Pulse Phone-dokumentasjon

Feilsøking

For Pulse Phone 1.4.219 min lesetidOppdatert

11. Feilsøking

Start her: les oppstartssjekken i serverkonsollen. Den starter med PULSE PHONE v1.x.x og builden, og gir så én linje per område (Server, Database, Framework, Connected scripts, Items...). Hver FIX- eller NOTE-linje har problemet og løsningen under seg (-> ...). Skriv phone:health for hele rapporten, linje for linje, og phone:diag for detaljene.

Telefonen vil ikke åpnes

Hva du ser Hvorfor Løsning
F1 gjør ingenting, /phone fungerer Et annet script bruker F1 Bind om i Settings > Key Bindings > FiveM, eller endre Config.Keys.open. Den nye standardverdien når bare spillere som aldri har bundet tasten.
Ingenting åpnes i det hele tatt Spilleren har ikke noe telefon-item, batteriet er tomt, et script har deaktivert telefonen, eller spilleren er død, i håndjern eller i en annen blokkert tilstand Sjekk Config.Item.required, batteriet og tilstandene i Config.Block.
Åpnes ikke over et inventory eller en meny Med vilje (Config.Open.blockWhenNuiFocused) Lukk den andre menyen først.
«No phone item»: den åpnes for ingen Config.Item.required = true, men phone-itemet mangler i inventoryet ditt, eller spillerne har det ikke på seg Legg til phone-itemet (del 4) og gi det til spillerne, eller sett Config.Item.required = false.
En ny telefon er svart og viser «Hold to turn on» Telefonen kom avslått: Config.Device.arrivesOn = false. Nye telefoner kommer påslått som standard siden 1.4.0; en config.lua beholdt fra en tidligere versjon beholder sin egen verdi Med telefonen fremme, hold inne End eller O (Config.Keys.power) i rundt to sekunder, eller hold inne telefonens egen sideknapp med musen. Sveip opp på velkomstskjermen for å starte oppsettet.
Esken forsvinner, men det dukker ikke opp noe phone-item Config.Item.required = false og unique = false bruker en telefon som eies av karakteren, uten inventory-item Åpne telefonen som vanlig. Hvis serveren din skal kreve et item som bæres, aktiver Config.Item.required før du selger telefoner, og start så Pulse på nytt.
Skjermen er tom eller hvit Serversiden kjører ikke. F8 viser the server never answered bootstrap - is the resource running server-side? Les serverkonsollen etter en rød [phone]-linje eller en escrow-feil (nedenfor).
Skjermen er tom, konsollen sier ui/index.html missing ui/-mappen ble fjernet eller ikke lastet opp Last opp hele phone-mappen på nytt. Ikke fjern ui/.
Telefonen vises i hånden, men skjermen dukker aldri opp; oppstartssjekken viser [FAIL] Interface og navngir en fil i ui/assets/ Den filen mangler i kopien din: en ufullstendig opplasting, eller et antivirus fjernet den Last ned telefonen på nytt fra Keymaster og last opp hele mappen. Forsvinner filen igjen, legg servermappen til i unntakene i antivirusprogrammet ditt.
Markøren sitter fast midt på skjermen Raw input i GTA er av Spilleren slår på raw input i GTA-innstillingene.

