Pulse Phone

Skrypt telefonu do FiveM dla serwerów QBCore, ESX, Qbox, ox_core i standalone: cztery telefony 3D, 35 wykończeń i 50 aplikacji, z tabletami policji i EMS.

Ten zasób nie zawiera ani nie udostępnia żadnych integracji dźwięku lub muzyki od podmiotów trzecich. Muzyka odtwarzana jest wyłącznie z plików audio, które właściciel serwera doda do zasobu, oraz z wbudowanego radia GTA. Gracze nie mogą wpisywać linków. Dodawaj tylko dźwięk, który posiadasz lub do którego masz prawa do użytkowania i dystrybucji; streamowanie treści bez zezwolenia może naruszać Cfx.re Creator Platform License Agreement i prawo.

Pulse

Przegląd

Cztery telefony 3D, 35 wykończeń, 50 aplikacji. Jeden telefon dla całego miasta.

Pulse Phone to kompletny smartfon do roleplayu w FiveM. Cztery telefony, każdy jako osobny model 3D w grze, działają na jednym systemie z 50 aplikacjami, a każde wykończenie, etui i akcesorium, które wybierze gracz, widzą też inni gracze.

Jest zrobiony z myślą o serwerach: framework, baza danych, voice i ekwipunek są wykrywane przy starcie, ponad 80 skryptów zewnętrznych działa bez ręcznego podpinania, serwer decyduje o każdym wyniku, a cała kolekcja streamuje się w około 21 MB.

  • 4telefony, każdy z własnym modelem w grze
  • 35wykończeń widocznych dla innych graczy
  • 50aplikacji, zapisywanych na twoim serwerze
  • 25języków, każdy ekran przetłumaczony

Pulse

Zanim kupisz

Wszystko, co decyduje, czy pasuje do twojego serwera, w jednym miejscu.

Co dostajesz
Pulse Ultra, Pulse Titanium, Pulse Clear i Pulse Flip, tablety policji i EMS, Pulse Link, Pulse Reserve, Pulse Home Wi-Fi, Pulse Burner i wszystkie akcesoria.
Wersja
1.4.2, wydane 20 października 2026. Lista zmian.
Cena
$100 jednorazowo, z dożywotnimi aktualizacjami. Albo $25 miesięcznie, z aktualizacjami, dopóki trwa plan.
Okres próbny i anulowanie
7 dni darmowego okresu próbnego na twoim serwerze, potem $25 miesięcznie plus należny podatek, chyba że anulujesz przed odnowieniem. Jeden okres próbny na klienta. Okres próbny lub plan miesięczny anulujesz w historii płatności Tebex; dostęp trwa do końca już opłaconego okresu. Anulowanie to nie zwrot: zakupy podlegają warunkom płatności Tebex.
Frameworki
ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2, standalone. Sprawdź swoją konfigurację.
Wymaga
Wymagane: OneSync i game build 2699 lub nowszy. Zalecane: oxmysql, mysql-async lub ghmattimysql (MariaDB 10.6+ lub MySQL 8); resource głosowy do dźwięku w połączeniach (pma-voice, mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP lub YACA); screenshot-basic do aparatu (kopia jest w zestawie). Framework jest opcjonalny. Wymagania.
Usługi zewnętrzne
Zdjęcia są domyślnie przechowywane na twoim własnym serwerze, bez tokena. Hostingi, które blokują port webowy serwera gry (ZAP, Nitrado, GPortal i podobne), potrzebują usługi uploadu z twoim własnym tokenem: FiveManage, S3 lub Cloudflare R2. Zdjęcia i filmy.
Pliki do edycji
Czytelne po escrow: każdy plik konfiguracyjny, wszystkie pliki językowe, pliki przedmiotów ekwipunku, adaptery frameworków i mostki dla poszczególnych skryptów (bank, housing, garaż, ekwipunek, voice, dispatch), twoje własne media i INSTALL.md. Aplikacje, aparat, interfejs i logika serwera pozostają zaszyfrowane przez Cfx.re asset escrow.
Instalacja i aktualizacje
Jeden folder phone, startowany po bazie danych, frameworku, ekwipunku i voice; tabele tworzą się przy pierwszym starcie. Aktualizacje trafiają do tego samego assetu w Keymaster: zrób kopię zapasową, zainstaluj cały nowy folder, przenieś ustawienia do nowych plików konfiguracyjnych, a baza danych zaktualizuje się sama. Przechodzisz z innego telefonu: import danych.
Ograniczenia
Jeden resource telefonu na serwer. Intercept pokazuje SMS-y i rejestry połączeń, nigdy dźwięk rozmów. Dźwięk w Live wymaga pma-voice lub mumble-voip. Framework spoza listy podłączysz przez custom bridge, który sam uzupełniasz.
Wsparcie
Dokumentacja, a potem prywatny ticket na naszym serwerze Discord. Tickety zwykle dostają pierwszą odpowiedź w ciągu doby. Dostawa przez Tebex do twojego Cfx.re Keymaster.

Pulse

Zobacz, zanim kupisz

Rzeczy, które możesz otworzyć i sprawdzić sam, przed okresem próbnym albo zakupem.

Pulse 1.4.1

Co nowego w Pulse Phone 1.4.1

Wydane 20 października 2026.

Nowy wygląd

Ekran blokady, ekran główny, Centrum sterowania, powiadomienia, przełącznik aplikacji, klawiatura i Settings, a do tego Phone, Messages, Wallet, Photos, Camera i Music. Pełne, emaliowane panele zamiast rozmytego szkła, nowy krój pisma dla tekstu i cyfr oraz kolor obudowy telefonu jako kolor akcentu.

Nic do przerabiania

Wszystkie wiadomości, callbacki i ustawienia są takie same, więc twoje skrypty i zapisane ustawienia graczy przechodzą bez zmian.

Ekran blokady

Duży zegar z godzinami nad minutami, przecięty linią pulsu, a pod datą małe panele z pogodą, baterią i najbliższym alarmem.

Centrum sterowania

Ułożone jak konsola, z czytelnym podpisem przy każdym przełączniku. Powiadomienia to oś czasu pogrupowana na Today i Earlier.

