Pulse Phone

Een FiveM-telefoonscript voor QBCore-, ESX-, Qbox-, ox_core- en standalone servers: vier 3D-toestellen, 35 afwerkingen en 50 apps, met politie- en EMS-tablets.

Deze resource bevat of biedt geen audio- of muziekintegraties van derden. Muziek speelt alleen af vanaf audiobestanden die de servereigenaar aan de resource toevoegt en via de ingebouwde radio van GTA. Spelers kunnen geen links invoeren. Voeg alleen audio toe waarvan je eigenaar bent of waarvoor je de rechten hebt om het te gebruiken en te verspreiden; content streamen zonder toestemming kan in strijd zijn met de Cfx.re Creator Platform License Agreement en de wet.

Pulse

Overzicht

Vier 3D-toestellen, 35 afwerkingen, 50 apps. Eén telefoon voor de hele stad.

Pulse Phone is een complete smartphone voor FiveM-roleplay. Vier toestellen, elk een apart 3D-model in de game, draaien één besturingssysteem met 50 apps, en elke afwerking, hoes en elk accessoire dat een speler kiest, is precies wat andere spelers zien.

Hij is gebouwd voor servers: het framework, de database, voice en inventory worden bij het opstarten herkend, meer dan 80 scripts van derden worden ondersteund zonder dat je iets hoeft te koppelen, de server beslist elke uitkomst, en de hele collectie streamt met ongeveer 21 MB.

  • 4toestellen, elk met een eigen model in de game
  • 35afwerkingen die andere spelers zien
  • 50apps, opgeslagen op je server
  • 25talen, elk scherm vertaald

Pulse

Voordat je koopt

Alles wat bepaalt of het bij je server past, op één plek.

Wat je krijgt
Pulse Ultra, Pulse Titanium, Pulse Clear en Pulse Flip, de politie- en EMS-tablets, Pulse Link, Pulse Reserve, Pulse Home Wi-Fi, de Pulse Burner en elk accessoire.
Versie
1.4.2, uitgebracht op 20 oktober 2026. Release notes.
Prijs
$100 eenmalig, met levenslange updates. Of $25 per maand, met updates zolang het abonnement loopt.
Proefperiode en opzeggen
7 dagen gratis proberen op je eigen server, daarna $25 per maand plus de geldende belasting, tenzij je opzegt vóór de verlenging. Eén proefperiode per klant. Zeg een proefperiode of maandabonnement op in je Tebex-betalingsgeschiedenis; je toegang loopt door tot het einde van de al betaalde periode. Opzeggen is geen terugbetaling: aankopen vallen onder de checkoutvoorwaarden van Tebex.
Frameworks
ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2, standalone. Check je setup.
Nodig
Verplicht: OneSync en game build 2699 of nieuwer. Aanbevolen: oxmysql, mysql-async of ghmattimysql (MariaDB 10.6+ of MySQL 8); een voice-resource voor geluid bij gesprekken (pma-voice, mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP of YACA); screenshot-basic voor de camera (een kopie zit erbij). Een framework is optioneel. Vereisten.
Diensten van derden
Foto's worden standaard op je eigen server bewaard, zonder token. Hosts die de webpoort van de gameserver blokkeren (ZAP, Nitrado, GPortal en vergelijkbare) hebben een uploaddienst met je eigen token nodig: FiveManage, S3 of Cloudflare R2. Foto's en video's.
Aanpasbare bestanden
Leesbaar na escrow: elk configbestand, alle taalbestanden, de inventory-itembestanden, de framework-adapters en de bridges per script (bank, housing, garage, inventory, voice, dispatch), je eigen media en INSTALL.md. De apps, camera, interface en serverlogica blijven versleuteld door Cfx.re asset escrow.
Installatie en updates
Eén phone-map, gestart na je database, framework, inventory en voice; tabellen worden bij de eerste start aangemaakt. Updates komen op dezelfde Keymaster-asset: maak een back-up, installeer de nieuwe map volledig, kopieer je instellingen naar de nieuwe configbestanden, en de database werkt zichzelf bij. Kom je van een andere telefoon: data importeren.
Beperkingen
Eén telefoon-resource per server. Intercept toont berichten en gespreksgegevens, nooit gespreksaudio. Geluid in een Live vereist pma-voice of mumble-voip. Een framework dat niet in de lijst staat, koppel je via de custom bridge, die je zelf invult.
Support
De documentatie, daarna een privéticket in onze Discord. Tickets krijgen meestal binnen een dag een eerste antwoord. Levering gaat via Tebex naar je Cfx.re Keymaster.

Pulse

Bekijk het voordat je koopt

Dingen die je zelf kunt openen en controleren, vóór een proefperiode of aankoop.

Pulse 1.4.1

Nieuw in Pulse Phone 1.4.1

Uitgebracht op 20 oktober 2026.

Een nieuwe look

Het Lock Screen, Home Screen, Control Centre, meldingen, de app switcher, het toetsenbord en Settings, plus Phone, Messages, Wallet, Photos, Camera en Music. Dichte emaille panelen in plaats van wazig glas, een nieuw lettertype voor tekst en cijfers, en de kleur van het toestel als accent.

Niets opnieuw instellen

Elk bericht, elke callback en elke instelling blijft hetzelfde, dus je scripts en de opgeslagen instellingen van spelers gaan gewoon mee.

Lock Screen

Een grote gestapelde klok met de hartslaglijn erdoorheen, en weer, batterij en het volgende alarm als kleine panelen onder de datum.