Framework, penger og jobber

Hva du ser Hvorfor Løsning
FRAMEWORK NOT SELECTED: more than one framework is started To cores kjører, for eksempel es_extended og qb-core Sett Config.Framework i config/config.lua til det du bruker, eller legg til setr phone_framework <name> i server.cfg (del 3). Inntil da er pengefunksjoner av.
framework not ready: ... i konsollen, og telefonene blir stående på «not ready»-skjermen Frameworket telefonen fant eller ble bedt om å bruke kjører ikke ennå: det starter fortsatt, starter på nytt, er stoppet, eller (custom) bridgen ble aldri registrert. Penger avvises til det er oppe. Start telefonen etter frameworket. Etter omstart av core-en, gi det et øyeblikk, eller start telefonen på nytt også. Custom framework: registrer bridgen, og kall exports.phone:FrameworkRestarted() etter en omstart av core-en. En server uten framework i det hele tatt: sett Config.Framework = 'standalone' i config/config.lua, eller legg til setr phone_framework standalone i server.cfg (det vinner over config).
Feil framework oppdaget: oppstartslinjen navngir et du ikke bruker ox_core er startet ved siden av ESX, QBCore eller Qbox (telefonen bruker da det andre), eller core-en din har et omdøpt ressursnavn Stopp core-en du ikke bruker, eller tving din med setr phone_framework <name> i server.cfg (del 3). En omdøpt core: bruk det opprinnelige navnet, eller koble den til som et custom framework.
Config.Framework = "esx" but es_extended is not started Innstillingen navngir et framework som ikke kjører Rett innstillingen, eller sett den tilbake til 'auto'.
Oppstartslinjen sier Framework: standalone på en server med framework Core-en har et annet ressursnavn, eller starter etter telefonen Start telefonen etter frameworket. En omdøpt core blir ikke funnet: bruk det opprinnelige navnet, eller koble den til som et custom framework (del 3).
Banksaldoen er 0 eller feil Telefonen kjører standalone (egen bank), eller frameworket ble ikke funnet Sjekk Framework:- og Banking:-delene av oppstartslinjen.
Ingen bedriftskonto i Services Ingen script for bedriftskonto kjører, eller spilleren er ikke sjef Kjør et fra del 7. Sjefsgrader: boss (ESX), isboss (QBCore / Qbox), eller bossGrade. På ox_core og vRP finnes det ingen bedriftsstyring.
Politi eller EMS får ikke 911-anrop Jobbnavnene deres står ikke på listene, eller de er ikke på vakt Legg til jobbnavnene dine i Config.Services og Config.Emergency i config/apps.lua.
<script> found but not connected Den versjonen av scriptet har andre exports Telefonen bruker neste alternativ. Oppdater scriptet, eller velg et annet med Config.Providers.
ND Core-server, men oppstartslinjen navngir et annet framework eller standalone ND_Core starter etter telefonen, eller en annen core er også startet Start telefonen etter ND_Core, stopp core-en du ikke bruker, eller legg til setr phone_framework nd i server.cfg.

Database

Hva du ser Hvorfor Løsning
Telefonen blir aldri ferdig med å laste; F8 viser request "bootstrap" timed out En annen telefons tabeller er i veien og kunne ikke flyttes til side Les oppstartssjekken (phone:health). En [FAIL] Database ... belong to another script-linje navngir tabellene; se del 2, «En annen telefons tabeller».
Oppstartssjekk: [WARN] Database N table(s) of another script were moved aside: phone_x -> old_phone_x En tabell et annet script har etterlatt under et av telefonens navn fikk nytt navn ved oppstart, så telefonen kunne opprette sin egen. Ingenting ble slettet Ingenting å gjøre for telefonen. Hvis et av scriptene dine eier den tabellen, gi det et annet tabellnavn: det finner ikke dataene sine under det gamle. phoneimport leser en gammel telefons data derfra (Import av data, «Tabeller som deler navn med Pulse Phone»).
Oppstartssjekk: [WARN] Database <table> is missing columns the phone writes (...) Tabellen har telefonens navn, men mangler en kolonne telefonen skriver til, og den tilhører ikke tydelig et annet script. Den får være i fred med vilje: et feil navnebytte ville vært verre enn en advarsel Hvis et annet script laget den, gi den navnet old_<table> i databaseverktøyet ditt og start på nytt. Hvis ikke, send den linjen til support (del 12). Reglene står i Import av data.
db: could not create table ... check that the database user may CREATE TABLE Databasebrukeren kan ikke opprette tabeller Gi brukeren CREATE- og ALTER-rettigheter, eller importer phone.sql for hånd.
db: could not add column ... Brukeren kan ikke kjøre ALTER på tabeller Som over.
is running but the database did not answer oxmysql kjører, men når ikke databasen Rett mysql_connection_string. Telefonen prøver igjen av seg selv.
no SQL resource running - storing data in the resource key/value store oxmysql er ikke startet, eller starter etter telefonen Start oxmysql før telefonen.
auth_gssapi_client i oxmysql-loggen Databasebrukeren er satt til Windows-pålogging Bytt den brukeren til passord: ALTER USER 'fivem'@'localhost' IDENTIFIED VIA mysql_native_password USING PASSWORD('your-password');
phone_db_fallback is "kvp", so the key/value store takes over Databasen svarer ikke, og reserveløsningen er på Dataene skrives til key/value-lageret og kommer ikke til databasen. Rett tilkoblingen.
db: no answer within 10 s, answered as failed: <query> Den spørringen kom aldri tilbake (en treg eller låst database) Appen som spurte fikk beskjed om at det feilet. Sjekk loggen til SQL-ressursen.