Lżejszy w zatłoczonych scenach

Foldery, Biblioteka aplikacji i menu długiego przytrzymania to pełne panele bez rozmycia pod spodem.

Łatwiej czytać

Podpisy ikon robią się ciemne na jasnych tapetach, a tekst na każdej standardowej tapecie ma kontrast 4.5:1.

Poprawki bazy danych

Ustawienia serwera mają własną tabelę, tabela phone_settings innego skryptu telefonu nigdy nie jest ruszana, a ostrzeżenie oxmysql "oversized result set" zniknęło.

25 języków

Każdy nowy ekran i każda nowa linia są we wszystkich 25 językach; po arabsku ekran blokady i Settings układają się od prawej do lewej.

Aktualizujesz ze starszej wersji? Postępuj według przewodnika aktualizacji: zachowaj nowe pliki konfiguracyjne i przenieś do nich swoje ustawienia.

Pulse

Kompatybilność

Wbudowane adaptery dla wymienionych frameworków. Własne frameworki podłączysz przez udokumentowany własny mostek. Jak dokładnie każdy z nich został przetestowany, z datami, znajdziesz na stronie Co przetestowaliśmy poniżej.

Sprawdź swoją konfigurację

Wybierz, na czym działa twój serwer. Każda odpowiedź pochodzi z naszych zapisów testów: przetestowane w grze lub sprawdzone przy starcie oznacza, że to uruchomiliśmy; obsługiwane, niezweryfikowane oznacza, że kod jest, ale nie zapisano jeszcze żadnego testu.

Pulse Phone

Framework

  • Wybierz swój framework.

Ekwipunek

  • Wybierz swój ekwipunek.

Voice

  • Wybierz swój voice.
Zapisy testów i konfiguracja
  • ESX Legacy
  • QBCore
  • Qbox
  • ox_core
  • ND Core
  • TMC
  • vRP 2
  • Standalone
Około 21 MB

streamowane dla wszystkich czterech telefonów razem.

Bez importu SQL

Tabele tworzą się przy pierwszym starcie i aktualizują po każdym wydaniu. phone.sql jest dołączony, jeśli twój hosting go potrzebuje.

Przedmioty skonfigurowane za ciebie

Na QBCore i domyślnym ekwipunku ESX przedmioty router i burner są dodawane przy starcie. Na ox_inventory i innych sprawdzenie startowe wypisuje dokładne linie i obrazki do wklejenia.

Czytelny tam, gdzie to ważne

Dostarczany przez Cfx.re Keymaster z asset escrow. Config, pliki językowe i adaptery integracji można edytować.

Wszystkie obsługiwane skrypty

Baza danych

  • oxmysql
  • mysql-async
  • ghmattimysql

Voice

  • pma-voice
  • mumble-voip
  • SaltyChat
  • TokoVOIP
  • YACA

Bez resource'a głosowego połączenia się łączą, ale nie ma dźwięku.

Bankowość

  • Renewed-Banking
  • qb-banking
  • okokBanking
  • wasabi_banking
  • tgiann-bank
  • qs-banking
  • fd_banking
  • snipe-banking
  • ps-banking
  • esx_banking
  • esx_addonaccount

Ekwipunki

  • ox_inventory
  • qs-inventory
  • codem-inventory
  • core_inventory
  • tgiann-inventory
  • origen_inventory
  • ak47_inventory
  • qb-inventory
  • ps-inventory
  • lj-inventory

Garaże, kluczyki i paliwo

  • jg-advancedgarages
  • cd_garage
  • okokGarage
  • vms_garagesv2
  • qs-advancedgarages
  • qbx_garages
  • qb-garages
  • esx_garage
  • qbx_vehiclekeys
  • Renewed-Vehiclekeys
  • wasabi_carlock
  • qb-vehiclekeys
  • qs-vehiclekeys
  • ox_fuel
  • lc_fuel
  • cdn-fuel
  • ps-fuel
  • LegacyFuel

Domy i drzwi

  • qb-houses
  • ps-housing
  • qbx_properties
  • qs-housing
  • bcs_housing
  • nolag_properties
  • vms_housing
  • rtx_housing
  • loaf_housing
  • esx_property
  • ox_doorlock
  • qb-doorlock
  • cd_doorlock

Prace, dispatch i rachunki

  • qbx_management
  • qb-management
  • esx_society
  • okokBossMenu
  • ps-dispatch
  • cd_dispatch
  • core_dispatch
  • qs-dispatch
  • rcore_dispatch
  • esx_billing
  • okokBilling

Upload zdjęć i filmów

  • Fivemanage
  • Discord
  • Twój własny endpoint
  • Wbudowany

25 języków

Angielski, arabski, bośniacki, chiński (uproszczony), czeski, duński, niderlandzki, francuski, niemiecki, węgierski, włoski, japoński, koreański, norweski (bokmål), polski, portugalski (Brazylia), portugalski (Portugalia), rumuński, rosyjski, słoweński, hiszpański, szwedzki, tajski, turecki i ukraiński.

Przejście z innego telefonu

Skrypty, które wysyłają maile, wiadomości, powiadomienia albo alerty pracy przez eventy innego telefonu, działają dalej bez zmian. Co się przenosi, opisuje poradnik importu.

Pulse

Funkcje

Pulse Ultra, studyjny render tyłu.
Render produktu

Cztery prawdziwe telefony

Ultra, Titanium, Clear i Flip, każdy jako osobny model 3D w grze. Gracze kupują je przy ladzie, rozpakowują w dłoni i widzą telefony innych.

W grze: Pulse Flip składający się nad miastem nocą.
W grze

Flip naprawdę się składa

W dłoni gracza w grze i w podglądzie 3D na tej stronie: otwiera się, gdy wychodzi z kieszeni, i zatrzaskuje, gdy jest chowany.

W grze: trzy telefony Pulse w wersjach Tuxedo, Black Titanium i Royal Gold na dachu.
W grze

35 wykończeń, widocznych dla innych

Klasyczne 13 na każdym modelu plus własne wykończenia każdego modelu, w tym dwukolorowe z kontrastową ramką. Etui i portfele też widać na telefonie w dłoni.

