a joby

Co vidíte Proč Řešení
FRAMEWORK NOT SELECTED: more than one framework is started Běží dvě core, například es_extended a qb-core Nastavte Config.Framework v config/config.lua na ten, který používáte, nebo přidejte setr phone_framework <name> do server.cfg (sekce 3). Do té doby jsou funkce s penězi vypnuté.
framework not ready: ... v konzoli a telefony zůstávají na obrazovce „not ready“ Framework, který telefon našel nebo který mu byl nařízen, ještě neběží: stále startuje, restartuje se, je zastavený, nebo (vlastní) jeho bridge nebyl nikdy zaregistrován. Peníze se odmítají, dokud nenaběhne. Spouštějte telefon až po frameworku. Po restartu core chvíli počkejte, nebo restartujte i telefon. Vlastní framework: zaregistrujte bridge a po restartu core zavolejte exports.phone:FrameworkRestarted(). Server úplně bez frameworku: nastavte Config.Framework = 'standalone' v config/config.lua, nebo přidejte setr phone_framework standalone do server.cfg (má přednost před configem).
Rozpoznán špatný framework: řádek při startu uvádí jeden, který nepoužíváte ox_core je spuštěné vedle ESX, QBCore nebo Qbox (telefon pak použije ten druhý), nebo má vaše core přejmenovaný resource Zastavte core, které nepoužíváte, nebo vynuťte to své přes setr phone_framework <name> v server.cfg (sekce 3). Přejmenované core: použijte jeho původní název, nebo ho připojte jako vlastní framework.
Config.Framework = "esx" but es_extended is not started Nastavení uvádí framework, který neběží Opravte nastavení, nebo ho vraťte na 'auto'.
Řádek při startu hlásí Framework: standalone na serveru s frameworkem Core má jiný název resource, nebo startuje až po telefonu Spouštějte telefon až po frameworku. Přejmenované core se nenajde: použijte jeho původní název, nebo ho připojte jako vlastní framework (sekce 3).
Zůstatek v bance je 0 nebo špatně Telefon běží jako standalone (vlastní banka), nebo framework nebyl nalezen Zkontrolujte části Framework: a Banking: v řádku při startu.
V Services chybí firemní účet Neběží žádný script pro firemní účty, nebo hráč není šéf Spusťte některý ze sekce 7. Hodnosti šéfa: boss (ESX), isboss (QBCore / Qbox), nebo bossGrade. Na ox_core a vRP správa firem není.
Policie nebo EMS nedostávají volání na 911 Jejich názvy jobů nejsou v seznamech, nebo nejsou ve službě Přidejte názvy svých jobů do Config.Services a Config.Emergency v config/apps.lua.
<script> found but not connected Verze daného scriptu má jiné exporty Telefon použije další možnost. Aktualizujte script, nebo zvolte jiný přes Config.Providers.
Server s ND Core, ale řádek při startu uvádí jiný framework nebo standalone ND_Core startuje až po telefonu, nebo je spuštěné i jiné core Spouštějte telefon až po ND_Core, zastavte core, které nepoužíváte, nebo přidejte setr phone_framework nd do server.cfg.