Samtaler, bilder og telefonen

Hva du ser Hvorfor Løsning
Samtaler kobles opp uten lyd, no voice resource Ingen voice-script kjører Start pma-voice (eller et annet fra del 5) før telefonen.
Ingen lyd, 2 voice resources running To voice-scripts slåss om de samme kanalene Kjør nøyaktig ett.
Videosamtalen viser bare bildet til den som ringer De to spillerne kan ikke koble seg direkte til hverandre Konfigurer et video-relay med den avanserte guiden lenket i del 5.
En sammenslått samtale har lyd, men ikke bilde Gruppevideo er deaktivert, eller de konfigurerte videoplassene er opptatt. Deltakere med bare tale kan bli værende i konferansen uten videoplass. I config/config.lua, sjekk Config.Calls.groupVideo og Config.Calls.groupVideoMax. Gruppevideo er aktivert som standard med fire videoplasser. Følg oppsettet for video-relay lenket i del 5 for tilkobling i produksjon.
Videoklipp fra kameraet har ikke lyd, for én spiller Den spilleren avslo en gang spillets forespørsel om mikrofon. FiveM husker svaret i %AppData%\CitizenFX\media_access.json og spør aldri igjen. Spilleren lukker FiveM, sletter %AppData%\CitizenFX\media_access.json, starter spillet igjen og tillater mikrofonen når det spørres.
Bilder lagres ikke, screenshot-basic not started screenshot-basic kjører ikke Start den før telefonen.
Bilder lagres, men vises ødelagt phone_media_origin er vanlig http:// Bruk en https://-adresse, fjern innstillingen, eller bruk Fivemanage (del 6).
refused a media link on "<host>" En lenke fra en host som ikke er på tillatelseslisten Legg hosten til i Config.Media.allow (del 6), eller la den være avvist.
Radio-appen sier at radio ikke er tilgjengelig Ingen voice-script kjører, eller det er YACA Se del 5, Radio.
Radio: «You need a radio to tune in» Config.Radio.item er satt, og spilleren har ikke det itemet Gi dem itemet, eller sett item = false i config/apps.lua.
Telefonkiosken avviser samtalen på grunn av penger For lite penger på kontoen Config.Payphone.pay navngir, eller en custom-bridge uten pengefunksjoner På en standalone-server har ingen kontanter: behold pay = 'either' eller bruk 'bank'.
Kan ikke skrive i et tekstfelt Et annet script kalte SetNuiFocus(false, false) mens telefonen var åpen Finn det scriptet (NUI-devtools viser det).
Oppstartssjekk: phone_media_origin not set Serveren har ingen offentlig Cfx.re-adresse (en lokal testserver eller LAN-testserver) Spillere på samme PC eller nettverk er i orden. For en offentlig server, sjekk at den er listet, eller sett setr phone_media_origin "https://..." (del 6).
Telefonen er usynlig, en standardtelefon eller en grå boks i hånden Telefonens modell ble ikke streamet. F8 viser the handset model "pulse_titanium" did not load. (eller pulse_ultra, pulse_clear, pulse_flip, avhengig av hvilken telefon det er) Sett sv_enforceGameBuild til 2699 eller nyere. Last opp stream/ på nytt, uendret, og behold hver data_file-linje i fxmanifest.lua.