Ekran główny z widżetami Weather i Locate nad aplikacjami.
Render interfejsu

System operacyjny, nie menu

Uruchamia się, przechodzi konfigurację, blokuje, wybudza i obsługuje wielozadaniowość, z widżetami, przełącznikiem aplikacji (App Switcher), Centrum sterowania (Control Centre) i 101 autorskimi dźwiękami.

Policyjny Pulse Tablet z panelem MDT.
Interfejs

Tablety policji i EMS

Tablet służbowy z własnym logowaniem: MDT i drukowane mandaty dla policji, skany ciała i raporty medyczne dla EMS.

W grze: router Pulse Home Wi-Fi na biurku.
W grze

Wi-Fi w domu, z routera, który należy do gracza

Kupowany w Pulse Store, ustawiany w domu z podglądem. Na jego Wi-Fi dane są darmowe, martwe strefy nie mają znaczenia, a połączenia lecą dalej przez Wi-Fi Calling.

W grze: dłoń trzymająca Pulse Burner nocą.
W grze

Burnery dla przestępców, Intercept dla policji

Prepaidowy burner z numerem, którego nikt z tobą nie powiązał. Funkcjonariusze mogą podsłuchiwać numer do 72 godzin i widzą SMS-y oraz historię połączeń, nigdy dźwięk.

Ekran blokady w trybie utraty z wiadomością właściciela i jednym przyciskiem Call.
Render interfejsu

Ostatnie słowo należy do serwera

O pieniądzach, wiadomościach, postach i połączeniach decyduje serwer. Martwi, powaleni, skuci albo uwięzieni gracze są ograniczeni tak, jak wymaga tego sytuacja.

Wszystko w środku

Telefony

  • Pulse Ultra
  • Pulse Titanium
  • Pulse Clear
  • Pulse Flip
  • Pulse Burner
  • Tablet policyjny
  • Tablet EMS

Akcesoria

  • Pulse Reserve i Reserve Max
  • Kabel Pulse Link
  • Wzmocnione etui w 12 kolorach
  • Przezroczyste etui, pokrowiec, szkło ochronne
  • Card Wallet w 8 rodzajach skóry
  • Ring Light
  • Pulse Buds
  • Router Pulse Home Wi-Fi
  • Pulse Beacons

Aplikacje

  • 50 aplikacji: połączenia, media, poruszanie się, pieniądze, social, codzienne sprawy, policja i system
  • App Hub z dodatkowymi aplikacjami
  • Aria, asystentka
  • Island
  • Ekran samochodowy Pulse Drive

Blokada i bezpieczeństwo

  • Face Unlock: telefon rozpoznaje postać właściciela, a każdy inny, kto go trzyma, potrzebuje kodu
  • Kod, cztery albo sześć cyfr, sprawdzany na serwerze
  • Tryb utraty (Lost Mode) z wiadomością właściciela i jednym przyciskiem Połącz
  • Kopie zapasowe: ustawienia, kontakty, notatki i linki do zdjęć zapisywane przy postaci, jedna dziennie
  • Tryb streamera: numery zakryte kropkami i rozmyte media, gdy włączona jest Prywatność

Funkcje serwerowe

  • Wykrywanie frameworka, voice, bazy danych i ekwipunku
  • 80+ obsługiwanych skryptów
  • Pulse Store z konfigurowalnymi cenami
  • Domy towarowe
  • Martwe strefy, plany operatora i eSIM-y (opcjonalnie)
  • Unikalne telefony
  • Log bezpieczeństwa

API dla deweloperów

  • Eksporty i eventy
  • Własne aplikacje z SDK v2
  • Własny mostek frameworka
  • Własne sprawdzanie garaży i rozmieszczenia

Pulse

FAQ

Czy muszę importować SQL?

Nie. Gdy działa oxmysql, mysql-async albo ghmattimysql, telefon tworzy swoje tabele przy pierwszym starcie i po każdej aktualizacji sam dodaje nowe tabele, kolumny i indeksy. phone.sql jest dołączony, jeśli twój hosting nie pozwala resource'om tworzyć tabel.

Jeśli inny telefon zostawił tabele o tych samych nazwach, są one przemianowywane na old_<name> zamiast używane ponownie, i nic nie jest usuwane. Mimo to zrób kopię zapasową bazy przed pierwszym startem.

Bez oxmysql, mysql-async albo ghmattimysql telefon zapisuje wszystko w magazynie key/value serwera, który jest trwały, ale nie da się go odpytywać; powyżej około 30 graczy używaj bazy danych. Jeśli resource SQL działa, ale baza nigdy nie odpowiada, telefon nic nie zapisuje, dopóki nie odpowie, i informuje o tym w konsoli.

Czy gracze mogą zachować numery, jeśli zmienimy telefon?

Skrypty, które wysyłają maile, wiadomości i alerty przez eventy tamtych telefonów, działają dalej. Poradnik importu pokazuje, co się przenosi i co trzeba zmienić.

Czy skrypty napisane dla innego telefonu będą działać?

Skrypty, które komunikują się z telefonem przez eventy, działają dalej bez zmian. Pulse odpowiada na lb-phone:getPhoneNumber, lb-phone:sendMail, lb-phone:sendMessage i lb-phone:notification; qb-phone:server:GetPhoneNumber, qb-phone:server:sendNewMail, qb-phone:server:sendNewMessage i qb-phone:server:sendNotification; npwd:getPhoneNumber, npwd:sendMail, npwd:sendMessage i npwd:notification; oraz na odpowiadające im nazwy qs-smartphone, gcphone, esx_phone, high_phone i roadphone, wszystko po stronie serwera i wbudowane.

Aplikacje zbudowane pod API własnych aplikacji lb-phone działają bez zmian przez resource kompatybilności z zestawu deweloperskiego (poradnik własnych aplikacji, sekcja 11). Skrypt, który wywołuje eksporty innego telefonu, wymaga zmiany jednej linii na exports.phone; odpowiednie wywołania znajdziesz w poradniku eksportów.

Czy policja może słuchać podsłuchiwanych rozmów?