Databáze

Co vidíte Proč Řešení
Telefon se nikdy nedonačte; F8 ukazuje request "bootstrap" timed out Překážejí tabulky jiného telefonu a nebylo možné je odsunout stranou Přečtěte si kontrolu při startu (phone:health). Řádek [FAIL] Database ... belong to another script uvádí tabulky; viz sekce 2, „Tabulky jiného telefonu“.
Kontrola při startu: [WARN] Database N table(s) of another script were moved aside: phone_x -> old_phone_x Tabulka, kterou jiný script zanechal pod jedním z názvů telefonu, byla při startu přejmenována, aby si telefon mohl vytvořit vlastní. Nic nebylo smazáno Pro telefon není co dělat. Pokud tu tabulku vlastní některý váš script, dejte mu jiný název tabulky: pod starým svá data nenajde. phoneimport odtud čte data starého telefonu (Import dat, „Tabulky se stejným názvem jako Pulse Phone“).
Kontrola při startu: [WARN] Database <table> is missing columns the phone writes (...) Tabulka má název telefonu, ale chybí jí sloupec, do kterého telefon zapisuje, a není jasně tabulkou jiného scriptu. Záměrně se nechává být: chybné přejmenování by bylo horší než varování Pokud ji vytvořil jiný script, přejmenujte ji ve svém databázovém nástroji na old_<table> a restartujte. Pokud ne, pošlete tento řádek podpoře (sekce 12). Pravidla jsou v Importu dat.
db: could not create table ... check that the database user may CREATE TABLE Databázový uživatel nemůže vytvářet tabulky Dejte uživateli práva CREATE a ALTER, nebo importujte phone.sql ručně.
db: could not add column ... Uživatel nemůže provádět ALTER tabulek Viz výše.
is running but the database did not answer oxmysql běží, ale nedosáhne na databázi Opravte mysql_connection_string. Telefon to zkouší znovu sám.
no SQL resource running - storing data in the resource key/value store oxmysql není spuštěný, nebo startuje až po telefonu Spouštějte oxmysql před telefonem.
auth_gssapi_client v logu oxmysql Databázový uživatel je nastavený na přihlášení přes Windows Přepněte toho uživatele na heslo: ALTER USER 'fivem'@'localhost' IDENTIFIED VIA mysql_native_password USING PASSWORD('your-password');
phone_db_fallback is "kvp", so the key/value store takes over Databáze neodpovídá a záložní režim je zapnutý Data se zapisují do key/value úložiště a do databáze se nedostanou. Opravte připojení.
db: no answer within 10 s, answered as failed: <query> Ten dotaz se nikdy nevrátil (pomalá nebo zamčená databáze) Aplikace, která se ptala, dostala zprávu o selhání. Zkontrolujte log SQL resource.

Hovory, fotky a telefon

Co vidíte Proč Řešení
Hovory se spojí bez zvuku, no voice resource Neběží žádný voice script Spusťte pma-voice (nebo jiný ze sekce 5) před telefonem.
Žádný zvuk, 2 voice resources running Dva voice scripty soupeří o stejné kanály Provozujte právě jeden.
Videohovor ukazuje jen obraz volajícího Oba hráči se nemohou spojit napřímo Nastavte video relay podle pokročilého návodu odkazovaného v sekci 5.
Spojený hovor má zvuk, ale žádný obraz Skupinové video je vypnuté, nebo jsou nastavená místa pro video obsazená. Účastníci jen s hlasem mohou zůstat v konferenci i bez místa pro video. V config/config.lua zkontrolujte Config.Calls.groupVideo a Config.Calls.groupVideoMax. Skupinové video je ve výchozím stavu zapnuté se čtyřmi místy pro video. Pro připojení v produkci postupujte podle nastavení video relay odkazovaného v sekci 5.
Videoklipy z fotoaparátu nemají u jednoho hráče zvuk Ten hráč kdysi odmítl žádost hry o mikrofon. FiveM si odpověď pamatuje v %AppData%\CitizenFX\media_access.json a už se nikdy nezeptá. Hráč zavře FiveM, smaže %AppData%\CitizenFX\media_access.json, znovu spustí hru a na dotaz mikrofon povolí.
Fotky se neukládají, screenshot-basic not started screenshot-basic neběží Spusťte ho před telefonem.
Fotky se uloží, ale zobrazují se rozbité phone_media_origin je obyčejné http:// Použijte adresu https://, nebo nastavení odstraňte, nebo použijte Fivemanage (sekce 6).
refused a media link on "<host>" Odkaz z hostitele, který není na seznamu povolených Přidejte hostitele do Config.Media.allow (sekce 6), nebo ho nechte odmítnutý.
Aplikace Radio hlásí, že vysílačka není dostupná Neběží žádný voice script, nebo je to YACA Viz sekce 5, Radio.
Radio: „You need a radio to tune in“ Config.Radio.item je nastavený a hráč tento předmět nenosí Dejte mu předmět, nebo nastavte item = false v config/apps.lua.
Telefonní automat odmítne hovor kvůli penězům Málo peněz na účtu, který určuje Config.Payphone.pay, nebo vlastní bridge bez funkcí pro peníze Na standalone serveru nikdo nemá hotovost: ponechte pay = 'either' nebo použijte 'bank'.
Nejde psát do textového pole Jiný script zavolal SetNuiFocus(false, false), zatímco byl telefon otevřený Najděte ten script (ukážou ho NUI devtools).
Kontrola při startu: phone_media_origin not set Server nemá veřejnou adresu Cfx.re (lokální nebo LAN testovací server) Hráči na stejném PC nebo síti jsou v pořádku. U veřejného serveru ověřte, že je uvedený v seznamu, nebo nastavte setr phone_media_origin "https://..." (sekce 6).
Telefon je neviditelný, je to výchozí telefon ze hry, nebo šedá kostka v ruce Model telefonu se nestreamoval. F8 ukazuje the handset model "pulse_titanium" did not load. (nebo pulse_ultra, pulse_clear, pulse_flip, podle toho, o který telefon jde) Nastavte sv_enforceGameBuild na 2699 nebo novější. Nahrajte znovu stream/ beze změn a ponechte každý řádek data_file v fxmanifest.lua.

