Pulse Phone-dokumentation

Fejlfinding

Til Pulse Phone 1.4.219 min. læsningOpdateret

11. Fejlfinding

Start her: læs opstartstjekket i serverkonsollen. Det starter med PULSE PHONE v1.x.x og buildet og giver derefter én linje pr. område (Server, Database, Framework, Connected scripts, Items...). Hver FIX- eller NOTE-linje har problemet og løsningen under sig (-> ...). Skriv phone:health for hele rapporten, linje for linje, og phone:diag for detaljerne.

Telefonen vil ikke åbne

Hvad du ser Hvorfor Løsning
F1 gør ingenting, /phone virker Et andet script bruger F1 Bind tasten om i Settings > Key Bindings > FiveM, eller ændr Config.Keys.open. Den nye standard når kun spillere, der aldrig har bundet tasten.
Intet åbner overhovedet Spilleren har intet telefon-item, batteriet er tomt, et script har slået telefonen fra, eller spilleren er død, i håndjern eller i en anden blokeret tilstand Tjek Config.Item.required, batteriet og tilstandene i Config.Block.
Vil ikke åbne oven på et inventory eller en menu Med vilje (Config.Open.blockWhenNuiFocused) Luk den anden menu først.
"No phone item": den åbner for ingen Config.Item.required = true, men phone-item'et mangler i dit inventory, eller spillerne har det ikke på sig Tilføj phone-item'et (afsnit 4), og giv det til spillerne, eller sæt Config.Item.required = false.
En ny telefon er sort og siger "Hold to turn on" Telefonen ankom slukket: Config.Device.arrivesOn = false. Nye telefoner ankommer tændt som standard siden 1.4.0; en config.lua, der er beholdt fra en tidligere version, beholder sin egen værdi Med telefonen fremme skal du holde End eller O (Config.Keys.power) nede i cirka to sekunder eller holde telefonens egen sideknap nede med musen. Swipe op på velkomstskærmen for at starte opsætningen.
Æsken forsvinder, men der dukker intet phone-item op Config.Item.required = false og unique = false bruger en telefon, som karakteren ejer, uden et inventory-item Åbn telefonen normalt. Hvis din server skal kræve et item, der bæres, så slå Config.Item.required til, før du sælger telefoner, og genstart derefter Pulse.
Skærmen er tom eller hvid Serversiden kører ikke. F8 viser the server never answered bootstrap - is the resource running server-side? Læs serverkonsollen for en rød [phone]-linje eller en escrow-fejl (nedenfor).
Skærmen er tom, konsollen siger ui/index.html missing Mappen ui/ er fjernet eller ikke uploadet Upload hele phone-mappen igen. Fjern ikke ui/.
Telefonen vises i hånden, men skærmen kommer aldrig frem; opstartstjekket viser [FAIL] Interface og nævner en fil i ui/assets/ Den fil mangler i din kopi: en ufuldstændig upload, eller et antivirusprogram har fjernet den Download telefonen igen fra Keymaster, og upload hele mappen. Hvis filen forsvinder igen, så tilføj servermappen til dit antivirusprograms undtagelser.
Markøren sidder fast midt på skærmen GTA's raw input er slået fra Spilleren slår raw input til i GTA's indstillinger.