Nie. Intercept pokazuje SMS-y wysyłane z i do podsłuchiwanego numeru oraz historię jego połączeń (kto do kogo dzwonił, czy odebrano, ile trwała rozmowa), na żywo i w logu. Dźwięk rozmów nigdy nie jest przechwytywany: resource'y głosowe nie mają kanału tylko do słuchania, na którym telefon mógłby polegać, więc nie udaje, że go ma.

Gdzie gracze mogą postawić router Pulse Home Wi-Fi?

Z obsługiwanym skryptem housingu tylko w domu, który gracz posiada albo do którego ma klucz, łącznie z domami typu shell. Bez skryptu housingu w dowolnym wnętrzu. Możesz to zmienić w config/wifi.lua albo dodać własną regułę przez exports.phone:SetRouterPlacementCheck.

Czy grupowe rozmowy wideo są obsługiwane?

Tak. W rozmowie wideo może brać udział do ośmiu osób, a rozmowa trwa dalej, gdy gospodarz wyjdzie. Połączenia głosowe też pozwalają zawieszać, przełączać i łączyć kilka osób.

Które resource'y głosowe działają z połączeniami?

pma-voice, mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP i YACA, wykrywane automatycznie. Bez resource'a głosowego połączenia się łączą, ale nie ma dźwięku.

Dźwięk w transmisji Live wymaga pma-voice albo mumble-voip: na SaltyChat, TokoVOIP i YACA Live ma tylko obraz i czat, a widzowie są o tym informowani. Aplikacja Radio nie działa z YACA. Pełna tabela jest w Połączenia, wideo i Live.

A co z wydajnością na dużym serwerze?

Każdy telefon to jeden model, kolorowany z palety, więc wszystkie razem streamują około 21 MB, wcześniej było to około 205 MB.

Resource zawiera plik docs/PERFORMANCE.md, w którym są czasy zapytań zmierzone na bazie danych wypełnionej mniej więcej pół rokiem gry (1200 urządzeń, 1,99 mln wiadomości). Na przykład wczytanie Recents przy starcie trwało 1,5 ms, przy domyślnym buffer pool MariaDB wynoszącym 128 MB. Plik nie podaje, na jakim wydaniu mierzono, a tych czasów nie zmierzono ponownie na 1.4. Twoje wyniki zależą od bazy danych i sprzętu; na dużym serwerze daj MySQL porządny buffer pool.

Jakie frameworki obsługuje?

ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC i vRP 2 są wykrywane automatycznie. Bez frameworka działa w trybie standalone, przypisując telefony do licencji gracza i z własnym bankiem.

Każdy inny framework, także własny, podłączysz przez własny mostek frameworka: tabelę funkcji w kształcie developers/custom_framework_bridge.lua, ustawioną w configu albo zarejestrowaną z twojego resource'a w Lua lub JS przez exports.phone:RegisterFrameworkBridge. Wymagane jest tylko id postaci.

Pytania o zakup, dostawę i licencje są na stronie wsparcia.

Pulse

Lista zmian

Aktualna wersja to 1.4.2. Do tej pory 36 wydań, wszystkie przez Keymaster.

v1.4.2

Ten zasób nie zawiera ani nie udostępnia żadnych integracji dźwięku lub muzyki od podmiotów trzecich. Muzyka odtwarzana jest wyłącznie z plików audio, które właściciel serwera doda do zasobu, oraz z wbudowanego radia GTA. Gracze nie mogą wpisywać linków. Dodawaj tylko…

Przeczytaj pełne notatki
  • Ten zasób nie zawiera ani nie udostępnia żadnych integracji dźwięku lub muzyki od podmiotów trzecich. Muzyka odtwarzana jest wyłącznie z plików audio, które właściciel serwera doda do zasobu, oraz z wbudowanego radia GTA. Gracze nie mogą wpisywać linków. Dodawaj tylko dźwięk, który posiadasz lub do którego masz prawa do użytkowania i dystrybucji; streamowanie treści bez zezwolenia może naruszać Cfx.re Creator Platform License Agreement i prawo.
  • Music, Videos i Play Out Loud odtwarzają wyłącznie pliki z zasobu: piosenki z ownermedia/music/ (Server Library) i filmy z ownermedia/videos/ wymienione w config/music.lua. Nic nie jest odtwarzane z adresu http ani https: bez YouTube, bez radia internetowego, bez linków do piosenek czy filmów i bez pola, w które można by wpisać lub wkleić link. Konsola wymienia każdy pominięty wpis konfiguracji i podaje powód; phone:mediacatalog wypisuje sprawdzenie jeszcze raz.
  • Videos: nowy ekran Home zbudowany z filmów serwera, z polecanym filmem, Continue Watching, półką dla każdej kategorii i tym, co najczęściej oglądają znajomi i miasto. Wyświetlenia, polubienia, komentarze, zapisane listy i udostępnianie działają jak wcześniej. Gdy nie ma żadnych filmów na liście, aplikacja jest ukryta.
  • Music: playlisty dodają piosenki z Server Library i ulubionych; zakładki Link i Radio zniknęły.
  • Browser otwiera tylko własne strony miasta (wbudowane strony .ls i te, które dodadzą właściciel lub inne skrypty). Nie otwiera prawdziwego internetu, a strona nazwana od serwisu streamingowego jest odrzucana przy starcie.
  • Aktualizacja: Config.Music.stations, Config.Music.tracks, Config.Music.hosts i linki do filmów są pomijane, z jedną linijką w konsoli. Piosenki, stacje i filmy, które gracze z nich zapisali, znikają z ich list, a film z YouTube wysłany w Messages pokazuje się jako już niewchodzący w skład filmów miasta. Linijki phone_youtube_*, phone_search_key i phone_search_cx w server.cfg oraz Config.Browser.webSearch nie są już czytane i można je usunąć; jeśli zostaną, nic nie zgłosi błędu.
  • Nowe linie są we wszystkich 25 językach.

Wszystkie 36 wydań

Pulse

Dobrze pasuje do

PhoneHub + Pulse Phone to edycja ze sklepem i zawiera już ten telefon, więc serwer używa jednego albo drugiego, nigdy obu. ZeroDev Sound dodaje głośniki i car audio, z własną aplikacją w telefonie.