Obchod a předměty

Co vidíte Proč Řešení
Chybí prodavač v obchodě Prodavač se objeví jen do vzdálenosti asi 60 m. Obchod může být vypnutý, nebo vaše mapa překrývá Legion Square Zkontrolujte Config.Store.enabled. Pult přesuňte v Config.Store.locations.
store: the item "pulse_phone_box" ... is not registered in your inventory Chybí předmět krabice Přidejte ho (sekce 4). Do té doby se telefony předávají bez krabice.
Obchod hlásí „inventory full“, ale hráč má místo; konzole hlásí store: the inventory would not take <item> Tento předmět není v seznamu předmětů vašeho inventáře, takže ho inventář odmítne Přidejte předmět uvedený v konzoli (sekce 4 a config/items/), nebo nastavte Config.Store.box = false, aby se telefony předávaly bez krabic. Nákup byl vrácen.
V obchodě chybí Reserve nebo kabel, nebo store: the item "pulse_cable" ... Nabíjecí předměty ve vašem inventáři chybí Přidejte pulse_magpack, pulse_magpack_max a pulse_cable (sekce 4) a jejich obrázky.
V obchodě chybí Pulse Home Wi-Fi, nebo store: the item "pulse_router" ... Předmět routeru ve vašem inventáři chybí, nebo je Config.Wifi.enabled nastavené na false Přidejte pulse_router (sekce 4) a jeho obrázek.
Home Wi-Fi: the model "pulse_router" is not streamed v F8 stream/ nebyl nahrán celý Nahrajte znovu stream/ beze změn. Wi-Fi funguje dál; router se jen nevykresluje.
V obchodě chybí Pulse Burner, nebo store: the item "pulse_burner" ... Předmět burneru ve vašem inventáři chybí, nebo je Config.Burner.enabled nastavené na false Přidejte pulse_burner (sekce 4) a jeho obrázek.
Pulse Burner: the model "pulse_burner" is not streamed v F8 stream/ nebyl nahrán celý Nahrajte znovu stream/ beze změn. Burnery fungují dál; v ruce se zobrazí telefon Pulse.
Policista nemá aplikaci Intercept, nebo hlásí, že není ve službě Jeho job není v Config.Taps.jobs, jeho hodnost je nižší než minGrade, nebo framework hlásí, že není ve službě Zkontrolujte config/apps.lua a jeho job.
„A router can only go inside a home you own or have a key to“ placement je 'housing' (nebo 'auto' s housing scriptem) Umístěte ho ve svém domě, nebo změňte placement v config/apps.lua.
Router nejde umístit: kruh zůstává červený, nebo zpráva řekne proč Místo porušuje pravidlo. Musí to být rovný povrch do zhruba 3 m od hráče (ne stěna ani svah), aspoň minSpacing (8 m) od jiného routeru, a hráč musí mít umístěno méně než maxPerPlayer (2). S placement = 'interior' musí být uvnitř („A router has to go indoors“). S 'housing' musí být v domě, který hráč vlastní nebo k němuž má klíč. Stoupněte si blíž a miřte na podlahu nebo stůl. Nejdřív seberte starší router. Nebo změňte placement v config/apps.lua (sekce 8, Home Wi-Fi).
„Routers go in homes, and this server has no housing script the phone can read“ placement = 'housing', ale neběží žádný z housing scriptů ze sekce 7 Nastavte placement na 'auto' nebo 'interior', nebo spusťte podporovaný housing script.
Předměty se zobrazují bez obrázku Obrázky nebyly zkopírovány Zkopírujte config/items/images/ do složky obrázků vašeho inventáře. Řádek Item pictures v kontrole při startu uvádí chybějící obrázky a složku.
Kontrola při startu: [FAIL] Items ... missing in ox_inventory ox_inventory čte jen svůj vlastní soubor s předměty Vložte záznamy vypsané pod rámečkem do ox_inventory/data/items.lua, pak restartujte ox_inventory a telefon.
Kontrola při startu: Phone item ... opens <another script> Záznam phone v ox_inventory uvádí export jiného scriptu Nahraďte ten záznam tím, který je vypsaný pod rámečkem (také v Settings > Server > Health Check, s tlačítkem Copy), pak restartujte ox_inventory. Výchozí záznam je v pořádku, jak je.
Kontrola při startu: [INFO] Items TMC keeps no item list the phone can read TMC nemá jak vypsat své předměty, takže telefon nepozná, které tam jsou. Je to informace, ne chyba Ujistěte se, že každý předmět vypsaný pod rámečkem je v seznamu předmětů TMC. Obchod uvede každý předmět, který TMC odmítne.
Kontrola při startu: [WARN] Items ... restart the server once so ESX loads them Předměty byly přidány do tabulky items v ESX, ale tato verze ESX je neumí znovu načíst za běhu Restartujte server jednou.
Kontrola při startu: [WARN] Items ... could not add the items itself Telefon nemohl zapisovat do tabulky items v ESX ani do předmětů QBCore (důvod je na řádku) Udělejte to ručně: spusťte config/items/esx.sql (ESX) nebo vložte config/items/qb-core.lua do qb-core/shared/items.lua (QBCore), pak restartujte.
Unique phones are waiting for their inventory. Unikátní telefony jsou zapnuté, ale neběží žádný z inventářů, které potřebují Spusťte zvolený podporovaný inventář před telefonem a zkontrolujte Config.Providers.inventory. Pulse si nastavení unikátních telefonů ponechá a pokračuje, jakmile je daný inventář dostupný; neměňte režim vlastnictví jen kvůli obejití tohoto varování.
Fakturu nelze zaplatit: není komu Firma na faktuře nemá účet ve scriptu pro firemní účty, nebo nelze najít jejího odesílatele Nastavte Config.Bills.payToCity = true, aby se takové faktury braly jako pokuty města.