Butikk og items

Hva du ser Hvorfor Løsning
Ingen ekspeditør i butikken Ekspeditøren dukker bare opp innenfor rundt 60 m. Butikken kan være av, eller mapen din dekker Legion Square Sjekk Config.Store.enabled. Flytt disken i Config.Store.locations.
store: the item "pulse_phone_box" ... is not registered in your inventory Eske-itemet mangler Legg det til (del 4). Inntil da leveres telefoner uten eske.
Butikken sier «inventory full», men spilleren har plass; konsollen sier store: the inventory would not take <item> Det itemet står ikke i item-listen til inventoryet ditt, så inventoryet avviser det Legg til itemet som navngis i konsollen (del 4, og config/items/), eller sett Config.Store.box = false for å levere telefoner uten esker. Kjøpet ble refundert.
Ingen Reserve eller kabel i butikken, eller store: the item "pulse_cable" ... Lade-itemene mangler i inventoryet ditt Legg til pulse_magpack, pulse_magpack_max og pulse_cable (del 4), og bildene deres.
Ingen Pulse Home Wi-Fi i butikken, eller store: the item "pulse_router" ... Router-itemet mangler i inventoryet ditt, eller Config.Wifi.enabled er false Legg til pulse_router (del 4) og bildet.
Home Wi-Fi: the model "pulse_router" is not streamed i F8 stream/ ble ikke lastet opp i sin helhet Last opp stream/ på nytt, uendret. Wi-Fi fungerer fortsatt; routeren tegnes bare ikke.
Ingen Pulse Burner i butikken, eller store: the item "pulse_burner" ... Burner-itemet mangler i inventoryet ditt, eller Config.Burner.enabled er false Legg til pulse_burner (del 4) og bildet.
Pulse Burner: the model "pulse_burner" is not streamed i F8 stream/ ble ikke lastet opp i sin helhet Last opp stream/ på nytt, uendret. Burnere fungerer fortsatt; Pulse-telefonen vises i hånden.
En betjent har ingen Intercept-app, eller den sier at de ikke er på vakt Jobben deres står ikke i Config.Taps.jobs, graden er under minGrade, eller frameworket sier at de ikke er på vakt Sjekk config/apps.lua og jobben deres.
«A router can only go inside a home you own or have a key to» placement er 'housing' (eller 'auto' med et housing-script) Plasser den inne i boligen din, eller endre placement i config/apps.lua.
Routeren lar seg ikke plassere: ringen forblir rød, eller en melding sier hvorfor Stedet bryter en regel. Det må være en flat overflate innenfor rundt 3 m fra spilleren (ikke en vegg eller en skråning), minst minSpacing (8 m) fra en annen router, og spilleren må ha færre enn maxPerPlayer (2) plassert. Med placement = 'interior' må den være innendørs («A router has to go indoors»). Med 'housing' må den være i en bolig de eier eller har nøkkel til. Stå nærmere og sikt mot et gulv eller et bord. Plukk opp en eldre router først. Eller endre placement i config/apps.lua (del 8, Home Wi-Fi).
«Routers go in homes, and this server has no housing script the phone can read» placement = 'housing', men ingen av housing-scriptene i del 7 kjører Sett placement til 'auto' eller 'interior', eller kjør et støttet housing-script.
Items vises uten bilde Bildene ble ikke kopiert Kopier config/items/images/ til bildemappen til inventoryet ditt. Item pictures-linjen i oppstartssjekken navngir de som mangler og mappen.
Oppstartssjekk: [FAIL] Items ... missing in ox_inventory ox_inventory leser bare sin egen item-fil Lim inn oppføringene som skrives ut under boksen i ox_inventory/data/items.lua, og start så ox_inventory og telefonen på nytt.
Oppstartssjekk: Phone item ... opens <another script> phone-oppføringen i ox_inventory navngir et annet scripts export Erstatt den oppføringen med den som skrives ut under boksen (også i Settings > Server > Health Check, med Copy), og start så ox_inventory på nytt. Standardoppføringen er fin som den er.
Oppstartssjekk: [INFO] Items TMC keeps no item list the phone can read TMC har ingen måte å liste itemene sine på, så telefonen kan ikke se hvilke som finnes. Informasjon, ikke en feil Sørg for at hvert item som skrives ut under boksen står i TMC sin item-liste. Butikken navngir alle items TMC avviser.
Oppstartssjekk: [WARN] Items ... restart the server once so ESX loads them Itemene ble lagt til i ESX sin items-tabell, men denne ESX-versjonen kan ikke laste dem på nytt mens den kjører Start serveren på nytt én gang.
Oppstartssjekk: [WARN] Items ... could not add the items itself Telefonen kunne ikke skrive til ESX sin items-tabell eller QBCore sine items (årsaken står på linjen) Gjør det for hånd: kjør config/items/esx.sql (ESX) eller lim inn config/items/qb-core.lua i qb-core/shared/items.lua (QBCore), og start så på nytt.
Unique phones are waiting for their inventory. Unike telefoner er på, men ingen av inventoryene de trenger kjører Start det valgte støttede inventoryet før phone og sjekk Config.Providers.inventory. Pulse beholder innstillingen for unike telefoner og fortsetter når det inventoryet blir tilgjengelig; ikke endre eierskapsmodus bare for å omgå denne advarselen.
En regning kan ikke betales: ingen mottaker Bedriften bak regningen har ingen konto i et script for bedriftskontoer, eller avsenderen kan ikke finnes Sett Config.Bills.payToCity = true for å ta slike regninger som bøter til byen.