Pulse Phone czy PhoneHub + Pulse Phone?

Serwer ma jeden telefon. Wybierz Pulse Phone, jeśli chcesz sam telefon; wybierz PhoneHub, jeśli chcesz też budynek sklepu z telefonami i jego biznes.

FunkcjaPulse PhonePhoneHub + Pulse Phone
TelefonPulse Phone: cztery modele, 35 wykończeń, 50 aplikacji, tablety i wszystkie akcesoriaTen sam Pulse Phone, w pełni w zestawie
SklepBrak w zestawie: telefony sprzedajesz przez własne sklepy lub przedmiotyBudynek PhoneHub przy Portola Drive: salon, terminal zakupowy 3D, kasa, naprawy, magazyn i dostawy
BiznesNieProwadź go jako publiczny sklep albo biznes gracza z personelem, magazynem i terminalem firmowym
ZasobyJeden: phoneDwa: phone i zerodev_phonehub_mlo
FrameworkiESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2, standaloneESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, vRP, standalone
Cena$100 jednorazowo lub $25/miesiąc, 7 dni okresu próbnego za darmo$200 jednorazowo lub $50/miesiąc, 7 dni okresu próbnego za darmo
Masz już ten drugi?Posiadanie PhoneHub obejmuje telefon na tym serwerzeMasz Pulse Phone (licencja dożywotnia)? Upgrade do PhoneHub za $100

Dlaczego Pulse

Sześć rzeczy, które możesz sprawdzić sam.

  • Cztery prawdziwe telefony

    Ultra, Titanium, Clear i Flip to cztery osobne modele 3D w grze, a każdy uruchamia się jako on sam.

  • Flip naprawdę się składa

    W dłoni gracza w grze i w podglądzie 3D na tej stronie: naciśnij Złóż i patrz na zawias.

  • 35 wykończeń, widocznych dla innych

    Klasyczne 13 na każdym modelu plus własne wykończenia każdego modelu. Wykończenie w dłoni gracza to to samo, które widzą inni gracze.

  • Nagrane w grze

    Film i każdy klip telefonu w użyciu na tej stronie zostały nagrane w FiveM. Rendery są oznaczone jako rendery.

  • 7 dni za darmo, na twoim serwerze

    Wypróbuj całą kolekcję na własnym serwerze, zanim zapłacisz. Potem $25/miesiąc, chyba że anulujesz.

  • Twój framework jest obsługiwany

    ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2 i standalone, wykrywane przy starcie. Inne podłączysz przez udokumentowany mostek.

Więcej niż telefon

Tablety, akcesoria i praca w mieście.

Tablet dla każdego działu, prawdziwe akcesoria 3D w każdym kolorze i telefon, który przejmuje więcej miejskiej roboty.

Policyjny Pulse Tablet: panel MDT z nakazami, BOLO i mandatami z dnia.
Interfejs

Tablet policji i EMS

Tablet służbowy dla policji i EMS z wbudowanym skanerem i drukarką, własnym logowaniem, Centrum sterowania i panelami. Policja dostaje MDT i mandaty drukowane jak prawdziwe bilety; EMS dostaje skan ciała i drukowane raporty medyczne.

Lada Police Quartermaster z tabletami służbowymi i papierem do drukarki na sprzedaż.
Interfejs

Domy towarowe

Police Quartermaster i EMS Medical Supply, każdy we własnym motywie. Przenieś dowolny z nich do własnego MLO jedną komendą, /deptstorepos.

Wzmocnione etui Pulse Case w dwunastu kolorach.
Render produktu

Etui w 12 kolorach

Wzmocnione etui dopasowane do każdego telefonu, od Graphite do Rose Quartz, plus przezroczyste etui, wodoodporny pokrowiec i szkło ochronne. Inni gracze widzą etui na twoim telefonie.

Pulse Card Wallet w ośmiu rodzajach skóry.
Render produktu

Card Wallet w 8 rodzajach skóry

Przypina się z tyłu telefonu i trzyma twój dowód i kartę: zbliż, żeby zapłacić, i pokaż dowód komuś, kto stoi obok.

Gracz obok Pulse Ring Light na statywie.
W grze

Ring Light i Pulse Buds

Ring light na statywie, który trzyma telefon, żeby nagrywać bez użycia rąk, i bezprzewodowe słuchawki, dzięki którym rozmowy są prywatne, a muzyka tylko dla ciebie.

Maps prowadzące zakręt po zakręcie ze wskazaniem pasów ruchu.
Interfejs

Maps, przebudowane

Płynne przybliżanie, obracanie i pochylanie, nawigacja zakręt po zakręcie z pasami ruchu, ruch drogowy na żywo i zgłoszenia graczy, Share ETA i Look Around.

Pulse Drive, ekran samochodowy, z Maps i zapisanymi miejscami.
Interfejs

Pulse Drive

Ekran samochodowy dla kierowcy: mapy z kartami manewrów, muzyka i radio samochodowe, połączenia i wiadomości bez użycia rąk. Naciśnij F10, przeciągnij go w dowolne miejsce ekranu i wybierz rozmiar.

Grupowe wideo

Grupowe rozmowy wideo z czterema miejscami wideo domyślnie, konfigurowalne do ośmiu. Rozmowa trwa dalej, gdy gospodarz wyjdzie.

Pieniądze w ruchu

Faktury i grzywny, wypłaty w firmach oraz opcjonalne oszczędności i pożyczki.

Aplikacje twórców

App Hub z opiniami i aplikacjami poziomymi, SDK v2 do twoich własnych aplikacji i subskrypcje twórców w aplikacjach społecznościowych.

Konfiguracja w grze

Settings > Server: asystent konfiguracji, sprawdzenie stanu i konfiguracja na żywo na telefonie admina.

Więcej frameworków

ND Core i TMC dołączają do ESX, QBCore, Qbox, ox_core, vRP i standalone.

I więcej

Uszkodzenia i naprawy telefonów, Pulse Drive, nawigacja AR, Pulse Beacons, gry multiplayer na żywo i nowe aplikacje.

