Dokumentacija Pulse Phone

Odpravljanje težav

Za Pulse Phone 1.4.219 min branjaPosodobljeno

11. Odpravljanje težav

Začnite tukaj: preberite preverjanje ob zagonu v konzoli strežnika. Začne se s PULSE PHONE v1.x.x in buildom, nato pa da eno vrstico na področje (Server, Database, Framework, Connected scripts, Items...). Vsaka vrstica FIX ali NOTE ima pod sabo težavo in rešitev (-> ...). Vpišite phone:health za celotno poročilo, vrstico za vrstico, in phone:diag za podrobnosti.

Telefon se ne odpre

Kaj vidite Zakaj Rešitev
F1 ne naredi ničesar, /phone deluje Druga skripta uporablja F1 Prevežite v Settings > Key Bindings > FiveM ali spremenite Config.Keys.open. Nova privzeta tipka doseže samo igralce, ki tipke nikoli niso vezali.
Sploh se nič ne odpre Igralec nima predmeta telefona, baterija je prazna, skripta je telefon onemogočila ali pa je igralec mrtev, vklenjen ali v drugem blokiranem stanju Preverite Config.Item.required, baterijo in stanja Config.Block.
Ne odpre se čez inventar ali meni Namenoma (Config.Open.blockWhenNuiFocused) Najprej zaprite drug meni.
"No phone item": ne odpre se nikomur Config.Item.required = true, a predmeta phone ni v vašem inventarju ali ga igralci ne nosijo Dodajte predmet phone (razdelek 4) in ga dajte igralcem ali nastavite Config.Item.required = false.
Nov telefon je črn in piše "Hold to turn on" Telefon je prišel izklopljen: Config.Device.arrivesOn = false. Novi telefoni od 1.4.0 privzeto pridejo vklopljeni; config.lua iz prejšnje različice obdrži svojo vrednost Ko je telefon zunaj, približno dve sekundi držite End ali O (Config.Keys.power) ali z miško držite stranski gumb telefona. Na pozdravnem zaslonu podrsajte navzgor, da začnete nastavitev.
Škatla izgine, a predmet phone se ne pojavi Config.Item.required = false in unique = false uporabljata telefon v lasti lika, brez predmeta v inventarju Telefon odprite normalno. Če bi vaš strežnik moral zahtevati nošen predmet, pred prodajo telefonov vklopite Config.Item.required in nato ponovno zaženite Pulse.
Zaslon prazen ali bel Strežniška stran ne teče. F8 pokaže the server never answered bootstrap - is the resource running server-side? V konzoli strežnika poiščite rdečo vrstico [phone] ali napako escrow (spodaj).
Zaslon prazen, konzola pravi ui/index.html missing Mapa ui/ je bila odstranjena ali ni bila naložena Znova naložite celotno mapo phone. Ne odstranjujte ui/.
Telefon je viden v roki, a zaslon se nikoli ne prikaže; preverjanje ob zagonu pokaže [FAIL] Interface z datoteko v ui/assets/ Ta datoteka manjka v vaši kopiji: nepopolno nalaganje ali pa jo je odstranil protivirusni program Telefon znova prenesite iz Keymaster in naložite celotno mapo. Če datoteka znova izgine, mapo strežnika dodajte med izjeme protivirusnega programa.
Kazalec obtiči na sredini zaslona Raw input v GTA je izklopljen Igralec v nastavitvah GTA vklopi raw input.