Andre scripts, språk og abonnement

Hva du ser Hvorfor Løsning
Et script feiler med No such export for en annen telefon Det kaller en annen telefons exports, for eksempel exports['<old phone>']:SendMail. Pulse Phone kopierer ikke andre telefoners exports. Endre det kallet til Pulse Phones egen export (Exports), eller be scriptets utvikler om et Pulse Phone-valg. Scripts som bruker events trenger ingenting.
No such export for phone Telefonens mappe har fått nytt navn Gi den tilbake navnet phone (nedenfor).
Feil språk Config.Locale er satt til et annet språk, eller spilleren har valgt et Sett Config.Locale. Hver spiller kan velge sitt eget i Settings > General > Language.
Tekst vises som nøkler som key.answer En gammel config/locales/-mappe ble kopiert over den nye Bruk de nye språkfilene. Legg inn din egen ordlyd på nytt for hånd.
Nedlasting i App Hub sier No Connection Telefonen har ikke mobilsignal her (en død sone, eller ikke signal med Carrier på) og er ikke på Wi-Fi. Nedlastinger krever Wi-Fi eller mobildata. Flytt deg et sted med signal, eller koble til Wi-Fi (en Pulse Home Wi-Fi-router).
Nedlasting i App Hub sier No Cellular Plan, Data Limit Reached eller Cellular Data Is Off Carrier er på og telefonen har ikke abonnement eller har brukt opp dataene, eller spilleren har slått av mobildata Kjøp eller oppgrader et abonnement i Carrier-appen (installert på alle telefoner mens Carrier er på), slå på mobildata igjen, eller koble til Wi-Fi.
Alle har «No Service» Carrier er på (Config.Carrier.enabled = true eller setr phone_carrier 1), så hver telefon trenger et abonnement Spillerne kjøper et abonnement i Carrier-appen. Eller slå det av: sett enabled = false og fjern setr phone_carrier-linjen.
Ikke signal bare enkelte steder Døde soner er på (Config.Coverage.enabled) Sjekk sonene dine med phone:zone show i spillet. Nødsamtaler fungerer alltid.