Framework, penge og jobs

Hvad du ser Hvorfor Løsning
FRAMEWORK NOT SELECTED: more than one framework is started To cores kører, for eksempel es_extended og qb-core Sæt Config.Framework i config/config.lua til det, du bruger, eller tilføj setr phone_framework <name> til server.cfg (afsnit 3). Indtil da er pengefunktioner slået fra.
framework not ready: ... i konsollen, og telefonerne bliver på deres "not ready"-skærm Det framework, telefonen fandt eller blev bedt om at bruge, kører ikke endnu: det starter stadig, genstarter, er stoppet, eller (custom) dets bridge blev aldrig registreret. Penge afvises, indtil det er oppe. Start telefonen efter dit framework. Efter en genstart af core'en skal du give den et øjeblik eller også genstarte telefonen. Custom framework: registrér bridgen, og kald exports.phone:FrameworkRestarted() efter en genstart af core'en. En server helt uden framework: sæt Config.Framework = 'standalone' i config/config.lua, eller tilføj setr phone_framework standalone til server.cfg (det vinder over config'en).
Registrerede det forkerte framework: opstartslinjen nævner et, du ikke bruger ox_core er startet ved siden af ESX, QBCore eller Qbox (telefonen bruger så det andet), eller din core har en omdøbt ressource Stop den core, du ikke bruger, eller tving din med setr phone_framework <name> i server.cfg (afsnit 3). En omdøbt core: brug dens oprindelige navn, eller forbind den som et custom framework.
Config.Framework = "esx" but es_extended is not started Indstillingen nævner et framework, der ikke kører Ret indstillingen, eller sæt den tilbage til 'auto'.
Opstartslinjen siger Framework: standalone på en server med framework Core'en har et andet ressourcenavn eller starter efter telefonen Start telefonen efter frameworket. En omdøbt core findes ikke: brug dens oprindelige navn, eller forbind den som et custom framework (afsnit 3).
Banksaldoen er 0 eller forkert Telefonen kører standalone (sin egen bank), eller frameworket blev ikke fundet Tjek delene Framework: og Banking: i opstartslinjen.
Ingen firmakonto i Services Intet script til firmakonti kører, eller spilleren er ikke chef Kør et fra afsnit 7. Chefgrader: boss (ESX), isboss (QBCore / Qbox) eller bossGrade. På ox_core og vRP er der ingen firmastyring.
Politi eller EMS får ikke 911-opkald Deres jobnavne er ikke på listerne, eller de er ikke på tjeneste Tilføj dine jobnavne til Config.Services og Config.Emergency i config/apps.lua.
<script> found but not connected Den version af scriptet har andre exports Telefonen bruger den næste mulighed. Opdater scriptet, eller vælg et andet med Config.Providers.
ND Core-server, men opstartslinjen nævner et andet framework eller standalone ND_Core starter efter telefonen, eller en anden core er også startet Start telefonen efter ND_Core, stop den core, du ikke bruger, eller tilføj setr phone_framework nd til server.cfg.

Database

Hvad du ser Hvorfor Løsning
Telefonen bliver aldrig færdig med at indlæse; F8 viser request "bootstrap" timed out En anden telefons tabeller er i vejen og kunne ikke flyttes til side Læs opstartstjekket (phone:health). En [FAIL] Database ... belong to another script-linje nævner tabellerne; se afsnit 2, "En anden telefons tabeller".
Opstartstjek: [WARN] Database N table(s) of another script were moved aside: phone_x -> old_phone_x En tabel, som et andet script har efterladt under et af telefonens navne, blev omdøbt ved opstart, så telefonen kunne oprette sin egen. Intet blev slettet Intet at gøre for telefonen. Hvis et af dine scripts ejer den tabel, så giv det et andet tabelnavn: det finder ikke sine data under det gamle. phoneimport læser en gammel telefons data derfra (Import af data, "Tabeller med samme navn som Pulse Phone").
Opstartstjek: [WARN] Database <table> is missing columns the phone writes (...) Tabellen har telefonens navn, men mangler en kolonne, som telefonen skriver til, og den tilhører ikke tydeligt et andet script. Den lades være med vilje: en forkert omdøbning ville være værre end en advarsel Hvis et andet script har lavet den, så omdøb den til old_<table> i dit databaseværktøj, og genstart. Hvis ikke, så send den linje til support (afsnit 12). Reglerne står i Import af data.
db: could not create table ... check that the database user may CREATE TABLE Databasebrugeren kan ikke oprette tabeller Giv brugeren CREATE- og ALTER-rettigheder, eller importér phone.sql i hånden.
db: could not add column ... Brugeren kan ikke ALTER tabeller Som ovenfor.
is running but the database did not answer oxmysql kører, men kan ikke nå databasen Ret mysql_connection_string. Telefonen prøver selv igen.
no SQL resource running - storing data in the resource key/value store oxmysql er ikke startet eller starter efter telefonen Start oxmysql før telefonen.
auth_gssapi_client i oxmysql-loggen Databasebrugeren er sat til Windows-login Skift den bruger til en adgangskode: ALTER USER 'fivem'@'localhost' IDENTIFIED VIA mysql_native_password USING PASSWORD('your-password');
phone_db_fallback is "kvp", so the key/value store takes over Databasen svarer ikke, og fallback er slået til Data skrives til key/value-lageret og når ikke frem til databasen. Ret forbindelsen.
db: no answer within 10 s, answered as failed: <query> Den forespørgsel kom aldrig tilbage (en langsom eller låst database) Den app, der spurgte, fik at vide, at det fejlede. Tjek SQL-ressourcens log.