Framework, denar in službe

Kaj vidite Zakaj Rešitev
FRAMEWORK NOT SELECTED: more than one framework is started Tečeta dva corea, na primer es_extended in qb-core Config.Framework v config/config.lua nastavite na tistega, ki ga uporabljate, ali dodajte setr phone_framework <name> v server.cfg (razdelek 3). Do takrat so denarne funkcije izklopljene.
framework not ready: ... v konzoli, telefoni pa ostanejo na zaslonu "not ready" Framework, ki ga je telefon našel ali mu je bil določen, še ne teče: še se zaganja, se ponovno zaganja, je ustavljen ali (po meri) njegov most ni bil nikoli registriran. Denar je zavrnjen, dokler ne teče. Telefon zaženite za frameworkom. Po ponovnem zagonu corea počakajte trenutek ali ponovno zaženite tudi telefon. Framework po meri: registrirajte most in po ponovnem zagonu corea pokličite exports.phone:FrameworkRestarted(). Strežnik brez kakršnega koli frameworka: nastavite Config.Framework = 'standalone' v config/config.lua ali v server.cfg dodajte setr phone_framework standalone (ima prednost pred configom).
Zaznan napačen framework: vrstica ob zagonu navaja tistega, ki ga ne uporabljate ox_core je zagnan ob ESX, QBCore ali Qbox (telefon takrat uporabi drugega) ali pa ima vaš core preimenovan resource Ustavite core, ki ga ne uporabljate, ali svojega vsilite z setr phone_framework <name> v server.cfg (razdelek 3). Preimenovan core: uporabite njegovo izvirno ime ali ga povežite kot framework po meri.
Config.Framework = "esx" but es_extended is not started Nastavitev navaja framework, ki ne teče Popravite nastavitev ali jo vrnite na 'auto'.
Vrstica ob zagonu pravi Framework: standalone na strežniku s frameworkom Core ima drugačno ime resourca ali se zažene za telefonom Telefon zaženite za frameworkom. Preimenovan core ni najden: uporabite njegovo izvirno ime ali ga povežite kot framework po meri (razdelek 3).
Stanje na banki je 0 ali napačno Telefon deluje v načinu standalone (lastna banka) ali framework ni bil najden Preverite dela Framework: in Banking: v vrstici ob zagonu.
V Services ni računa podjetja Ne teče nobena skripta za račune podjetij ali igralec ni šef Zaženite eno iz razdelka 7. Stopnje šefa: boss (ESX), isboss (QBCore / Qbox) ali bossGrade. Na ox_core in vRP upravljanja podjetij ni.
Policija ali EMS ne prejemajo klicev 911 Imen njihovih služb ni na seznamih ali niso dežurni Imena svojih služb dodajte v Config.Services in Config.Emergency v config/apps.lua.
<script> found but not connected Različica te skripte ima drugačne exporte Telefon uporabi naslednjo možnost. Posodobite skripto ali izberite drugo z Config.Providers.
Strežnik ND Core, a vrstica ob zagonu navaja drug framework ali standalone ND_Core se zažene za telefonom ali pa je zagnan še drug core Telefon zaženite za ND_Core, ustavite core, ki ga ne uporabljate, ali dodajte setr phone_framework nd v server.cfg.

Baza podatkov

Kaj vidite Zakaj Rešitev
Telefon se nikoli ne naloži do konca; F8 pokaže request "bootstrap" timed out Tabele drugega telefona so v napoto in jih ni bilo mogoče premakniti Preberite preverjanje ob zagonu (phone:health). Vrstica [FAIL] Database ... belong to another script navede tabele; glejte razdelek 2, »Tabele drugega telefona«.
Preverjanje ob zagonu: [WARN] Database N table(s) of another script were moved aside: phone_x -> old_phone_x Tabela, ki jo je druga skripta pustila pod enim od imen telefona, je bila ob zagonu preimenovana, da lahko telefon ustvari svojo. Nič ni bilo izbrisano Za telefon ni treba storiti ničesar. Če je ta tabela last katere od vaših skript, ji dajte drugo ime tabele: pod starim svojih podatkov ne bo našla. phoneimport od tam bere podatke starega telefona (Uvoz podatkov, »Tabele, ki si delijo ime s Pulse Phone«).
Preverjanje ob zagonu: [WARN] Database <table> is missing columns the phone writes (...) Tabela ima ime telefona, a ji manjka stolpec, v katerega telefon piše, in ni jasno last druge skripte. Namenoma ostane nedotaknjena: napačno preimenovanje bi bilo slabše od opozorila Če jo je ustvarila druga skripta, jo v svojem orodju za bazo podatkov preimenujte v old_<table> in ponovno zaženite. Če ne, to vrstico pošljite podpori (razdelek 12). Pravila so v Uvozu podatkov.
db: could not create table ... check that the database user may CREATE TABLE Uporabnik baze podatkov ne more ustvarjati tabel Uporabniku dodelite pravice CREATE in ALTER ali phone.sql uvozite ročno.
db: could not add column ... Uporabnik ne more izvajati ALTER na tabelah Kot zgoraj.
is running but the database did not answer oxmysql teče, a ne doseže baze podatkov Popravite mysql_connection_string. Telefon sam poskuša znova.
no SQL resource running - storing data in the resource key/value store oxmysql ni zagnan ali se zažene za telefonom oxmysql zaženite pred telefonom.
auth_gssapi_client v dnevniku oxmysql Uporabnik baze podatkov je nastavljen na prijavo Windows Tega uporabnika preklopite na geslo: ALTER USER 'fivem'@'localhost' IDENTIFIED VIA mysql_native_password USING PASSWORD('your-password');
phone_db_fallback is "kvp", so the key/value store takes over Baza podatkov ne odgovarja, rezervna možnost (fallback) pa je vklopljena Podatki se zapisujejo v shrambo ključ/vrednost in ne bodo prišli v bazo podatkov. Popravite povezavo.
db: no answer within 10 s, answered as failed: <query> Ta poizvedba se ni nikoli vrnila (počasna ali zaklenjena baza podatkov) Aplikaciji, ki jo je zahtevala, je bilo sporočeno, da ni uspela. Preverite dnevnik SQL resourca.