Control Centre

Opgebouwd als een console, met een leesbaar label bij elke schakelaar. Meldingen zijn een tijdlijn, gegroepeerd in Today en Earlier.

Lichter in drukke scènes

Mappen, de App Library en long-press-menu's zijn dichte panelen zonder blur erachter.

Beter leesbaar

Icoonlabels worden donker op lichte achtergronden, en tekst op elke standaardachtergrond haalt een contrastverhouding van 4.5:1.

Databasefixes

Serverinstellingen krijgen een eigen tabel, de phone_settings-tabel van een ander telefoonscript wordt nooit aangeraakt, en de oxmysql-waarschuwing "oversized result set" is weg.

25 talen

Elk nieuw scherm en elke nieuwe regel is er in alle 25 talen; Arabisch loopt van rechts naar links op het Lock Screen en in Settings.

Update je vanaf een eerdere versie? Volg de updategids: houd de nieuwe configbestanden en neem je instellingen over.

Pulse

Compatibiliteit

Ingebouwde adapters voor de genoemde frameworks. In-house frameworks sluit je aan via de gedocumenteerde custom bridge. Hoe ver elk ervan getest is, met datums, staat hieronder op de pagina Wat we getest hebben.

Check je setup

Kies wat je server draait. Elk antwoord komt uit onze testverslagen: in game getest of opstart gecontroleerd betekent dat we het gedraaid hebben; ondersteund, niet geverifieerd betekent dat de code er is, maar dat er nog geen test is vastgelegd.

Pulse Phone

Framework

  • Kies je framework.

Inventory

  • Kies je inventory.

Voice

  • Kies je voice.
Testverslagen en setup
  • ESX Legacy
  • QBCore
  • Qbox
  • ox_core
  • ND Core
  • TMC
  • vRP 2
  • Standalone
Ongeveer 21 MB

gestreamd voor alle vier de toestellen samen.

Geen SQL om te importeren

Tabellen worden bij de eerste start aangemaakt en na elke release bijgewerkt. phone.sql zit erbij als je host het nodig heeft.

Items voor je klaargezet

Op QBCore en de standaard inventory van ESX worden de router- en burner-items bij het opstarten toegevoegd. Op ox_inventory en andere print de opstartcontrole precies welke regels en afbeeldingen je moet plakken.

Leesbaar waar het ertoe doet

Geleverd via Cfx.re Keymaster met asset escrow. De config, de taalbestanden en de integratie-adapters blijven aanpasbaar.

Elk ondersteund script

Database

  • oxmysql
  • mysql-async
  • ghmattimysql

Voice

  • pma-voice
  • mumble-voip
  • SaltyChat
  • TokoVOIP
  • YACA

Zonder voice-resource worden gesprekken verbonden maar is er geen geluid.

Bankieren

  • Renewed-Banking
  • qb-banking
  • okokBanking
  • wasabi_banking
  • tgiann-bank
  • qs-banking
  • fd_banking
  • snipe-banking
  • ps-banking
  • esx_banking
  • esx_addonaccount

Inventories

  • ox_inventory
  • qs-inventory
  • codem-inventory
  • core_inventory
  • tgiann-inventory
  • origen_inventory
  • ak47_inventory
  • qb-inventory
  • ps-inventory
  • lj-inventory

Garages, sleutels en brandstof

  • jg-advancedgarages
  • cd_garage
  • okokGarage
  • vms_garagesv2
  • qs-advancedgarages
  • qbx_garages
  • qb-garages
  • esx_garage
  • qbx_vehiclekeys
  • Renewed-Vehiclekeys
  • wasabi_carlock
  • qb-vehiclekeys
  • qs-vehiclekeys
  • ox_fuel
  • lc_fuel
  • cdn-fuel
  • ps-fuel
  • LegacyFuel

Housing en deuren

  • qb-houses
  • ps-housing
  • qbx_properties
  • qs-housing
  • bcs_housing
  • nolag_properties
  • vms_housing
  • rtx_housing
  • loaf_housing
  • esx_property
  • ox_doorlock
  • qb-doorlock
  • cd_doorlock

Jobs, dispatch en facturen

  • qbx_management
  • qb-management
  • esx_society
  • okokBossMenu
  • ps-dispatch
  • cd_dispatch
  • core_dispatch
  • qs-dispatch
  • rcore_dispatch
  • esx_billing
  • okokBilling

Foto- en video-uploads

  • Fivemanage
  • Discord
  • Je eigen endpoint
  • Ingebouwd

25 talen

Engels, Arabisch, Bosnisch, Chinees (vereenvoudigd), Tsjechisch, Deens, Nederlands, Frans, Duits, Hongaars, Italiaans, Japans, Koreaans, Noors (Bokmål), Pools, Portugees (Brazilië), Portugees (Portugal), Roemeens, Russisch, Sloveens, Spaans, Zweeds, Thai, Turks en Oekraïens.

Overstappen van een andere telefoon

Scripts die mail, berichten, notificaties of jobmeldingen via de events van een andere telefoon versturen, blijven werken zonder aanpassingen. Wat er meegaat, staat in de importgids.

Pulse

Features

Pulse Ultra, studiorender van de achterkant.
Productrender

Vier echte toestellen

Ultra, Titanium, Clear en Flip, elk een apart 3D-model in de game. Spelers kopen ze aan de balie, pakken ze uit in de hand en zien elkaars toestel.

In game: Pulse Flip die dichtklapt boven de stad bij nacht.
In game

De Flip klapt echt

In de hand van de speler in game, en in de 3D-viewer op deze pagina: hij klapt open als hij uit de zak komt en klikt dicht als hij wordt weggestopt.