Opkald, billeder og telefonen

Hvad du ser Hvorfor Løsning
Opkald forbindes uden lyd, no voice resource Intet voice-script kører Start pma-voice (eller et andet fra afsnit 5) før telefonen.
Ingen lyd, 2 voice resources running To voice-scripts kæmper om de samme kanaler Kør præcis ét.
Videoopkald viser kun den opringendes billede De to spillere kan ikke forbinde direkte Konfigurér et video-relay med den avancerede guide, der er linket i afsnit 5.
Et sammenlagt opkald har lyd, men intet billede Gruppevideo er slået fra, eller de konfigurerede videopladser er optaget. Deltagere med tale kan blive i konferencen uden en videoplads. I config/config.lua skal du tjekke Config.Calls.groupVideo og Config.Calls.groupVideoMax.Gruppevideo er slået til som standard med fire videopladser. Følg opsætningen af video-relay, der er linket i afsnit 5, for forbindelse i produktion.
Videoklip fra kameraet har ingen lyd, for én spiller Den spiller har engang afvist spillets anmodning om mikrofonen. FiveM husker svaret i %AppData%\CitizenFX\media_access.json og spørger aldrig igen. Spilleren lukker FiveM, sletter %AppData%\CitizenFX\media_access.json, starter spillet igen og tillader mikrofonen, når der spørges.
Billeder gemmes ikke, screenshot-basic not started screenshot-basic kører ikke Start den før telefonen.
Billeder gemmes, men vises i stykker phone_media_origin er almindelig http:// Brug en https://-adresse, fjern indstillingen, eller brug Fivemanage (afsnit 6).
refused a media link on "<host>" Et link fra en host, der ikke er på tilladelseslisten Tilføj hosten til Config.Media.allow (afsnit 6), eller lad den forblive afvist.
Radio-appen siger, at radio ikke er tilgængelig Intet voice-script kører, eller det er YACA Se afsnit 5, Radio.
Radio: "You need a radio to tune in" Config.Radio.item er sat, og spilleren har ikke det item på sig Giv dem item'et, eller sæt item = false i config/apps.lua.
Telefonboksen afviser opkaldet på grund af penge For få penge på den konto, som Config.Payphone.pay nævner, eller en custom bridge uden pengefunktioner På en standalone-server har ingen kontanter: behold pay = 'either', eller brug 'bank'.
Kan ikke skrive i et tekstfelt Et andet script kaldte SetNuiFocus(false, false), mens telefonen var åben Find det script (NUI-devtools viser det).
Opstartstjek: phone_media_origin not set Serveren har ingen offentlig Cfx.re-adresse (en lokal testserver eller LAN-testserver) Spillere på samme pc eller netværk er fine. For en offentlig server skal du tjekke, at den er listet, eller sætte setr phone_media_origin "https://..." (afsnit 6).
Telefonen er usynlig, en standardtelefon eller en grå kasse i hånden Telefonens model blev ikke streamet. F8 viser the handset model "pulse_titanium" did not load. (eller pulse_ultra, pulse_clear, pulse_flip, alt efter hvilken model telefonen er) Sæt sv_enforceGameBuild til 2699 eller nyere. Upload stream/ igen, uændret, og behold hver data_file-linje i fxmanifest.lua.