Klici, fotografije in telefon

Kaj vidite Zakaj Rešitev
Klici se povežejo brez zvoka, no voice resource Ne teče nobena glasovna skripta Pred telefonom zaženite pma-voice (ali drugo iz razdelka 5).
Brez zvoka, 2 voice resources running Dve glasovni skripti se borita za iste kanale Poganjajte natanko eno.
Video klic prikazuje samo sliko klicatelja Igralca se ne moreta povezati neposredno Nastavite video relay po naprednem vodniku, povezanem v razdelku 5.
Združen klic ima zvok, a ne slike Skupinski video je onemogočen ali pa so nastavljena video mesta zasedena. Glasovni udeleženci lahko ostanejo v konferenci brez video mesta. V config/config.lua preverite Config.Calls.groupVideo in Config.Calls.groupVideoMax. Skupinski video je privzeto omogočen s štirimi video mesti. Za produkcijsko povezljivost sledite nastavitvi video relaya, povezani v razdelku 5.
Video posnetki s kamere nimajo zvoka, pri enem igralcu Ta igralec je nekoč zavrnil igrino zahtevo za mikrofon. FiveM si odgovor zapomni v %AppData%\CitizenFX\media_access.json in nikoli več ne vpraša. Igralec zapre FiveM, izbriše %AppData%\CitizenFX\media_access.json, znova zažene igro in ob vprašanju dovoli mikrofon.
Fotografije se ne shranijo, screenshot-basic not started screenshot-basic ne teče Zaženite ga pred telefonom.
Fotografije se shranijo, a so prikazane pokvarjene phone_media_origin je navaden http:// Uporabite naslov https://, odstranite nastavitev ali uporabite Fivemanage (razdelek 6).
refused a media link on "<host>" Povezava z gostitelja, ki ni na seznamu dovoljenih Gostitelja dodajte v Config.Media.allow (razdelek 6) ali pa naj ostane zavrnjen.
Aplikacija Radio pravi, da radio ni na voljo Ne teče nobena glasovna skripta ali pa je to YACA Glejte razdelek 5, Radio.
Radio: "You need a radio to tune in" Config.Radio.item je nastavljen, igralec pa tega predmeta ne nosi Dajte mu predmet ali nastavite item = false v config/apps.lua.
Telefonska govorilnica zavrne klic zaradi denarja Premalo denarja na računu, ki ga navaja Config.Payphone.pay, ali most po meri brez denarnih funkcij Na standalone strežniku nihče nima gotovine: pustite pay = 'either' ali uporabite 'bank'.
V besedilno polje ni mogoče tipkati Druga skripta je poklicala SetNuiFocus(false, false), medtem ko je bil telefon odprt Poiščite to skripto (pokažejo jo NUI devtools).
Preverjanje ob zagonu: phone_media_origin not set Strežnik nima javnega naslova Cfx.re (lokalni ali LAN testni strežnik) Igralci na istem računalniku ali omrežju so v redu. Pri javnem strežniku preverite, ali je na seznamu, ali nastavite setr phone_media_origin "https://..." (razdelek 6).
Telefon neviden, standardni telefon ali siva škatla v roki Model telefona se ni streamal. F8 pokaže the handset model "pulse_titanium" did not load. (ali pulse_ultra, pulse_clear, pulse_flip, glede na to, kateri telefon je) sv_enforceGameBuild nastavite na 2699 ali novejši. Znova naložite stream/, nespremenjen, in obdržite vse vrstice data_file v fxmanifest.lua.