Modele

Cztery modele. Każdy dla kogoś.

Każdy Pulse działa na tym samym systemie i z tymi samymi aplikacjami. Zmienia się telefon w dłoni gracza i to, co widzą wszyscy inni.

Render produktu

Flagowiec

Pulse Ultra

Trzy aparaty i grawerowana sygnatura Pulse z tyłu. Sześć własnych wykończeń, od Obsidian po dwukolorowy Racing Red Duo.

19 wykończeń

Render produktu

Premium na co dzień

Pulse Titanium

Satynowa metalowa ramka i rzeźbiona płytka aparatu. Jego własna szóstka to m.in. Midnight Green, Champagne i dwukolorowy Tuxedo.

19 wykończeń

Render produktu

Dla entuzjastów

Pulse Clear

Przezroczyste plecki nad płytą główną, ekranowaniem, taśmami, nawiniętą cewką ładowania i baterią. Pięć wykończeń z barwionego szkła.

18 wykończeń

Render produktu

Składa się na pół Nowość

Pulse Flip

Klapka z dużym ekranem zewnętrznym. Otwiera się, gdy wychodzi z kieszeni, i zatrzaskuje, gdy jest chowana. Lilac, Mint, Butter, Graphite i Cherry Duo.

18 wykończeń

W 3D

Wybierz model i wykończenie. Potem go obróć.

Każdy telefon w 3D, prosto w przeglądarce. Złóż Flipa, przypnij Reserve albo podłącz Pulse Link.

Pulse Titanium, studyjny widok tyłu.

Model

Wykończenie

Natural Titanium

19 wykończeń na Pulse Titanium: klasyczne 13 i 6 własnych.

Reserve

Reserve mieści 70 % naładowania, Reserve Max 120 %. Oba przypinają się z tyłu.

Zobacz

Przeciągnij w bok, żeby go obrócić. Strzałki też działają.

Nowość · Pulse Flip

Zamknięty mieści się w dłoni. Otwarty to pełny Pulse.

Jeden składany ekran, 6.9 mm grubości po otwarciu, z tym samym interfejsem co każdy inny model.

  • Wychodzi z kieszeni zamknięty i otwiera się w dłoni z kliknięciem zawiasu. Nigdy nie składa się przy uchu.
  • Po zamknięciu ekran zewnętrzny pokazuje godzinę, baterię i każde nowe powiadomienie.
  • Na ziemi i w pudełku jest zamknięty, a inni gracze widzą go tak samo.
  • Każdy model uruchamia się jako on sam. Ekrany startu, restartu i pierwszej konfiguracji podają nazwę telefonu w jego własnym kolorze.
W grze Składanie i ponowne otwieranie.
W grze Uruchamia się jako on sam.

Wykończenia

35 wykończeń. Wszyscy widzą twoje.

Klasyczne 13 na każdym modelu plus kolory stworzone dla każdego z nich, w tym dwukolorowe z kontrastową ramką. Wykończenie w dłoni gracza to to samo, które widzą inni gracze.

W grze: Pulse Titanium w Tuxedo, Pulse Clear w Black Titanium i Pulse Ultra w Royal Gold, stojące obok siebie na dachu.
W grze Titanium w Tuxedo, Clear w Black Titanium, Ultra w Royal Gold.
W grze: pięć telefonów Pulse Clear obok siebie, z tym samym wnętrzem za szkłem w różnych odcieniach.
W grze Pulse Clear w pięciu barwionych szkłach.

Około 21 MB

dla wszystkich czterech telefonów razem, wcześniej około 205 MB. Każdy telefon to jeden model kolorowany z palety, więc 35 wykończeń prawie nic nie kosztuje twoich graczy przy pobieraniu.

System

System operacyjny, nie menu.

Uruchamia się, przechodzi konfigurację, blokuje, wybudza i obsługuje wielozadaniowość. Gracze już wiedzą, jak go używać.

Ekran blokady z dużym zegarem, datą i dwoma widżetami.
Ekran blokady
Ekran główny w jasnym wyglądzie z widżetami Weather i Locate nad aplikacjami.
Ekran główny
Ten sam ekran blokady w trybie Always-On, przyciemniony zamiast ciemny.
Always-On

Rendery interfejsu

  • Widżety, rozmieszczane przez gracza

    Małe, średnie albo duże, w dowolnym miejscu ekranu głównego i w widoku Today: Weather, Calendar, Clock, Music, Locate, baterie i więcej.

  • Przełącznik aplikacji

    Otwarte aplikacje czekają jako karty, dokładnie tak, jak je zostawiono. Przesuń kartę w górę, żeby ją zamknąć.

  • Centrum sterowania

    Łączność, Focus, jasność, głośność, latarka i aparat, ze sterowaniem muzyką, gdy coś gra.

  • 101 autorskich dźwięków

    Dzwonki, alerty, klawiatura i migawka aparatu, wszystko zrobione dla Pulse.

  • Bateria, która ma znaczenie

    Rozładowuje się, ładuje i ostrzega przy 20 %. Ikona robi się czerwona i pokazuje, kiedy się ładuje.

  • Twoje klawisze

    Każdą akcję telefonu można przypisać we własnych ustawieniach klawiszy gry. Jasny i ciemny wygląd.

Island

Co się dzieje, na górze ekranu.

Połączenia, minutniki, muzyka, przejazdy, nawigacja i nagrywanie zostają w Island, gdy gracze korzystają z innych aplikacji. Naciśnij, żeby rozwinąć. Tam otwiera się też Aria, asystentka, do której gracze piszą.

Połączenie przychodzące od Marco Ruiz w Island, z przyciskami odrzucenia i odebrania.
Połączenie przychodząceOdbierz bez wychodzenia z aplikacji.
Rozwinięty Island z grającym Lofi Radio i sterowaniem odtwarzaniem.
Muzyka, rozwiniętaNaciśnij Island, żeby zobaczyć sterowanie.
Island pokazujący jednocześnie muzykę, nawigację na 1.8 km i minutnik.
Kilka narazMuzyka, nawigacja i minutnik.
Island potwierdzający wysłanie 50 dolarów do Dany.
PłatnościPieniądze wysłane i otrzymane.
Island informujący, że Pulse Drop został wysłany.
Pulse DropZdjęcia i kontakty na telefon obok.
Aria otwarta w Island: wpisz, czego potrzebujesz, z podpowiedziami takimi jak Call Marcus i Set a timer for 5 minutes.
AriaZadzwoń do kontaktu, ustaw minutnik, sprawdź pogodę.