Butik og items

Hvad du ser Hvorfor Løsning
Ingen ekspedient i butikken Ekspedienten vises kun inden for cirka 60 m. Butikken er måske slået fra, eller dit map dækker Legion Square Tjek Config.Store.enabled. Flyt disken i Config.Store.locations.
store: the item "pulse_phone_box" ... is not registered in your inventory Æske-item'et mangler Tilføj det (afsnit 4). Indtil da udleveres telefoner uden æske.
Butikken siger "inventory full", men spilleren har plads; konsollen siger store: the inventory would not take <item> Det item er ikke i dit inventorys item-liste, så inventory afviser det Tilføj det item, konsollen nævner (afsnit 4 og config/items/), eller sæt Config.Store.box = false for at udlevere telefoner uden æsker. Købet blev refunderet.
Ingen Reserve eller kabel i butikken, eller store: the item "pulse_cable" ... Opladnings-items mangler i dit inventory Tilføj pulse_magpack, pulse_magpack_max og pulse_cable (afsnit 4) og deres billeder.
Ingen Pulse Home Wi-Fi i butikken, eller store: the item "pulse_router" ... Router-item'et mangler i dit inventory, eller Config.Wifi.enabled er false Tilføj pulse_router (afsnit 4) og dets billede.
Home Wi-Fi: the model "pulse_router" is not streamed i F8 stream/ blev ikke uploadet fuldt ud Upload stream/ igen, uændret. Wi-Fi virker stadig; routeren tegnes bare ikke.
Ingen Pulse Burner i butikken, eller store: the item "pulse_burner" ... Burner-item'et mangler i dit inventory, eller Config.Burner.enabled er false Tilføj pulse_burner (afsnit 4) og dets billede.
Pulse Burner: the model "pulse_burner" is not streamed i F8 stream/ blev ikke uploadet fuldt ud Upload stream/ igen, uændret. Burnere virker stadig; Pulse-telefonen vises i hånden.
En betjent har ingen Intercept-app, eller den siger, at de ikke er på tjeneste Deres job er ikke i Config.Taps.jobs, deres grad er under minGrade, eller frameworket siger, at de ikke er på tjeneste Tjek config/apps.lua og deres job.
"A router can only go inside a home you own or have a key to" placement er 'housing' (eller 'auto' med et housing-script) Placér den inde i din bolig, eller ændr placement i config/apps.lua.
Routeren vil ikke placeres: ringen forbliver rød, eller en besked siger hvorfor Stedet bryder en regel. Det skal være en plan overflade inden for cirka 3 m fra spilleren (ikke en væg eller en skråning), mindst minSpacing (8 m) fra en anden router, og spilleren skal have færre end maxPerPlayer (2) placeret. Med placement = 'interior' skal den være indendørs ("A router has to go indoors"). Med 'housing' skal den være i en bolig, de ejer eller har en nøgle til. Stil dig tættere på, og sigt mod et gulv eller et bord. Tag en ældre router op først. Eller ændr placement i config/apps.lua (afsnit 8, Home Wi-Fi).
"Routers go in homes, and this server has no housing script the phone can read" placement = 'housing', men ingen af housing-scriptene i afsnit 7 kører Sæt placement til 'auto' eller 'interior', eller kør et understøttet housing-script.
Items vises uden billede Billederne blev ikke kopieret Kopiér config/items/images/ til dit inventorys billedmappe. Opstartstjekkets Item pictures-linje nævner de manglende og mappen.
Opstartstjek: [FAIL] Items ... missing in ox_inventory ox_inventory læser kun sin egen item-fil Indsæt de indgange, der er udskrevet under boksen, i ox_inventory/data/items.lua, og genstart derefter ox_inventory og telefonen.
Opstartstjek: Phone item ... opens <another script> ox_inventory's phone-indgang nævner et andet scripts export Erstat den indgang med den, der er udskrevet under boksen (også i Settings > Server > Health Check, med Copy), og genstart derefter ox_inventory. Standardindgangen er fin, som den er.
Opstartstjek: [INFO] Items TMC keeps no item list the phone can read TMC har ingen måde at liste sine items på, så telefonen kan ikke se, hvilke der er der. Information, ikke en fejl Sørg for, at hvert item, der er udskrevet under boksen, er i TMC's item-liste. Butikken nævner ethvert item, TMC afviser.
Opstartstjek: [WARN] Items ... restart the server once so ESX loads them Items blev tilføjet til ESX' items-tabel, men denne ESX kan ikke genindlæse dem, mens den kører Genstart serveren én gang.
Opstartstjek: [WARN] Items ... could not add the items itself Telefonen kunne ikke skrive til ESX' items-tabel eller QBCore's items (årsagen står på linjen) Gør det i hånden: kør config/items/esx.sql (ESX), eller indsæt config/items/qb-core.lua i qb-core/shared/items.lua (QBCore), og genstart derefter.
Unique phones are waiting for their inventory. Unikke telefoner er slået til, men ingen af de inventories, de kræver, kører Start det valgte understøttede inventory før phone, og tjek Config.Providers.inventory. Pulse beholder indstillingen for unikke telefoner og fortsætter, når det inventory bliver tilgængeligt; skift ikke ejerskabstilstand bare for at komme uden om denne advarsel.
En regning kan ikke betales: ingen til at modtage den Regningens firma har ingen konto i et script til firmakonti, eller afsenderen kan ikke findes Sæt Config.Bills.payToCity = true for at modtage sådanne regninger som bøder til byen.