Trgovina in predmeti

Kaj vidite Zakaj Rešitev
Ni prodajalca v trgovini Prodajalec se pojavi le na približno 60 m. Trgovina je morda izklopljena ali pa vaš map prekriva Legion Square Preverite Config.Store.enabled. Pult premaknite v Config.Store.locations.
store: the item "pulse_phone_box" ... is not registered in your inventory Predmet škatle manjka Dodajte ga (razdelek 4). Do takrat se telefoni izročajo brez škatle.
Trgovina pravi "inventory full", čeprav ima igralec prostor; konzola pravi store: the inventory would not take <item> Tega predmeta ni na seznamu predmetov vašega inventarja, zato ga inventar zavrne Dodajte predmet, ki ga navaja konzola (razdelek 4 in config/items/), ali nastavite Config.Store.box = false, da se telefoni izročajo brez škatel. Nakup je bil povrnjen.
V trgovini ni Reserve ali kabla, ali store: the item "pulse_cable" ... Predmeti za polnjenje manjkajo v vašem inventarju Dodajte pulse_magpack, pulse_magpack_max in pulse_cable (razdelek 4) ter njihove slike.
V trgovini ni Pulse Home Wi-Fi, ali store: the item "pulse_router" ... Predmet routerja manjka v vašem inventarju ali pa je Config.Wifi.enabled nastavljen na false Dodajte pulse_router (razdelek 4) in njegovo sliko.
Home Wi-Fi: the model "pulse_router" is not streamed v F8 stream/ ni bil naložen v celoti Znova naložite stream/, nespremenjen. Wi-Fi še vedno deluje; router se ne izriše.
V trgovini ni Pulse Burner, ali store: the item "pulse_burner" ... Predmet burnerja manjka v vašem inventarju ali pa je Config.Burner.enabled nastavljen na false Dodajte pulse_burner (razdelek 4) in njegovo sliko.
Pulse Burner: the model "pulse_burner" is not streamed v F8 stream/ ni bil naložen v celoti Znova naložite stream/, nespremenjen. Burnerji še vedno delujejo; v roki se prikaže telefon Pulse.
Policist nima aplikacije Intercept ali pa ta pravi, da ni dežuren Njegove službe ni v Config.Taps.jobs, njegova stopnja je pod minGrade ali pa framework pravi, da ni dežuren Preverite config/apps.lua in njegovo službo.
"A router can only go inside a home you own or have a key to" placement je 'housing' (ali 'auto' s skripto za nepremičnine) Postavite ga v svoj dom ali spremenite placement v config/apps.lua.
Routerja ni mogoče postaviti: obroč ostane rdeč ali sporočilo pove zakaj Mesto krši pravilo. Biti mora ravna površina v razdalji približno 3 m od igralca (ne stena ali naklon), vsaj minSpacing (8 m) od drugega routerja, igralec pa mora imeti postavljenih manj kot maxPerPlayer (2). Z placement = 'interior' mora biti v notranjosti ("A router has to go indoors"). Z 'housing' mora biti v domu, ki ga ima v lasti ali ima zanj ključ. Stopite bliže in namerite v tla ali mizo. Najprej poberite starejši router. Ali pa spremenite placement v config/apps.lua (razdelek 8, Home Wi-Fi).
"Routers go in homes, and this server has no housing script the phone can read" placement = 'housing', a nobena od skript za nepremičnine iz razdelka 7 ne teče placement nastavite na 'auto' ali 'interior' ali poganjajte podprto skripto za nepremičnine.
Predmeti so prikazani brez slike Slike niso bile kopirane config/items/images/ kopirajte v mapo s slikami svojega inventarja. Vrstica Item pictures v preverjanju ob zagonu navede manjkajoče in mapo.
Preverjanje ob zagonu: [FAIL] Items ... missing in ox_inventory ox_inventory bere samo lastno datoteko s predmeti Vnose, izpisane pod okvirjem, prilepite v ox_inventory/data/items.lua, nato ponovno zaženite ox_inventory in telefon.
Preverjanje ob zagonu: Phone item ... opens <another script> Vnos phone v ox_inventory navaja export druge skripte Ta vnos zamenjajte s tistim, ki je izpisan pod okvirjem (tudi v Settings > Server > Health Check, s Copy), nato ponovno zaženite ox_inventory. Privzeti vnos je v redu takšen, kot je.
Preverjanje ob zagonu: [INFO] Items TMC keeps no item list the phone can read TMC ne more izpisati svojih predmetov, zato telefon ne more ugotoviti, kateri so prisotni. Informacija, ne napaka Prepričajte se, da je vsak predmet, izpisan pod okvirjem, na seznamu predmetov TMC. Trgovina navede vsak predmet, ki ga TMC zavrne.
Preverjanje ob zagonu: [WARN] Items ... restart the server once so ESX loads them Predmeti so bili dodani v tabelo items ESX, a ta ESX jih med delovanjem ne more znova naložiti Strežnik enkrat ponovno zaženite.
Preverjanje ob zagonu: [WARN] Items ... could not add the items itself Telefon ni mogel pisati v tabelo items ESX ali v predmete QBCore (razlog je v vrstici) Naredite to ročno: zaženite config/items/esx.sql (ESX) ali prilepite config/items/qb-core.lua v qb-core/shared/items.lua (QBCore), nato ponovno zaženite.
Unique phones are waiting for their inventory. Unikatni telefoni so vklopljeni, a ne teče noben od inventarjev, ki jih potrebujejo Izbrani podprti inventar zaženite pred telefonom in preverite Config.Providers.inventory. Pulse ohrani nastavitev unikatnih telefonov in nadaljuje, ko inventar postane na voljo; načina lastništva ne spreminjajte samo zato, da bi se izognili temu opozorilu.
Računa ni mogoče plačati: ni prejemnika Podjetje na računu nima računa v skripti za račune podjetij ali pošiljatelja ni mogoče najti Nastavite Config.Bills.payToCity = true, da se takšni računi plačajo kot mestne globe.