Settings > Server, nødvarsler og oppdateringer

Hva du ser Hvorfor Løsning
Ingen Server-rad i Settings Spilleren har ikke ace-en phone.admin, eller Config.OwnerTools.enabled = false add_ace group.admin phone.admin allow og legg spilleren til i group.admin, og åpne så Settings igjen.
phone:setup gjør ingenting Skrevet i serverkonsollen, eller spilleren er ikke admin Skriv det i spillet (F8) som admin. I konsollen skriver phone:health ut de samme sjekkene.
En endring gjort i spillet har ikke trådt i kraft Den er merket Restart needed Start telefonen (ensure phone) eller serveren på nytt. Restart-linjen i oppstartssjekken viser hva som venter.
Å redigere en fil i config/ endrer ingenting Den innstillingen ble endret i spillet, og verdien fra spillet vinner Trykk Reset to Default på den i Settings > Server, eller phone:reset <key> i konsollen.
Settings > Server viser alt som skrivebeskyttet Config.OwnerTools.enabled = false i config/apps.lua Sett den til true og start telefonen på nytt.
Not saved: ... under en innstilling Verdien er ikke en den innstillingen godtar (utenfor området, feil format, et jobbnavn med mellomrom) Bruk verdien meldingen beskriver.
Ingen får et nødvarsel Config.Broadcast.enabled = false, eller spillerne er utenfor sirkelen du tegnet Sjekk config/apps.lua. Send til hele byen for å teste.
Spillerne får alvorlige varsler eller rådvarsler uten lyd, eller ikke i det hele tatt Hver spiller kan slå av de nivåene, og alvorlige varsler følger Silent Mode Det er spillerens valg. Ekstreme varsler har alltid lyd.
En betjent har ingen New Alert-knapp Jobben deres står ikke i Config.Broadcast.senders, graden er under den som er listet, eller de er ikke på vakt Legg til 'police:3' (jobb:laveste grad) i senders, eller sett requireDuty = false.
Wait ... before sending another alert Avsenderens nedkjøling (cooldownSeconds) eller timesgrense (perHour) Vent, eller øk grensene i config/apps.lua.
Ingen Update-linje i oppstartssjekken Telefonen kunne ikke nå oppdateringsfilen (ikke internett, en brannmur), eller Config.UpdateCheck.enabled = false Ingenting å rette: telefonen fortsetter uten. Med Config.Debug = true sier konsollen hvorfor.

Nyere funksjoner

Hva du ser Hvorfor Løsning
Ingen Shade-app Shade er av som standard, og krever et pulse_vpn-item, en listet jobb eller access.everyone Sett Config.DarkMarket.enabled = true i config/apps.lua og sjekk access-blokken.
Ingen SIM-kort i butikken, eller ingen saldo i Settings SIM-kort er av som standard (Config.Sim.enabled), og kontantkortsaldo er en egen bryter (prepaid) Slå dem på i config/apps.lua, og legg til pulse_sim og pulse_topup i inventoryet ditt (del 4).
En Pulse Beacon kan ikke festes på en bil Spilleren er for langt fra kjøretøyet (attachRange, 4 m), eller eier allerede maxPerPlayer (8) Stå ved siden av bilen. Sjekk config/apps.lua.
«An unknown Pulse Beacon is moving with you» Sikkerhetsadvarselen: noen andres beacon har fulgt spilleren i alertAfter sekunder Forventet. Sett bare alert.enabled = false hvis reglene dine tillater skjult sporing.
Pulse Buds, Ring Light eller Card Wallet fungerer ikke fra inventoryet Itemene deres mangler, eller er slått av Legg til pulse_buds, pulse_ringlight og pulse_wallet (del 4), og sjekk config/apps.lua.
Slipstream lar ikke en spiller være vert eller bli med De er lenger unna enn joinRadius (60 m) fra startlinjen, løpet er fullt (maxRacers), eller avgiften er utenfor minFee til maxFee Kjør til startlinjen. Sjekk config/apps.lua.
Hail: en sjåfør får aldri turer Bilens klasse eller modell er ikke tillatt, jobben står ikke i driver.jobs, de mangler driver.licenceItem, eller de er utenfor serviceArea Sjekk driver-blokken i config/apps.lua.
Eats-bestillinger leveres aldri av en spiller Ingen bud på vakt med en jobb i couriers.jobs; med cityCourier.enabled leverer byen i stedet Legg til leveringsjobbene dine i config/apps.lua (eller i Settings > Server > Jobs).
Realty viser ingen boliger Housing-scriptet ditt kan ikke liste boliger til salgs, og Config.Homes.listings er tom Legg til annonser i config/apps.lua, eller kjør et housing-script fra del 7.
Ingen megler får visningsforespørsler i Realty Ingen spiller på vakt har en jobb i realtor.jobs Legg til jobbnavnene dine i config/apps.lua (eller i Settings > Server > Jobs).
Live-spill: ingen invitasjon kommer Spillet er slått av i config/apps.lua, eller invitasjonen ventet lenger enn inviteSeconds Sjekk config/apps.lua, og send invitasjonen på nytt.
Et bedriftsnummer ringer ingen, eller innringere venter på vent Ingen er logget inn som dispatcher for det nummeret, eller ingen medlemmer er på vakt Se config/apps.lua: dispatchere logger inn i Services-appen.
Groups: «the group is full» maxMembers (6, lederen inkludert) Øk den i config/apps.lua.
Breaking news varsler ingen breaking.enabled er av, eller nedkjølingen (cooldownSeconds, perAuthorSeconds) har ikke gått ut Sjekk config/apps.lua, eller Settings > Server > News.