Andre scripts, sprog og abonnement

Hvad du ser Hvorfor Løsning
Et script fejler med No such export for en anden telefon Det kalder en anden telefons exports, for eksempel exports['<old phone>']:SendMail. Pulse Phone kopierer ikke andre telefoners exports. Ændr det kald til Pulse Phones egen export (Exports), eller bed scriptets udvikler om en Pulse Phone-mulighed. Scripts, der bruger events, behøver intet.
No such export for phone Telefonens mappe er blevet omdøbt Omdøb den tilbage til phone (nedenfor).
Forkert sprog Config.Locale er sat til et andet sprog, eller spilleren har valgt et Sæt Config.Locale. Hver spiller kan vælge sit eget i Settings > General > Language.
Tekst vises som nøgler som key.answer En gammel config/locales/-mappe blev kopieret over den nye Brug de nye sprogfiler. Læg din egen ordlyd ind igen i hånden.
Download i App Hub siger No Connection Telefonen har intet mobilsignal her (en dead zone eller intet signal med Carrier slået til) og er ikke på Wi-Fi. Downloads kræver Wi-Fi eller mobildata. Flyt dig et sted hen med signal, eller tilslut Wi-Fi (en Pulse Home Wi-Fi-router).
Download i App Hub siger No Cellular Plan, Data Limit Reached eller Cellular Data Is Off Carrier er slået til, og telefonen har intet abonnement eller har brugt sine data, eller spilleren har slået Cellular Data fra Køb eller opgrader et abonnement i Carrier-appen (installeret på alle telefoner, mens Carrier er slået til), slå Cellular Data til igen, eller tilslut Wi-Fi.
Alle har "No Service" Carrier er slået til (Config.Carrier.enabled = true eller setr phone_carrier 1), så hver telefon skal have et abonnement Spillerne køber et abonnement i Carrier-appen. Eller slå det fra: sæt enabled = false, og fjern linjen setr phone_carrier.
Kun intet signal enkelte steder Dead zones er slået til (Config.Coverage.enabled) Tjek dine zoner med phone:zone show i spillet. Nødopkald virker altid.