Druge skripte, jezik in storitev

Kaj vidite Zakaj Rešitev
Skripta javi napako No such export za drug telefon Kliče exporte drugega telefona, na primer exports['<old phone>']:SendMail. Pulse Phone ne kopira exportov drugih telefonov. Ta klic spremenite v lasten export Pulse Phone (Exporti) ali avtorja skripte prosite za možnost Pulse Phone. Skripte, ki uporabljajo dogodke, ne potrebujejo ničesar.
No such export za phone Mapa telefona je bila preimenovana Preimenujte jo nazaj v phone (spodaj).
Napačen jezik Config.Locale je nastavljen na drug jezik ali pa ga je izbral igralec Nastavite Config.Locale. Vsak igralec lahko izbere svojega v Settings > General > Language.
Besedilo je prikazano kot ključi, na primer key.answer Stara mapa config/locales/ je bila kopirana čez novo Uporabite nove jezikovne datoteke. Svoje besedilo znova vnesite ročno.
Prenos v App Hub pravi No Connection Telefon tukaj nima mobilnega signala (mrtva cona ali brez signala z vklopljenim Carrier) in ni na Wi-Fi. Prenosi potrebujejo Wi-Fi ali mobilne podatke. Pojdite tja, kjer je signal, ali se povežite z Wi-Fi (router Pulse Home Wi-Fi).
Prenos v App Hub pravi No Cellular Plan, Data Limit Reached ali Cellular Data Is Off Carrier je vklopljen in telefon nima paketa ali je porabil podatke, ali pa je igralec izklopil Cellular Data Kupite ali nadgradite paket v aplikaciji Carrier (nameščena na vsakem telefonu, dokler je Carrier vklopljen), znova vklopite Cellular Data ali se povežite z Wi-Fi.
Vsi imajo "No Service" Carrier je vklopljen (Config.Carrier.enabled = true ali setr phone_carrier 1), zato vsak telefon potrebuje paket Igralci kupijo paket v aplikaciji Carrier. Ali pa ga izklopite: nastavite enabled = false in odstranite vrstico setr phone_carrier.
Brez signala samo na nekaterih mestih Mrtve cone so vklopljene (Config.Coverage.enabled) Svoje cone preverite z phone:zone show v igri. Klici v sili vedno delujejo.