Installasjons- og versjonsproblemer

Hva du ser Hvorfor Løsning
You lack the required entitlement, eller en escrow-feil ved oppstart Servernøkkelen tilhører en annen Cfx.re-konto enn den som kjøpte Pulse Phone Asseten må eies av samme Cfx.re-konto som servernøkkelen din (sv_licenseKey). Last ned telefonen fra Keymaster (Granted Assets) på den kontoen. En kopi fra noen andre kjører aldri.
Failed to verify protected resource phone ved oppstart, og konsollen eller F8 viser syntax error near '<\1>' for filer i den låste mappen Opplastingen endret de låste filene: en FTP-klient sendte dem i tekstmodus (Auto/ASCII), eller opplastingen ble avbrutt. Lisensen er i orden (en feil konto gir You lack the required entitlement i stedet) Slett phone-mappen på serveren, last den ned på nytt fra Keymaster og last den opp i Binary-modus (FileZilla: Transfer > Transfer Type > Binary), eller last opp zip-filen og pakk den ut på serveren. Sammenlign mappen med filtabellen i INSTALL.md.
Oppstartssjekk: [FAIL] Package ... file(s) missing or the wrong size, som navngir filer i ui/, data/ eller stream/ De filene kom ikke frem slik de ble bygd: en delvis opplasting, en FTP-overføring i tekstmodus, eller et antivirus fjernet en Samme løsning: last ned på nytt, og last så opp i Binary-modus eller pakk ut zip-filen på serveren. Forsvinner en fil igjen, unnta servermappen i antivirusprogrammet ditt. Stream-filer sjekkes bare for om de finnes (escrow endrer størrelsen), den låste koden sjekkes av serveren selv.
Oppstartssjekk: [FAIL] Package the file list is from build ... files from two downloads are mixed ui/ og resten av mappen kommer fra forskjellige nedlastinger Slett mappen og pakk ut én nedlasting i sin helhet. Ta alltid stream/ og ui/ fra samme versjon.
Oppstartssjekk: [WARN] Package data/package.json is missing or unreadable Fillisten som følger med hver versjon kom ikke frem Last opp hele mappen på nytt (Binary-modus), inkludert data/.
Andre scripts eller items slutter å fungere etter at mappen har fått nytt navn Andre scripts og item-oppføringene når telefonen som phone (exports.phone, phone.useItem) Behold navnet phone på mappen.
Rar oppførsel etter en oppdatering, your config has no Config.Charging section En gammel config.lua ble kopiert over Deler den mangler kjører på standardverdier. Kopier de manglende delene fra den nye config/config.lua, eller start fra den nye filen.
En gammel adapter hindrer scripts i å koble til etter en oppdatering Gamle bridge/-filer (fra denne eller en eldre versjon) ble kopiert tilbake Bruk de nye filene (del 10).
To telefoner starter Den gamle phone-mappen ligger fortsatt et sted under resources Flytt den ut av resources.

Oversatt fra engelsk. Hvis noe her ikke stemmer med den engelske siden, er det den engelske siden som gjelder. English