In game: drie Pulse-telefoons in Tuxedo, Black Titanium en Royal Gold op een dak.
In game

35 afwerkingen, zichtbaar voor anderen

De klassieke 13 op elk model plus de eigen afwerkingen van elk model, waaronder two-tones met een contrasterend frame. Hoesjes en wallets zijn ook te zien op de telefoon in de hand.

Home Screen met de widgets Weather en Locate boven de apps.
Interfacerender

Een besturingssysteem, geen menu

Hij start op, doorloopt zijn setup, vergrendelt, wordt wakker en multitaskt, met widgets, een App Switcher, Control Centre en 101 originele geluiden.

De Pulse Tablet van de politie met het MDT-dashboard.
Interface

Politie- en EMS-tablets

Een diensttablet met een eigen aanmelding: de MDT en geprinte bekeuringen voor politie, bodyscans en medische rapporten voor EMS.

In game: de Pulse Home Wi-Fi-router op een bureau.
In game

Wifi thuis, via een router die spelers zelf bezitten

Gekocht in de Pulse Store en thuis geplaatst met een preview. Op de wifi is data gratis, dead zones maken niet uit en gesprekken gaan door via Wi-Fi Calling.

In game: een hand die de Pulse Burner vasthoudt bij nacht.
In game

Burners voor criminelen, Intercept voor politie

Een prepaid burner met een nummer dat niemand aan jou heeft gekoppeld. Agenten tappen een nummer tot 72 uur af en zien sms'jes en belgegevens, nooit audio.

Een Lock Screen in Lost Mode met het bericht van de eigenaar en één Bel-knop.
Interfacerender

De server heeft het laatste woord

Geld, berichten, posts en gesprekken worden op de server beslist. Spelers die dood, neergegaan, geboeid of in de cel zijn, worden beperkt zoals de situatie vraagt.

Alles wat erin zit

Toestellen

  • Pulse Ultra
  • Pulse Titanium
  • Pulse Clear
  • Pulse Flip
  • Pulse Burner
  • Politietablet
  • EMS-tablet

Accessoires

  • Pulse Reserve en Reserve Max
  • Pulse Link-kabel
  • Rugged case in 12 kleuren
  • Doorzichtig hoesje, pouch, screenprotector
  • Card Wallet in 8 soorten leer
  • Ring Light
  • Pulse Buds
  • Pulse Home Wi-Fi-router
  • Pulse Beacons

Apps

  • 50 apps voor bellen, media, onderweg, geld, social, dagelijks gebruik, politie en systeem
  • App Hub met extra apps
  • Aria, de assistent
  • De Island
  • Pulse Drive-autoscherm

Vergrendeling en beveiliging

  • Face Unlock: de telefoon herkent het personage van de eigenaar, en iedereen anders die hem vasthoudt heeft de toegangscode nodig
  • Toegangscode van vier of zes cijfers, gecontroleerd op de server
  • Lost Mode met het bericht van de eigenaar en één Bel-knop
  • Back-ups: instellingen, contacten, notities en fotolinks bewaard bij het personage, één per dag
  • Streamermodus: nummers met puntjes en media vervaagd zolang Privacy aan staat

Serverfeatures

  • Herkenning van framework, voice, database en inventory
  • 80+ ondersteunde scripts
  • Pulse Store met instelbare prijzen
  • Warenhuizen
  • Dead zones, providerabonnementen en eSIM's (optioneel)
  • Unieke telefoons
  • Beveiligingslog

Developer-API

  • Exports en events
  • Custom apps met SDK v2
  • Custom framework bridge
  • Eigen garage- en plaatsingscontroles

Pulse

FAQ

Moet ik SQL importeren?

Nee. Met oxmysql, mysql-async of ghmattimysql draaiend maakt de telefoon zijn tabellen bij de eerste start aan en voegt hij na elke update zelf nieuwe tabellen, kolommen en indexes toe. phone.sql zit erbij als je host resources geen tabellen laat aanmaken.

Als een andere telefoon tabellen met dezelfde namen heeft achtergelaten, worden die hernoemd naar old_<name> in plaats van hergebruikt, en er wordt niets verwijderd. Maak toch een back-up van je database vóór de eerste start.

Zonder oxmysql, mysql-async of ghmattimysql slaat de telefoon alles op in de key/value-store van de server; die blijft bewaard maar is niet te doorzoeken. Vanaf ongeveer 30 spelers gebruik je beter een database. Draait er een SQL-resource maar antwoordt de database nooit, dan slaat de telefoon niets op tot dat wel gebeurt en meldt hij dat in de console.

Kunnen spelers hun nummers houden als we van telefoon wisselen?

Scripts die mail, berichten en meldingen via de events van die telefoons versturen, blijven werken. De importgids zet op een rij wat er meegaat en wat je moet aanpassen.

Blijven scripts werken die voor een andere telefoon geschreven zijn?

Scripts die de telefoon via events aanspreken, blijven werken zonder aanpassingen. Pulse reageert op lb-phone:getPhoneNumber, lb-phone:sendMail, lb-phone:sendMessage en lb-phone:notification; qb-phone:server:GetPhoneNumber, qb-phone:server:sendNewMail, qb-phone:server:sendNewMessage en qb-phone:server:sendNotification; npwd:getPhoneNumber, npwd:sendMail, npwd:sendMessage en npwd:notification; en de bijbehorende namen van qs-smartphone, gcphone, esx_phone, high_phone en roadphone, allemaal server-side en ingebouwd.