Rendery interfejsu

Aplikacje

50 aplikacji do życia w twoim mieście.

Wszystko jest zapisywane na twoim serwerze i to on o wszystkim decyduje. Aplikacje, których gra nie jest w stanie uczciwie wypełnić, jak Health, zostały pominięte, a nie podrobione.

Wszystko, co gracze mówią sobie nawzajem.

Grupy, reakcje, cofanie wysłania, potwierdzenia odczytu, zdjęcia, lokalizacja, GIF-y i rysowanie. Pieniądze płaci się albo prosi o nie prosto w czacie.

  • Phone: zawieszanie, przełączanie i łączenie połączeń, ulubione, ostatnie i poczta głosowa.
  • Video Call między dwoma graczami, z awaryjnym przejściem na audio.
  • Awatary, które zmieniają się w zestaw naklejek. Mail, na który mogą wysyłać skrypty serwera.
Messages: lista rozmów. Phone: ostatnie połączenia. Video Call: osoby i ostatnie połączenia.

Rendery interfejsu

Zobacz wszystkie 50 aplikacji

Połączenia i wiadomości

  • Phone
  • Video Call
  • Messages
  • Mail
  • Contacts

Aparat i media

  • Camera
  • Photos
  • Voice Memos
  • Music
  • Radio krótkofalówka
  • Videos

Poruszanie się

  • Maps
  • Locate
  • Hail
  • Garage
  • Home
  • Realty
  • Slipstream wyścigi uliczne
  • Compass
  • Weather

Pieniądze i praca

  • Wallet
  • Markets
  • Services
  • Marketplace
  • LS Pages
  • Eats
  • Jobs
  • Groups
  • Carrier plany opcjonalne

Social

  • Vibe
  • Loop
  • Echo
  • Glint
  • Circle
  • Kindred
  • Dark Chat
  • News
  • Events

Na co dzień

  • Clock
  • Calendar
  • Notes
  • Reminders
  • Calculator
  • Browser
  • Games

Policja i półświatek

  • Scanner
  • Intercept podsłuchy policji
  • Shade opcjonalnie

System

  • App Hub dodatkowe aplikacje
  • Settings

Na tabletach policji i EMS

  • MDT
  • Citations
  • Patient

Camera

Wizjer to gra.

Aparat pokazuje klatkę gry na żywo, a zapisuje to, co gracz wykadrował.

  • Zdjęcie, wideo, portret i selfie. Obiektywy .5, 1x, 2x i 3x, zoom i lampa błyskowa.
  • Photos: biblioteka, albumy, udostępnione albumy, ulubione, edytor i ustawianie jako tapeta.
  • Uploady trafiają do Fivemanage, na Discorda, na twój własny endpoint albo do wbudowanego magazynu.
W grze

W świecie gry

Telefon jest częścią miasta.

Gracze widzą swoje telefony nawzajem, kupują je przy ladzie i ładują w aucie. Działa dalej w kieszeni.

W grze

Nowość · Podgląd powiadomień

Nawet w kieszeni da ci znać.

Gdy telefon jest schowany, nowe powiadomienie unosi go do połowy na kilka sekund. Klawisz telefonu otwiera go na tym powiadomieniu.

Nie pojawia się podczas jazdy (poza alertami alarmowymi), w Focus, w trybie cichym i dla wyciszonych aplikacji, i można go wyłączyć w Settings. Zamknięty Flip pokazuje go na ekranie zewnętrznym.

Nowość · Pulse Home Wi-Fi

Wi-Fi w domu, z routera, który należy do gracza.

Kupowany w Pulse Store i ustawiany w domu. Na jego Wi-Fi dane są darmowe, działa w martwych strefach, a połączenia i SMS-y lecą dalej przez Wi-Fi Calling.

  • Stoi tam, gdzie gracze mieszkają. Ze skryptem housingu tylko w domu, który gracz posiada albo do którego ma klucz. Bez niego w dowolnym wnętrzu.
  • Ustawiany z podglądem, który gracz celuje i obraca, i zostaje na miejscu po restartach.
  • Właściciel zmienia jego nazwę, ustawia albo generuje hasło, widzi i blokuje urządzenia oraz go restartuje (lampka robi się bursztynowa, gdy się uruchamia).
  • Osobisty hotspot udostępnia dane telefonu graczom w pobliżu.
W grze Router postawiony na biurku w domu.
Settings, Wi-Fi: własna sieć gracza, inne sieci w pobliżu i ich routery Pulse Home Wi-Fi.
Sieci w zasięgu
Manage Router dla Sam's Wi-Fi: online z dwoma urządzeniami, nazwa, hasło, Generate Strong Password, Open Network i połączone urządzenia z przyciskiem Remove.
Zarządzanie routerem
Włączony osobisty hotspot, udostępniany jednemu urządzeniu, z hasłem Wi-Fi i limitem planu.
Osobisty hotspot

Rendery interfejsu

Nowość · Pulse Burner i Intercept

Policja podsłuchuje numery. Przestępcy noszą burnery.

Funkcjonariusze mogą przechwytywać numer telefonu. Prepaidowy burner to numer, którego nikt jeszcze z tobą nie powiązał.

W grze

Pulse Burner

Tani telefon na kartę z Pulse Store, z własnym numerem. Nic, co może zobaczyć inny gracz, nie łączy go z postacią.