Settings > Server, nujna opozorila in posodobitve

Kaj vidite Zakaj Rešitev
V Settings ni vrstice Server Igralec nima ace phone.admin ali pa je Config.OwnerTools.enabled = false add_ace group.admin phone.admin allow in igralca dodajte v group.admin, nato znova odprite Settings.
phone:setup ne naredi ničesar Vpisano v konzolo strežnika ali pa igralec ni admin Vpišite ga v igri (F8) kot admin. V konzoli phone:health izpiše enaka preverjanja.
Sprememba, narejena v igri, ne velja Označena je z Restart needed Ponovno zaženite telefon (ensure phone) ali strežnik. Vrstica Restart v preverjanju ob zagonu navaja, kaj čaka.
Urejanje datoteke v config/ ne spremeni ničesar Ta nastavitev je bila spremenjena v igri in vrednost iz igre ima prednost Pri njej v Settings > Server pritisnite Reset to Default ali v konzoli phone:reset <key>.
Settings > Server prikazuje vse samo za branje Config.OwnerTools.enabled = false v config/apps.lua Nastavite na true in ponovno zaženite telefon.
Not saved: ... pod nastavitvijo Vrednost ni takšna, kot jo nastavitev sprejema (izven obsega, napačna oblika, ime službe s presledki) Uporabite vrednost, ki jo opisuje sporočilo.
Nihče ne dobi nujnega opozorila Config.Broadcast.enabled = false ali pa so igralci zunaj kroga, ki ste ga narisali Preverite config/apps.lua. Za test pošljite celemu mestu.
Igralci dobijo resna ali svetovalna opozorila brez zvoka ali sploh ne Vsak igralec lahko te ravni izklopi, resna opozorila pa sledijo Silent Mode To je izbira igralca. Skrajna opozorila vedno zazvonijo.
Policist nima gumba New Alert Njegove službe ni v Config.Broadcast.senders, njegova stopnja je pod navedeno ali pa ni dežuren Dodajte 'police:3' (služba:najnižja stopnja) v senders ali nastavite requireDuty = false.
Wait ... before sending another alert Čas ohlajanja pošiljatelja (cooldownSeconds) ali urna omejitev (perHour) Počakajte ali povišajte omejitve v config/apps.lua.
V preverjanju ob zagonu ni vrstice Update Telefon ni mogel doseči datoteke za posodobitve (brez interneta, požarni zid) ali pa je Config.UpdateCheck.enabled = false Ničesar ni treba popraviti: telefon nadaljuje brez nje. Z Config.Debug = true konzola pove zakaj.

Novejše funkcije

Kaj vidite Zakaj Rešitev
Ni aplikacije Shade Shade je privzeto izklopljen in potrebuje predmet pulse_vpn, navedeno službo ali access.everyone Nastavite Config.DarkMarket.enabled = true v config/apps.lua in preverite njegov blok access.
V trgovini ni SIM kartice ali v Settings ni dobroimetja SIM kartice so privzeto izklopljene (Config.Sim.enabled), predplačniško dobroimetje pa je drugo stikalo (prepaid) Vklopite ju v config/apps.lua in v svoj inventar dodajte pulse_sim in pulse_topup (razdelek 4).
Pulse Beacon ni mogoče pritrditi na avto Igralec je predaleč od vozila (attachRange, 4 m) ali pa jih ima že maxPerPlayer (8) Stopite ob avto. Preverite config/apps.lua.
"An unknown Pulse Beacon is moving with you" Varnostno opozorilo: beacon nekoga drugega je z igralcem potoval alertAfter sekund Pričakovano. alert.enabled = false nastavite samo, če vaša pravila dovoljujejo prikrito sledenje.
Pulse Buds, Ring Light ali Card Wallet ne delujejo iz inventarja Njihovi predmeti manjkajo ali so izklopljeni Dodajte pulse_buds, pulse_ringlight in pulse_wallet (razdelek 4) in preverite config/apps.lua.
Slipstream igralcu ne dovoli gostiti ali se pridružiti Od startne črte je dlje kot joinRadius (60 m), dirka je polna (maxRacers) ali pa je prijavnina izven razpona minFee do maxFee Zapeljite do startne črte. Preverite config/apps.lua.
Hail: voznik nikoli ne dobi voženj Razred ali model njegovega avta ni dovoljen, njegove službe ni v driver.jobs, nima driver.licenceItem ali pa je zunaj serviceArea Preverite blok driver v config/apps.lua.
Naročil Eats nikoli ne dostavi igralec Ni dežurnega kurirja s službo v couriers.jobs; z cityCourier.enabled namesto tega dostavi mesto Svoje službe za dostavo dodajte v config/apps.lua (ali v Settings > Server > Jobs).
Realty ne prikazuje domov Vaša skripta za nepremičnine ne more izpisati domov na prodaj, Config.Homes.listings pa je prazen Dodajte oglase v config/apps.lua ali poganjajte skripto za nepremičnine iz razdelka 7.
Noben agent v Realty ne prejme zahtev za ogled Noben dežurni igralec nima službe v realtor.jobs Dodajte imena svojih služb v config/apps.lua (ali v Settings > Server > Jobs).
Igre v živo: povabilo ne prispe Igra je izklopljena v config/apps.lua ali pa je povabilo čakalo dlje kot inviteSeconds Preverite config/apps.lua in povabilo pošljite znova.
Linija podjetja ne zvoni nikomur ali klicatelji čakajo na liniji Za to linijo ni prijavljen noben dispečer ali pa noben član ni dežuren Glejte config/apps.lua: dispečerji se prijavijo v aplikaciji Services.
Groups: "the group is full" maxMembers (6, vključno z vodjo) Povišajte ga v config/apps.lua.
Udarne novice nikogar ne obvestijo breaking.enabled je izklopljen ali pa čas ohlajanja (cooldownSeconds, perAuthorSeconds) še ni minil Preverite config/apps.lua ali Settings > Server > News.