Apps die gebouwd zijn voor de custom-app-API van lb-phone draaien zonder aanpassingen via de compatibiliteitsresource in de developer kit (gids voor custom apps, sectie 11). Een script dat de exports van een andere telefoon aanroept, heeft een wijziging van één regel nodig naar exports.phone; de exportsgids heeft de bijbehorende calls.

Kan de politie afgetapte gesprekken afluisteren?

Nee. Intercept toont de sms'jes van en naar een afgetapt nummer en de belgegevens (wie wie belde, of er werd opgenomen, hoe lang het duurde), live en in een log. Gespreksaudio wordt nooit opgenomen: de voice-resources hebben geen kanaal om alleen mee te luisteren waar de telefoon op kan bouwen, dus hij doet ook niet alsof hij dat heeft.

Waar kunnen spelers een Pulse Home Wi-Fi-router neerzetten?

Met een ondersteund housingscript alleen in een woning waarvan de speler eigenaar is of een sleutel heeft, shell-housing inbegrepen. Zonder housingscript in elk interieur. Je kunt dat aanpassen in config/wifi.lua, of je eigen regel instellen met exports.phone:SetRouterPlacementCheck.

Worden groepsvideogesprekken ondersteund?

Ja. Videogesprekken kunnen tot acht personen bevatten, en het gesprek gaat door als de host weggaat. Spraakgesprekken kunnen ook meerdere personen in de wacht zetten, wisselen en samenvoegen.

Welke voice-resources werken voor gesprekken?

pma-voice, mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP en YACA, automatisch herkend. Zonder voice-resource worden gesprekken verbonden maar is er geen geluid.

Geluid in een Live vereist pma-voice of mumble-voip: op SaltyChat, TokoVOIP en YACA heeft een Live alleen beeld en chat, en dat wordt kijkers ook verteld. De Radio-app werkt niet met YACA. De volledige tabel staat in Gesprekken, video en Live.

En de performance op een grote server?

De toestelmodellen zijn elk één model, ingekleurd vanuit een palet, dus samen streamen ze ongeveer 21 MB, waar dat eerst ongeveer 205 MB was.

De resource wordt geleverd met docs/PERFORMANCE.md, met querytijden gemeten op een database gevuld tot ongeveer zes maanden spelen (1.200 apparaten, 1,99 miljoen berichten). Zo duurde het laden van Recents bij het opstarten 1,5 ms, op de standaard buffer pool van 128 MB van MariaDB. Het bestand noemt niet op welke release er gemeten is, en deze tijden zijn niet opnieuw gemeten op 1.4. Jouw cijfers hangen af van je database en hardware; geef MySQL op een grote server een echte buffer pool.

Welke frameworks ondersteunt hij?

ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC en vRP 2 worden automatisch herkend. Zonder framework draait hij standalone, waarbij telefoons aan de licentie van de speler gekoppeld blijven, met een eigen bank.

Elk ander framework, ook een in-house framework, sluit je aan via de custom framework bridge: een tabel met functies in de vorm van developers/custom_framework_bridge.lua, ingesteld in de config of geregistreerd vanuit je eigen Lua- of JS-resource met exports.phone:RegisterFrameworkBridge. Alleen het character-id is verplicht.

Vragen over kopen, levering en licenties staan op de supportpagina.

Pulse

Changelog

Versie 1.4.2 is de huidige. Tot nu toe 37 releases, allemaal via Keymaster.

v1.4.2

Deze resource bevat of biedt geen audio- of muziekintegraties van derden. Muziek speelt alleen af vanaf audiobestanden die de servereigenaar aan de resource toevoegt en via de ingebouwde radio van GTA. Spelers kunnen geen links invoeren. Voeg alleen…

Lees de volledige notes
  • Deze resource bevat of biedt geen audio- of muziekintegraties van derden. Muziek speelt alleen af vanaf audiobestanden die de servereigenaar aan de resource toevoegt en via de ingebouwde radio van GTA. Spelers kunnen geen links invoeren. Voeg alleen audio toe waarvan je eigenaar bent of waarvoor je de rechten hebt om het te gebruiken en te verspreiden; content streamen zonder toestemming kan in strijd zijn met de Cfx.re Creator Platform License Agreement en de wet.
  • Music, Videos en Play Out Loud spelen alleen bestanden uit de resource af: nummers in ownermedia/music/ (de Server Library) en video's in ownermedia/videos/ die in config/music.lua staan. Vanaf een http- of https-adres wordt niets afgespeeld: geen YouTube, geen internetradio, geen links naar nummers of video's en nergens een vak om er een in te typen of te plakken. De console noemt elke config-regel die wordt overgeslagen en waarom; phone:mediacatalog print de controle opnieuw.
  • Videos: een nieuw Home-scherm opgebouwd uit de video's van de server, met een uitgelichte video, Continue Watching, een plank per categorie en wat vrienden en de stad het meest kijken. Weergaven, likes, reacties, opgeslagen lijsten en delen werken zoals voorheen. Staan er geen video's in de lijst, dan is de app verborgen.
  • Music: playlists voegen nummers toe uit de Server Library en favorieten; het tabblad Link en het tabblad Radio zijn weg.
  • De Browser opent alleen de eigen sites van de stad (de ingebouwde .ls-sites en de sites die de eigenaar of andere scripts toevoegen). Hij opent het echte web niet, en een site die naar een streamingdienst is genoemd, wordt bij het opstarten geweigerd.
  • Upgraden: Config.Music.stations, Config.Music.tracks, Config.Music.hosts en videolinks worden overgeslagen met een regel in de console. Nummers, zenders en video's die spelers daaruit hadden opgeslagen, vallen weg uit hun lijsten, en een YouTube-video die in Messages is gestuurd, wordt getoond als niet meer bij de video's van de stad. De regels phone_youtube_*, phone_search_key en phone_search_cx in server.cfg en Config.Browser.webSearch worden niet meer gelezen en kunnen worden verwijderd; er komt geen fout als ze blijven staan.
  • De nieuwe regels staan in alle 25 talen.