  • Połączenia, SMS-y i kontakty z prawdziwą klawiaturą i T9. Bez aplikacji, aparatu, banku i GPS.
  • Doładowania płaci się gotówką. Na ox_inventory, qb-inventory i qs-inventory numer przechodzi razem z przedmiotem.
  • Zniszcz go, a łamie się na pół: numer jest martwy, a jego SMS-y usunięte.
Burner: pisanie SMS-a do Dexa w T9, wpisywane słowo podkreślone.
Pisanie T9Litery z klawiatury, podpowiadane na bieżąco.
Burner: wątek SMS-ów z Dexem, treść: Grove st lot. 10 mins. come alone.
WiadomościWątki z Call i Reply.
Burner: menu Prepaid bez kredytu i z pakietami do kupienia.
Kredyt prepaidPakiety kupowane za gotówkę.
Burner: Destroy Burner, z paskiem napełniającym się, gdy klawisz jest przytrzymany.
ZniszczPrzytrzymaj, żeby złamać go na pół.

Rendery interfejsu

Intercept, dla policji

Funkcjonariusze podsłuchują numer telefonu do 72 godzin. SMS-y do i z niego oraz historia jego połączeń pojawiają się na żywo u każdego funkcjonariusza na służbie.

  • Praca, stopień i służba są sprawdzane na serwerze przy każdym zapytaniu. Poza służbą Intercept pozostaje zablokowany.
  • Dźwięk rozmów nigdy nie jest przechwytywany. Funkcjonariusze widzą, kto do kogo dzwonił, czy odebrano i jak długo trwała rozmowa, i nic z tego, co powiedziano.
  • Każdy rozpoczęty albo zakończony podsłuch jest zapisywany w logu bezpieczeństwa razem z funkcjonariuszem, który to zrobił. Skrypty MDT mogą rozpoczynać i kończyć podsłuchy przez eksporty.
Intercept: dwa aktywne podsłuchy z notatkami do sprawy i podsłuchy zakończone w ostatnich siedmiu dniach.
Intercept: podsłuch 555-0142, aktywny, z funkcjonariuszem, czasem rozpoczęcia i zakończenia oraz przechwyconymi SMS-ami i połączeniami.
Log Intercept przefiltrowany do połączeń: kto do kogo dzwonił, czy odebrano, czas trwania, bez dźwięku.

Rendery interfejsu

Pulse Store

Kupowany przy ladzie. Rozpakowywany w dłoni.

Sprzedawca na Legion Square sprzedaje każdy model, wykończenie i rozmiar, router, burner i akcesoria. Możesz dodać więcej lad, a serwer ustala każdą cenę.

W grze Pudełko otwiera się w dłoni. Telefon w środku ma kupione wykończenie i pamięć.

Od 128 GB do 1 TB

Rozmiary pamięci i ich ceny konfigurujesz sam. Każde wykończenie obraca się w 3D przy ladzie, zanim zostanie kupione.

  • 128 GB
  • 256 GB
  • 512 GB
  • 1 TB
Pulse Reserve oraz kabel Pulse Link z ładowarką.
Render produktu

Ładowanie jest częścią gry

Reserve mieści 70 % naładowania, Reserve Max 120 %. Każdy z nich przypina się z tyłu z animacją, którą widzą inni gracze.

Pulse Link, kabel USB-C, ładuje z pojazdów i punktów ładowania. Flip ładuje się kablem.

Locate i tryb utraty

Zgubiony telefon prosi o powrót do domu.

Oznacz telefon jako zgubiony w Locate. Blokuje się, a jego ekran blokady pokazuje wiadomość właściciela i jeden przycisk Połącz. Ten, kto go trzyma, może zadzwonić tylko na ten numer albo na numery alarmowe.

Ekran blokady w trybie utraty: This Phone Has Been Lost, wiadomość właściciela i przycisk Call 555-0101.

Zasięg i Carrier

Sygnał jest częścią mapy, jeśli tego chcesz.

Martwe strefy są domyślnie wyłączone. Włącz je, a serwer zdecyduje, gdzie jest sygnał. Przy zerowym zasięgu połączenia, SMS-y i dane są blokowane, a połączenia alarmowe zawsze działają. Plany operatora i eSIM-y też są opcjonalne.

Carrier z aktywnym planem tygodniowym i zużyciem minut, SMS-ów i danych.

Rendery interfejsu

Roleplay i bezpieczeństwo

Ostatnie słowo należy do serwera.

Telefon trzyma się zasad sceny, a nic ważnego nie jest rozstrzygane przez klienta gracza.

Powalony to powalony

Martwi, powaleni, skuci, eskortowani albo uwięzieni gracze są zablokowani albo ograniczeni do połączeń alarmowych. Stan jest odczytywany z QBCore, Qbox, ESX, ox_core, qbx_medical, wasabi, ars, osp, rcore_police i innych.

Skradziony zostaje zablokowany

Skradziony telefon pozostaje zablokowany, a blokada należy do telefonu, nie do gracza, który go trzyma.

Decyduje serwer

Pieniądze, wiadomości, posty i połączenia: serwer decyduje o każdym wyniku i sprawdza każde zapytanie względem gracza, który je wysłał.

Unikalne telefony

Przy włączonych unikalnych telefonach numer, wykończenie i pamięć są zapisane w przedmiocie, więc przekazany telefon zachowuje swój numer.

Połączenia alarmowe

Numery alarmowe działają przy zerowym zasięgu, bez planu Carrier i z telefonu w trybie utraty.

Burner zostaje burnerem

Gdy burner jest w dłoni, serwer odrzuca wszystko poza jego połączeniami, SMS-ami, kontaktami i ustawieniami, niezależnie od tego, o co prosi zmodyfikowany klient.

Podsłuchy zostawiają ślad

Intercept ma limity na funkcjonariusza i na serwer, odrzuca numery alarmowe i zapisuje, kto rozpoczął i zakończył każdy podsłuch.

Wi-Fi tam, gdzie mieszkają

To, gdzie można postawić router, jest sprawdzane na serwerze względem twojego skryptu housingu, a nie brane od gracza.

Budki telefoniczne

Budki telefoniczne trzymają się tych samych zasad roleplayu co telefon.

Dokumentacja i wsparcie

Dokumentacja i wsparcie

Zacznij od szybkiego startu. Problemy opisuje poradnik rozwiązywania problemów. Tickety zwykle dostają pierwszą odpowiedź w ciągu doby.

Przetłumaczone z angielskiego. Jeśli coś tutaj różni się od strony angielskiej, rację ma strona angielska. English

W grze