Další scripty, jazyk a služba

Co vidíte Proč Řešení
Script hází chybu No such export pro jiný telefon Volá exporty jiného telefonu, například exports['<old phone>']:SendMail. Pulse Phone exporty jiných telefonů nekopíruje. Změňte toto volání na vlastní export Pulse Phone (Exporty), nebo požádejte autora scriptu o možnost pro Pulse Phone. Scripty, které používají eventy, nepotřebují nic.
No such export pro phone Složka telefonu byla přejmenována Přejmenujte ji zpět na phone (níže).
Špatný jazyk Config.Locale je nastavený na jiný jazyk, nebo si hráč nějaký vybral Nastavte Config.Locale. Každý hráč si může vybrat vlastní v Settings > General > Language.
Text se zobrazuje jako klíče, například key.answer Stará složka config/locales/ byla zkopírována přes novou Použijte nové jazykové soubory. Své vlastní formulace doplňte znovu ručně.
Stahování v App Hub hlásí No Connection Telefon tu nemá mobilní signál (mrtvá zóna, nebo žádný signál se zapnutým Carrier) a není na Wi-Fi. Stahování vyžaduje Wi-Fi nebo mobilní data. Přesuňte se tam, kde je signál, nebo se připojte k Wi-Fi (router Pulse Home Wi-Fi).
Stahování v App Hub hlásí No Cellular Plan, Data Limit Reached nebo Cellular Data Is Off Carrier je zapnutý a telefon nemá tarif nebo vyčerpal data, nebo hráč vypnul mobilní data Kupte nebo navyšte tarif v aplikaci Carrier (je nainstalovaná v každém telefonu, dokud je Carrier zapnutý), znovu zapněte mobilní data, nebo se připojte k Wi-Fi.
Všichni mají „No Service“ Carrier je zapnutý (Config.Carrier.enabled = true nebo setr phone_carrier 1), takže každý telefon potřebuje tarif Hráči si kupují tarif v aplikaci Carrier. Nebo ho vypněte: nastavte enabled = false a odstraňte řádek setr phone_carrier.
Signál chybí jen na některých místech Mrtvé zóny jsou zapnuté (Config.Coverage.enabled) Zkontrolujte své zóny příkazem phone:zone show ve hře. Tísňová volání fungují vždy.