Težave z namestitvijo in različico

Kaj vidite Zakaj Rešitev
You lack the required entitlement ali napaka escrow ob zagonu Ključ strežnika pripada drugemu računu Cfx.re, kot je tisti, ki je kupil Pulse Phone Asset mora biti v lasti istega računa Cfx.re kot ključ vašega strežnika (sv_licenseKey). Telefon prenesite iz Keymaster (Granted Assets) na tem računu. Kopija od nekoga drugega nikoli ne deluje.
Failed to verify protected resource phone ob zagonu, konzola ali F8 pa pokaže syntax error near '<\1>' za datoteke v zaklenjeni mapi Nalaganje je spremenilo zaklenjene datoteke: odjemalec FTP jih je poslal v besedilnem načinu (Auto/ASCII) ali pa je bilo nalaganje prekinjeno. Licenca je v redu (napačen račun namesto tega javi You lack the required entitlement) Izbrišite mapo phone na strežniku, jo znova prenesite iz Keymaster in naložite v načinu Binary (FileZilla: Transfer > Transfer Type > Binary) ali naložite zip in ga razširite na strežniku. Mapo primerjajte s tabelo datotek v INSTALL.md.
Preverjanje ob zagonu: [FAIL] Package ... file(s) missing or the wrong size, z datotekami v ui/, data/ ali stream/ Te datoteke niso prispele takšne, kot so bile zgrajene: delno nalaganje, prenos FTP v besedilnem načinu ali pa je eno odstranil protivirusni program Ista rešitev: znova prenesite, nato naložite v načinu Binary ali razširite zip na strežniku. Če datoteka znova izgine, mapo strežnika izvzemite v protivirusnem programu. Pri datotekah stream se preveri samo prisotnost (escrow spremeni njihovo velikost), zaklenjeno kodo pa preveri strežnik sam.
Preverjanje ob zagonu: [FAIL] Package the file list is from build ... files from two downloads are mixed ui/ in preostanek mape sta iz različnih prenosov Izbrišite mapo in v celoti razširite en prenos. stream/ in ui/ vedno vzemite iz iste izdaje.
Preverjanje ob zagonu: [WARN] Package data/package.json is missing or unreadable Seznam datotek, ki je priložen vsaki izdaji, ni prispel Znova naložite celotno mapo (način Binary), vključno z data/.
Druge skripte ali predmeti po preimenovanju mape prenehajo delovati Druge skripte in vnosi predmetov dostopajo do telefona kot phone (exports.phone, phone.useItem) Mapa naj ostane z imenom phone.
Nenavadno obnašanje po posodobitvi, your config has no Config.Charging section Stari config.lua je bil kopiran čez novega Razdelki, ki mu manjkajo, tečejo s privzetimi vrednostmi. Manjkajoče razdelke kopirajte iz novega config/config.lua ali začnite z novo datoteko.
Star adapter po posodobitvi prepreči povezovanje skript Stare datoteke bridge/ (iz te ali starejše različice) so bile kopirane nazaj Uporabite nove datoteke (razdelek 10).
Zaženeta se dva telefona Stara mapa phone je še vedno nekje pod resources Premaknite jo iz resources.

Prevedeno iz angleščine. Če se kaj na tej strani ne ujema z angleško stranjo, velja angleška stran. English