Alle 37 releases

Pulse

Werkt goed samen met

PhoneHub + Pulse Phone is de winkeleditie en bevat deze telefoon al, dus een server draait het een of het ander, nooit allebei. ZeroDev Sound voegt speakers en caraudio toe, met een eigen app op de telefoon.

Pulse Phone of PhoneHub + Pulse Phone?

Een server draait één telefoon. Kies Pulse Phone voor alleen de telefoon; kies PhoneHub als je ook het gebouw van de telefoonwinkel en de zaak erbij wilt.

FunctiePulse PhonePhoneHub + Pulse Phone
De telefoonPulse Phone: vier toestellen, 35 afwerkingen, 50 apps, de tablets en alle accessoiresDezelfde Pulse Phone, volledig inbegrepen
De winkelNiet inbegrepen: telefoons worden verkocht via je eigen winkels of itemsHet PhoneHub-gebouw aan Portola Drive: showroom, 3D-winkelterminal, kassa, reparaties, voorraad en leveringen
BedrijfNeeDraai het als publieke winkel of als zaak van een speler, met personeel, voorraad en een bedrijfsterminal
HulpbronnenEén: phoneTwee: phone en zerodev_phonehub_mlo
FrameworksESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2, standaloneESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, vRP, standalone
Prijs$100 eenmalig of $25/maand, 7 dagen gratis proberen$200 eenmalig of $50/maand, 7 dagen gratis proberen
Heb je de andere al?Met PhoneHub heb je de telefoon op die server alHeb je Pulse Phone (lifetime)? Upgrade naar PhoneHub voor $100

Waarom Pulse

Zes dingen die je zelf kunt controleren.

  • Vier echte toestellen

    Ultra, Titanium, Clear en Flip zijn vier aparte 3D-modellen in de game, en elk toestel start op als zichzelf.

  • De Flip klapt echt

    In de hand van de speler in game, en in de 3D-viewer op deze pagina: druk op Fold en kijk naar het scharnier.

  • 35 afwerkingen, zichtbaar voor anderen

    De klassieke 13 op elk model plus de eigen afwerkingen van elk model. De afwerking in de hand van een speler is precies wat andere spelers zien.

  • In game gefilmd

    De film en elke clip van de telefoon in gebruik op deze pagina zijn in FiveM opgenomen. Renders zijn als render gelabeld.

  • 7 dagen gratis, op je server

    Probeer de complete collectie op je eigen server voordat je betaalt. Daarna $25/maand, tenzij je opzegt.

  • Jouw framework, ondersteund

    ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2 en standalone, herkend bij het opstarten. Andere sluit je aan via de gedocumenteerde bridge.

Meer dan de telefoon

Tablets, accessoires en het werk in de stad.

Een tablet voor elke afdeling, echte 3D-accessoires in elke kleur, en een telefoon die meer van het werk in de stad doet.

De Pulse Tablet van de politie: het MDT-dashboard met arrestatiebevelen, BOLO's en de bonnen van de dag.
Interface

Politie- en EMS-tablet

Een diensttablet voor politie en EMS met een ingebouwde scanner en printer, een eigen aanmelding, Control Centre en dashboards. Politie krijgt de MDT en bekeuringen die als echte bonnen worden geprint; EMS krijgt een bodyscan en geprinte medische rapporten.

De balie van de Police Quartermaster, met de afdelingstablets en printerpapier te koop.
Interface

Warenhuizen

Een Police Quartermaster en een EMS Medical Supply, elk in een eigen thema. Verplaats ze naar je eigen MLO met één commando, /deptstorepos.

De rugged Pulse Case in twaalf kleuren.
Productrender

Hoesjes in 12 kleuren

Een rugged case op maat van elk toestel, van Graphite tot Rose Quartz, plus een doorzichtig hoesje, een waterdichte pouch en een screenprotector. Andere spelers zien het hoesje op je telefoon.

De Pulse Card Wallet in acht soorten leer.
Productrender

Card Wallet in 8 soorten leer

Klikt op de achterkant van de telefoon en houdt je ID en pas vast: tik om te betalen, en laat je ID zien aan iemand die naast je staat.

Een speler naast een Pulse Ring Light op zijn statief.
In game

Ring Light en Pulse Buds

Een ring light op een statief die de telefoon vasthoudt om handsfree te filmen, en draadloze oordopjes die gesprekken privé houden en muziek alleen voor jou.

Maps met turn-by-turn routebeschrijving en rijstrookbegeleiding.
Interface

Maps, opnieuw gebouwd

Soepel zoomen, draaien en kantelen, turn-by-turn met rijstroken, live verkeer en meldingen van spelers, Share ETA en Look Around.

Pulse Drive, het autoscherm, met Maps en opgeslagen plekken.
Interface

Pulse Drive

Een autoscherm voor de bestuurder: kaarten met afslagkaarten, muziek en de autoradio, handsfree bellen en berichten. Druk op F10, sleep het waar je wilt op het scherm en kies het formaat.