Settings > Server, nouzová upozornění a aktualizace

Co vidíte Proč Řešení
V Settings chybí řádek Server Hráč nemá ace phone.admin, nebo Config.OwnerTools.enabled = false add_ace group.admin phone.admin allow a přidejte hráče do group.admin, pak znovu otevřete Settings.
phone:setup nic nedělá Zadáno v konzoli serveru, nebo hráč není admin Zadejte ho ve hře (F8) jako admin. V konzoli vypíše stejné kontroly phone:health.
Změna provedená ve hře se neprojevila Je označená Restart needed Restartujte telefon (ensure phone) nebo server. Řádek Restart v kontrole při startu uvádí, co čeká.
Úprava souboru v config/ nic nezmění Toto nastavení bylo změněno ve hře a hodnota ze hry má přednost Stiskněte u něj Reset to Default v Settings > Server, nebo v konzoli phone:reset <key>.
Settings > Server ukazuje vše jen pro čtení Config.OwnerTools.enabled = false v config/apps.lua Nastavte ho na true a restartujte telefon.
Not saved: ... pod nastavením Hodnota není taková, jakou nastavení přijímá (mimo rozsah, špatný tvar, název jobu s mezerami) Použijte hodnotu, kterou zpráva popisuje.
Nikdo nedostane nouzové upozornění Config.Broadcast.enabled = false, nebo jsou hráči mimo nakreslený kruh Zkontrolujte config/apps.lua. Pro test pošlete celému městu.
Hráči dostávají závažná nebo informativní upozornění potichu, nebo vůbec Každý hráč si tyto úrovně může vypnout a závažná upozornění se řídí tichým režimem To je volba hráče. Extrémní upozornění zazní vždy.
Policista nemá tlačítko New Alert Jeho job není v Config.Broadcast.senders, jeho hodnost je nižší než uvedená, nebo není ve službě Přidejte 'police:3' (job:nejnižší hodnost) do senders, nebo nastavte requireDuty = false.
Wait ... before sending another alert Cooldown odesílatele (cooldownSeconds) nebo hodinový limit (perHour) Počkejte, nebo zvyšte limity v config/apps.lua.
V kontrole při startu chybí řádek Update Telefon se nedostal k souboru s aktualizacemi (žádný internet, firewall), nebo Config.UpdateCheck.enabled = false Není co opravovat: telefon pokračuje i bez něj. S Config.Debug = true konzole řekne proč.

Novější funkce

Co vidíte Proč Řešení
Chybí aplikace Shade Shade je ve výchozím stavu vypnutá a vyžaduje předmět pulse_vpn, uvedený job nebo access.everyone Nastavte Config.DarkMarket.enabled = true v config/apps.lua a zkontrolujte jeho blok access.
V obchodě chybí SIM karta, nebo v Settings chybí kredit SIM karty jsou ve výchozím stavu vypnuté (Config.Sim.enabled) a předplacený kredit je druhý přepínač (prepaid) Zapněte je v config/apps.lua a přidejte pulse_sim a pulse_topup do svého inventáře (sekce 4).
Pulse Beacon nejde připevnit na auto Hráč je od vozidla příliš daleko (attachRange, 4 m), nebo už jich vlastní maxPerPlayer (8) Stoupněte si vedle auta. Zkontrolujte config/apps.lua.
„An unknown Pulse Beacon is moving with you“ Bezpečnostní varování: cizí beacon cestoval s hráčem po dobu alertAfter sekund Očekávané chování. alert.enabled = false nastavte, jen pokud vaše pravidla povolují skryté sledování.
Pulse Buds, Ring Light nebo Card Wallet nefungují z inventáře Jejich předměty chybí, nebo jsou vypnuté Přidejte pulse_buds, pulse_ringlight a pulse_wallet (sekce 4) a zkontrolujte config/apps.lua.
Slipstream nedovolí hráči závod hostovat ani se připojit Je od startovní čáry dál než joinRadius (60 m), závod je plný (maxRacers), nebo je vklad mimo rozsah minFee až maxFee Dojeďte ke startovní čáře. Zkontrolujte config/apps.lua.
Hail: řidič nikdy nedostane jízdy Třída nebo model jeho auta nejsou povolené, jeho job není v driver.jobs, chybí mu driver.licenceItem, nebo je mimo serviceArea Zkontrolujte blok driver v config/apps.lua.
Objednávky Eats nikdy nedoručí hráč Ve službě není žádný kurýr s jobem v couriers.jobs; s cityCourier.enabled místo toho doručuje město Přidejte své doručovací joby do config/apps.lua (nebo v Settings > Server > Jobs).
Realty neukazuje žádné domy Váš housing script neumí vypsat domy na prodej a Config.Homes.listings je prázdné Přidejte nabídky do config/apps.lua, nebo spusťte housing script ze sekce 7.
Žádný makléř nedostává v Realty žádosti o prohlídku Žádný hráč ve službě nemá job v realtor.jobs Přidejte názvy svých jobů do config/apps.lua (nebo v Settings > Server > Jobs).
Živé hry: nepřijde žádná pozvánka Hra je vypnutá v config/apps.lua, nebo pozvánka čekala déle než inviteSeconds Zkontrolujte config/apps.lua a pošlete pozvánku znovu.
Firemní linka nikomu nezvoní, nebo volající čekají ve frontě Na tuto linku není nikdo přihlášený jako dispečer, nebo žádný člen není ve službě Viz config/apps.lua: dispečeři se přihlašují v aplikaci Services.
Groups: „the group is full“ maxMembers (6, včetně vedoucího) Zvyšte ho v config/apps.lua.
Mimořádné zprávy nikoho neupozorní breaking.enabled je vypnuté, nebo ještě neuplynul cooldown (cooldownSeconds, perAuthorSeconds) Zkontrolujte config/apps.lua, nebo Settings > Server > News.