Settings > Server, nødalarmer og opdateringer

Hvad du ser Hvorfor Løsning
Ingen Server-række i Settings Spilleren har ikke ace'en phone.admin, eller Config.OwnerTools.enabled = false add_ace group.admin phone.admin allow, og tilføj spilleren til group.admin, og åbn så Settings igen.
phone:setup gør ingenting Skrevet i serverkonsollen, eller spilleren er ikke admin Skriv det i spillet (F8) som admin. I konsollen udskriver phone:health de samme tjek.
En ændring lavet i spillet har ikke effekt Den er markeret Restart needed Genstart telefonen (ensure phone) eller serveren. Opstartstjekkets Restart-linje viser, hvad der venter.
At redigere en config/-fil ændrer ingenting Den indstilling blev ændret i spillet, og værdien fra spillet vinder Tryk Reset to Default på den i Settings > Server, eller kør phone:reset <key> i konsollen.
Settings > Server viser alt som skrivebeskyttet Config.OwnerTools.enabled = false i config/apps.lua Sæt den til true, og genstart telefonen.
Not saved: ... under en indstilling Værdien er ikke en, som indstillingen tager imod (uden for intervallet, forkert format, et jobnavn med mellemrum) Brug den værdi, beskeden beskriver.
Ingen får en nødalarm Config.Broadcast.enabled = false, eller spillerne er uden for den cirkel, du tegnede Tjek config/apps.lua. Send til hele byen for at teste.
Spillerne får alvorlige eller vejledende alarmer uden lyd eller slet ikke Hver spiller kan slå de niveauer fra, og alvorlige alarmer følger Silent Mode Det er spillerens valg. Ekstreme alarmer lyder altid.
En betjent har ingen New Alert-knap Deres job er ikke i Config.Broadcast.senders, deres grad er under den angivne, eller de er ikke på tjeneste Tilføj 'police:3' (job:laveste grad) til senders, eller sæt requireDuty = false.
Wait ... before sending another alert Afsenderens cooldown (cooldownSeconds) eller timegrænse (perHour) Vent, eller hæv grænserne i config/apps.lua.
Ingen Update-linje i opstartstjekket Telefonen kunne ikke nå opdateringsfilen (intet internet, en firewall), eller Config.UpdateCheck.enabled = false Intet at rette: telefonen fortsætter uden den. Med Config.Debug = true fortæller konsollen hvorfor.

Nyere funktioner

Hvad du ser Hvorfor Løsning
Ingen Shade-app Shade er slået fra som standard og kræver et pulse_vpn-item, et listet job eller access.everyone Sæt Config.DarkMarket.enabled = true i config/apps.lua, og tjek dens access-blok.
Intet SIM-kort i butikken, eller ingen saldo i Settings SIM-kort er slået fra som standard (Config.Sim.enabled), og forudbetalt saldo er en ekstra kontakt (prepaid) Slå dem til i config/apps.lua, og tilføj pulse_sim og pulse_topup til dit inventory (afsnit 4).
En Pulse Beacon kan ikke sættes på en bil Spilleren er for langt fra køretøjet (attachRange, 4 m) eller ejer allerede maxPerPlayer (8) Stil dig ved siden af bilen. Tjek config/apps.lua.
"An unknown Pulse Beacon is moving with you" Sikkerhedsadvarslen: en andens beacon har fulgt med spilleren i alertAfter sekunder Forventet. Sæt kun alert.enabled = false, hvis dine regler tillader skjult sporing.
Pulse Buds, Ring Light eller Card Wallet virker ikke fra inventory Deres items mangler eller er slået fra Tilføj pulse_buds, pulse_ringlight og pulse_wallet (afsnit 4), og tjek config/apps.lua.
Slipstream lader ikke en spiller være vært eller deltage De er længere end joinRadius (60 m) fra startlinjen, løbet er fuldt (maxRacers), eller gebyret ligger uden for minFee til maxFee Kør hen til startlinjen. Tjek config/apps.lua.
Hail: en chauffør får aldrig ture Deres bils klasse eller model er ikke tilladt, deres job er ikke i driver.jobs, de mangler driver.licenceItem, eller de er uden for serviceArea Tjek driver-blokken i config/apps.lua.
Eats-ordrer bliver aldrig leveret af en spiller Intet bud på tjeneste med et job i couriers.jobs; med cityCourier.enabled leverer byen i stedet Tilføj dine leveringsjobs til config/apps.lua (eller i Settings > Server > Jobs).
Realty viser ingen boliger Dit housing-script kan ikke liste boliger til salg, og Config.Homes.listings er tom Tilføj boliger til salg i config/apps.lua, eller kør et housing-script fra afsnit 7.
Ingen mægler får fremvisningsanmodninger i Realty Ingen spiller på tjeneste har et job i realtor.jobs Tilføj dine jobnavne i config/apps.lua (eller i Settings > Server > Jobs).
Live-spil: ingen invitation kommer frem Spillet er slået fra i config/apps.lua, eller invitationen ventede længere end inviteSeconds Tjek config/apps.lua, og send invitationen igen.
En firmalinje ringer ikke hos nogen, eller opkaldere venter i kø Ingen er logget ind som dispatcher på den linje, eller intet medlem er på tjeneste Se config/apps.lua: dispatchere logger ind i Services-appen.
Groups: "the group is full" maxMembers (6, lederen medregnet) Hæv den i config/apps.lua.
Breaking news giver ikke nogen besked breaking.enabled er slået fra, eller cooldown'en (cooldownSeconds, perAuthorSeconds) er ikke gået Tjek config/apps.lua eller Settings > Server > News.