Groepsvideo

Groepsvideogesprekken met standaard vier videoplekken, instelbaar tot acht. Het gesprek gaat door als de host weggaat.

Geld dat beweegt

Facturen en boetes, salarissen voor bedrijven, en optioneel sparen en leningen.

Creator-apps

App Hub met reviews en liggende apps, SDK v2 voor je eigen apps, en creator-abonnementen in de social apps.

Instellen in game

Settings > Server: een setupassistent, een health check en live configuratie op de telefoon van een admin.

Meer frameworks

ND Core en TMC komen erbij naast ESX, QBCore, Qbox, ox_core, vRP en standalone.

En meer

Telefoonschade en reparaties, Pulse Drive, AR-navigatie, Pulse Beacons, live multiplayergames en nieuwe apps.

De line-up

Vier modellen. Elk voor iemand gemaakt.

Elke Pulse draait hetzelfde systeem en dezelfde apps. Wat verandert, is het toestel in de hand van de speler, en wat iedereen anders ziet.

Productrender

Het vlaggenschip

Pulse Ultra

Drie camera's en de Pulse-signatuur gegraveerd op de achterkant. Zes eigen afwerkingen, van Obsidian tot de two-tone Racing Red Duo.

19 afwerkingen

Productrender

Premium, elke dag

Pulse Titanium

Een satijnen metalen frame en een gebeeldhouwde cameraplaat. Zijn eigen zes zijn onder andere Midnight Green, Champagne en de two-tone Tuxedo.

19 afwerkingen

Productrender

Voor liefhebbers

Pulse Clear

Een doorzichtige achterkant over het moederbord, de afscherming, flexkabels, een gewikkelde laadspoel en de batterij. Vijf afwerkingen in getint glas.

18 afwerkingen

Productrender

Klapt dubbel Nieuw

Pulse Flip

Een klaptelefoon met een groot scherm op de klep. Hij klapt open als hij uit de zak komt en klikt dicht als hij wordt weggestopt. Lilac, Mint, Butter, Graphite en Cherry Duo.

18 afwerkingen

In 3D

Kies een model en een afwerking. Draai hem dan rond.

Elk toestel in 3D, gewoon in je browser. Klap de Flip dicht, klik een Reserve erop, of sluit Pulse Link aan.

Pulse Titanium, studioaanzicht van de achterkant.

Model

Afwerking

Natural Titanium

19 afwerkingen op Pulse Titanium: de klassieke 13 en 6 eigen afwerkingen.

Reserve

Reserve houdt 70 % van een lading vast, Reserve Max 120 %. Beide klikken op de achterkant.

Bekijken

Sleep opzij om hem te draaien. De pijltjestoetsen werken ook.

Nieuw · Pulse Flip

Dicht past hij in een handpalm. Open is het een volledige Pulse.

Eén vouwbaar scherm, 6.9 mm dun als hij open is, met dezelfde interface als elk ander model.

  • Hij komt dicht uit de zak en klapt open in de hand, met de klik van het scharnier. Bij het oor klapt hij nooit dicht.
  • Dichtgeklapt toont het scherm op de klep de tijd, de batterij en elke nieuwe notificatie.
  • Op de grond en in de doos is hij dichtgeklapt, en andere spelers zien hem net zo.
  • Elk model start op als zichzelf. De opstart-, herstart- en eerste-setupschermen noemen het toestel in zijn eigen kleur.
In game Dichtklappen en weer open.
In game Opstarten als zichzelf.

Afwerkingen

35 afwerkingen. Iedereen ziet de jouwe.

De klassieke 13 op elk model, plus kleuren die voor elk model zijn gemaakt, waaronder two-tones met een contrasterend frame. De afwerking in de hand van een speler is precies wat andere spelers zien.

In game: Pulse Titanium in Tuxedo, Pulse Clear in Black Titanium en Pulse Ultra in Royal Gold, naast elkaar rechtop op een dak.
In game Titanium in Tuxedo, Clear in Black Titanium, Ultra in Royal Gold.
In game: vijf Pulse Clear-telefoons naast elkaar met dezelfde interne opbouw achter verschillend getint glas.
In game Pulse Clear in zijn vijf soorten getint glas.

Ongeveer 21 MB

voor alle vier de toestellen samen, waar dat eerst ongeveer 205 MB was. Elk toestel is één model dat vanuit een palet wordt ingekleurd, dus 35 afwerkingen kosten je spelers bijna niets om te downloaden.

Het systeem

Een besturingssysteem, geen menu.

Hij start op, doorloopt zijn setup, vergrendelt, wordt wakker en multitaskt. Spelers weten al hoe ze hem moeten gebruiken.

Lock Screen met een grote klok, de datum en twee widgets.
Lock Screen
Home Screen in licht uiterlijk met de widgets Weather en Locate boven de apps.
Home Screen
Hetzelfde Lock Screen in Always-On, gedimd in plaats van donker.
Always-On

Interfacerenders

  • Widgets, geplaatst door de speler

    Klein, middel of groot, overal op het Home Screen en in de Today-weergave: Weather, Calendar, Clock, Music, Locate, Batteries en meer.

  • App Switcher

    Open apps wachten als kaarten, precies zoals ze zijn achtergelaten. Veeg een kaart omhoog om hem te sluiten.

  • Control Centre

    Verbindingen, Focus, helderheid, volume, de zaklamp en de camera, met muziekbediening als er iets speelt.

  • 101 originele geluiden

    Ringtones, meldingen, het toetsenbord en de camerasluiter, allemaal gemaakt voor Pulse.