Problémy s instalací a verzí

Co vidíte Proč Řešení
You lack the required entitlement, nebo chyba escrow při startu Klíč serveru patří jinému účtu Cfx.re než tomu, který Pulse Phone koupil Asset musí vlastnit stejný účet Cfx.re, kterému patří klíč vašeho serveru (sv_licenseKey). Stáhněte telefon z Keymasteru (Granted Assets) na tomto účtu. Kopie od někoho jiného nikdy nepoběží.
Failed to verify protected resource phone při startu a konzole nebo F8 ukazuje syntax error near '<\1>' u souborů v zamčené složce Nahrání změnilo zamčené soubory: FTP klient je poslal v textovém režimu (Auto/ASCII), nebo se nahrávání přerušilo. Licence je v pořádku (špatný účet místo toho hlásí You lack the required entitlement) Smažte složku phone na serveru, stáhněte ji znovu z Keymasteru a nahrajte v režimu Binary (FileZilla: Transfer > Transfer Type > Binary), nebo nahrajte zip a rozbalte ho na serveru. Porovnejte složku s tabulkou souborů v INSTALL.md.
Kontrola při startu: [FAIL] Package ... file(s) missing or the wrong size, s názvy souborů v ui/, data/ nebo stream/ Tyto soubory nedorazily tak, jak byly sestaveny: částečné nahrání, přenos FTP v textovém režimu, nebo jeden odstranil antivirus Stejné řešení: stáhněte znovu, pak nahrajte v režimu Binary nebo rozbalte zip na serveru. Pokud soubor znovu zmizí, vyřaďte složku serveru z kontroly antiviru. U stream souborů se kontroluje jen jejich přítomnost (escrow mění jejich velikost), zamčený kód kontroluje sám server.
Kontrola při startu: [FAIL] Package the file list is from build ... files from two downloads are mixed ui/ a zbytek složky pocházejí z různých stažení Smažte složku a rozbalte jedno stažení celé. stream/ a ui/ berte vždy ze stejného vydání.
Kontrola při startu: [WARN] Package data/package.json is missing or unreadable Seznam souborů, který je součástí každého vydání, nedorazil Nahrajte znovu celou složku (režim Binary), včetně data/.
Po přejmenování složky přestanou fungovat jiné scripty nebo předměty Jiné scripty a záznamy předmětů oslovují telefon jako phone (exports.phone, phone.useItem) Ponechte složce název phone.
Podivné chování po aktualizaci, your config has no Config.Charging section Byl přes něj zkopírován starý config.lua Sekce, které mu chybí, běží na výchozích hodnotách. Zkopírujte chybějící sekce z nového config/config.lua, nebo začněte z nového souboru.
Starý adaptér po aktualizaci brání připojení scriptů Byly zpět zkopírovány staré soubory bridge/ (z této nebo starší verze) Použijte nové soubory (sekce 10).
Spouštějí se dva telefony Stará složka phone je stále někde pod resources Přesuňte ji mimo resources.

Přeloženo z angličtiny. Pokud se zde něco liší od anglické stránky, platí anglická stránka. English