Problemer med installation og version

Hvad du ser Hvorfor Løsning
You lack the required entitlement eller en escrow-fejl ved opstart Serverens nøgle tilhører en anden Cfx.re-konto end den, der købte Pulse Phone Asset'et skal ejes af den samme Cfx.re-konto som din servernøgle (sv_licenseKey). Download telefonen fra Keymaster (Granted Assets) på den konto. En kopi fra en anden kører aldrig.
Failed to verify protected resource phone ved opstart, og konsollen eller F8 viser syntax error near '<\1>' for filer i den låste mappe Uploaden ændrede de låste filer: en FTP-klient sendte dem i teksttilstand (Auto/ASCII), eller uploaden blev afbrudt. Licensen er i orden (en forkert konto siger i stedet You lack the required entitlement) Slet phone-mappen på serveren, download den igen fra Keymaster, og upload den i Binary-tilstand (FileZilla: Transfer > Transfer Type > Binary), eller upload zip-filen og pak den ud på serveren. Sammenlign mappen med filtabellen i INSTALL.md.
Opstartstjek: [FAIL] Package ... file(s) missing or the wrong size, der nævner filer i ui/, data/ eller stream/ De filer kom ikke frem, som de blev bygget: en delvis upload, en FTP-overførsel i teksttilstand, eller et antivirusprogram fjernede en Samme løsning: download igen, og upload derefter i Binary-tilstand, eller pak zip-filen ud på serveren. Hvis en fil forsvinder igen, så undtag servermappen i dit antivirusprogram. Stream-filer tjekkes kun for, om de er der (escrow ændrer deres størrelse); den låste kode tjekkes af serveren selv.
Opstartstjek: [FAIL] Package the file list is from build ... files from two downloads are mixed ui/ og resten af mappen kommer fra forskellige downloads Slet mappen, og pak én download ud i sin helhed. Tag altid stream/ og ui/ fra den samme udgivelse.
Opstartstjek: [WARN] Package data/package.json is missing or unreadable Fillisten, der følger med hver udgivelse, kom ikke frem Upload hele mappen igen (Binary-tilstand), inklusive data/.
Andre scripts eller items holder op med at virke, efter at mappen er omdøbt Andre scripts og item-indgangene når telefonen som phone (exports.phone, phone.useItem) Behold mappenavnet phone.
Mærkelig opførsel efter en opdatering, your config has no Config.Charging section En gammel config.lua blev kopieret over Afsnit, den mangler, kører på standardværdier. Kopiér de manglende afsnit fra den nye config/config.lua, eller start fra den nye fil.
En gammel adapter forhindrer scripts i at forbinde efter en opdatering Gamle bridge/-filer (fra denne eller en ældre version) blev kopieret tilbage Brug de nye filer (afsnit 10).
To telefoner starter Den gamle phone-mappe ligger stadig et sted under resources Flyt den ud af resources.

Oversat fra engelsk. Hvis noget her ikke stemmer overens med den engelske side, er det den engelske side, der gælder. English