  • Een batterij die ertoe doet

    Hij loopt leeg, laadt op en waarschuwt bij 20 %. Het icoon wordt rood en laat zien wanneer hij oplaadt.

  • Jouw toetsen

    Elke telefoonactie kun je toewijzen in de eigen toetsinstellingen van de game. Licht en donker uiterlijk.

De Island

Wat er gebeurt, bovenaan het scherm.

Gesprekken, timers, muziek, ritten, navigatie en opnames blijven in de Island terwijl spelers andere apps gebruiken. Druk erop om hem uit te klappen. Aria, de assistent waar spelers tegen typen, opent daar ook.

Een inkomend gesprek van Marco Ruiz in de Island, met knoppen om te weigeren en op te nemen.
Inkomend gesprekOpnemen zonder de app te verlaten.
De Island uitgeklapt terwijl Lofi Radio speelt, met afspeelknoppen.
Muziek, uitgeklaptDruk op de Island voor de bediening.
De Island die muziek, navigatie op 1.8 km en een timer tegelijk toont.
Meerdere tegelijkMuziek, routebeschrijving en een timer.
De Island die bevestigt dat er 50 dollar naar Dana is verstuurd.
BetalingenGeld verstuurd en ontvangen.
De Island die meldt dat een Pulse Drop is verstuurd.
Pulse DropFoto's en contacten naar een telefoon in de buurt.
Aria open in de Island: typ wat je nodig hebt, met suggesties zoals Call Marcus en Set a timer for 5 minutes.
AriaBel een contact, zet een timer, check het weer.

Interfacerenders

De apps

50 apps voor het leven in je stad.

Alles wordt op je server opgeslagen en door je server beslist. Apps die een game niet eerlijk kan vullen, zoals Health, zijn weggelaten in plaats van nagebootst.

Alles wat spelers tegen elkaar zeggen.

Groepen, reacties, berichten terughalen, leesbevestigingen, foto's, locatie, GIF's en tekenen. Geld betaal je of vraag je aan direct in de chat.

  • Phone: gesprekken in de wacht zetten, wisselen en samenvoegen, favorieten, recente gesprekken en voicemail.
  • Video Call tussen twee spelers, met audio als terugvaloptie.
  • Avatars die een stickerset worden. Mail waar serverscripts naar kunnen sturen.
Messages: de lijst met gesprekken. Phone: Recents. Video Call: personen en recente gesprekken.

Interfacerenders

Bekijk alle 50 apps

Bellen en berichten

  • Phone
  • Video Call
  • Messages
  • Mail
  • Contacts

Camera en media

  • Camera
  • Photos
  • Voice Memos
  • Music
  • Radio push-to-talk
  • Videos

Onderweg

  • Maps
  • Locate
  • Hail
  • Garage
  • Home
  • Realty
  • Slipstream straatraces
  • Compass
  • Weather

Geld en werk

  • Wallet
  • Markets
  • Services
  • Marketplace
  • LS Pages
  • Eats
  • Jobs
  • Groups
  • Carrier abonnementen optioneel

Social

  • Vibe
  • Loop
  • Echo
  • Glint
  • Circle
  • Kindred
  • Dark Chat
  • News
  • Events

Dagelijks

  • Clock
  • Calendar
  • Notes
  • Reminders
  • Calculator
  • Browser
  • Games

Politie en de onderwereld

  • Scanner
  • Intercept politietaps
  • Shade optioneel

Systeem

  • App Hub extra apps
  • Settings

Op de politie- en EMS-tablets

  • MDT
  • Citations
  • Patient

Camera

De zoeker is de game.

Wat de camera laat zien, is het live beeld van de game, en wat hij opslaat, is wat de speler in beeld had.

  • Foto, video, portret en selfie. Lenzen .5, 1x, 2x en 3x, zoom en flits.
  • Photos: bibliotheek, albums, gedeelde albums, favorieten, een editor, en instellen als wallpaper.
  • Uploads gaan naar Fivemanage, Discord, je eigen endpoint of de ingebouwde opslag.
In game

In de wereld

De telefoon is onderdeel van de stad.

Spelers zien elkaars telefoons, kopen ze aan een balie en laden ze op in de auto. In de zak blijft hij gewoon werken.

In game

Nieuw · Notificatiepeek

In je zak laat hij het je nog steeds weten.

Als de telefoon weg is, tilt een nieuwe notificatie hem een paar seconden half in beeld. Met de telefoontoets open je hem op die notificatie.

Hij blijft omlaag tijdens het rijden (behalve bij noodmeldingen), in Focus, in de stille modus en voor gedempte apps, en kan worden uitgezet in Settings. Een dichtgeklapte Flip toont hem op het scherm op de klep.

Nieuw · Pulse Home Wi-Fi

Wifi thuis, via een router die spelers zelf bezitten.

Gekocht in de Pulse Store en thuis ingesteld. Op de wifi is data gratis, werkt hij in dead zones, en gaan gesprekken en sms'jes door via Wi-Fi Calling.

  • Hij gaat waar ze wonen. Met een housingscript alleen in een woning waarvan de speler eigenaar is of een sleutel heeft. Zonder housingscript in elk interieur.
  • Geplaatst met een preview die ze richten en draaien, en hij blijft staan na herstarts.
  • De eigenaar geeft hem een nieuwe naam, stelt een wachtwoord in of laat er een genereren, ziet en blokkeert apparaten en herstart hem (het lampje wordt oranje terwijl hij weer opstart).
  • Personal Hotspot deelt de eigen data van een telefoon met spelers in de buurt.
In game De router, thuis op een bureau geplaatst.
Settings, Wi-Fi: het eigen netwerk van de speler, andere netwerken in de buurt en hun Pulse Home Wi-Fi-routers.
Netwerken binnen bereik
Manage Router voor Sam's Wi-Fi: online met twee apparaten, naam, wachtwoord, Generate Strong Password, Open Network en de verbonden apparaten met Remove.
Manage Router
Personal Hotspot aan, gedeeld met één apparaat, met het wifiwachtwoord en de bundel van het abonnement.
Personal Hotspot

Interfacerenders

Nieuw · Pulse Burner en Intercept

Politie tapt nummers af. Criminelen hebben burners.

Agenten kunnen een telefoonnummer onderscheppen. Een prepaid burner is een nummer dat nog niemand aan jou heeft gekoppeld.

In game

Pulse Burner

Een goedkope prepaid telefoon uit de Pulse Store, met een eigen nummer. Niets wat een andere speler kan zien, koppelt hem aan het personage.

  • Bellen, sms'en en contacten met een echt toetsenblok en T9. Geen apps, camera, bank of gps.
  • Opwaarderen betaal je contant. Op ox_inventory, qb-inventory en qs-inventory gaat het nummer mee met het item.
  • Vernietig hem en hij breekt doormidden: het nummer is dood en de sms'jes worden verwijderd.
Burner: een sms aan Dex schrijven met T9, het woord dat getypt wordt onderstreept.
T9-sms'enLetters op het toetsenblok, voorspeld terwijl je typt.
Burner: een sms-gesprek met Dex, met de tekst: Grove st lot. 10 mins. come alone.
BerichtenGesprekken met Bellen en Beantwoorden.
Burner: het Prepaid-menu zonder tegoed en met bundels om te kopen.
Prepaid tegoedBundels gekocht met contant geld.
Burner: Destroy Burner, met een balk die vol loopt terwijl de toets ingedrukt wordt.
VernietigenIngedrukt houden om hem doormidden te breken.

Interfacerenders

Intercept, voor de politie

Agenten tappen een telefoonnummer tot 72 uur af. Sms'jes van en naar dat nummer en de belgegevens verschijnen live voor elke agent die in dienst is.

  • Job, rang en dienst worden bij elk verzoek op de server gecontroleerd. Buiten dienst blijft Intercept vergrendeld.
  • Gespreksaudio wordt nooit onderschept. Agenten zien wie wie belde, of er werd opgenomen en hoe lang, en niets van wat er gezegd werd.
  • Elke tap die wordt gestart of beëindigd, wordt in het beveiligingslog geschreven met de agent die het deed. MDT-scripts kunnen taps starten en beëindigen via exports.
Intercept: twee actieve taps met hun dossiernotities, en taps die de afgelopen zeven dagen zijn beëindigd.
Intercept: tap op 555-0142, actief, met de agent, start- en eindtijden, en de onderschepte sms'jes en gesprekken.
Intercept-log gefilterd op gesprekken: wie wie belde, opgenomen of niet, de duur, en geen audio.

Interfacerenders

Pulse Store

Gekocht aan de balie. Uitgepakt in de hand.

Een verkoper op Legion Square verkoopt elk model, elke afwerking en opslaggrootte, de router, de burner en de accessoires. Je kunt meer balies toevoegen, en de server bepaalt elke prijs.

In game De doos gaat open in de hand. De telefoon erin heeft de afwerking en opslag die gekocht is.

128 GB tot 1 TB

Opslaggroottes en hun prijzen stel je zelf in. Elke afwerking draait in 3D aan de balie voordat hij gekocht wordt.

  • 128 GB
  • 256 GB
  • 512 GB
  • 1 TB
Pulse Reserve, en de Pulse Link-kabel met zijn lader.
Productrender

Opladen hoort bij het spel

Reserve houdt 70 % van een lading vast, Reserve Max 120 %. Beide klikken op de achterkant met een animatie die andere spelers zien.

Pulse Link, een USB-C-kabel, laadt op via voertuigen en laadpunten. De Flip laadt op via de kabel.

Locate en Lost Mode

Een verloren telefoon vraagt om naar huis te gaan.

Markeer een telefoon als verloren in Locate. Hij vergrendelt, en het Lock Screen toont het bericht van de eigenaar en één Bel-knop. Wie hem vasthoudt, kan alleen dat nummer bellen, of de hulpdiensten.

Een Lock Screen in Lost Mode: This Phone Has Been Lost, het bericht van de eigenaar en een knop Call 555-0101.

Dekking en Carrier

Signaal hoort bij de map, als je dat wilt.

Dead zones staan standaard uit. Zet ze aan en de server bepaalt waar er signaal is. Bij nul streepjes worden gesprekken, sms'jes en data geweigerd, en noodoproepen werken altijd. Carrier-abonnementen en eSIM's zijn ook optioneel.

Carrier met een actief weekabonnement en het verbruik van bellen, sms en data.

Interfacerenders

Roleplay en beveiliging

De server heeft het laatste woord.

De telefoon volgt de regels van de situatie, en niets wat ertoe doet wordt door de client van een speler beslist.

Neer is neer

Spelers die dood, neergegaan, geboeid, geëscorteerd of in de cel zijn, worden geblokkeerd of beperkt tot noodoproepen. De status wordt gelezen uit QBCore, Qbox, ESX, ox_core, qbx_medical, wasabi, ars, osp, rcore_police en andere.

Gestolen blijft vergrendeld

Een gestolen telefoon blijft vergrendeld, en de blokkering hoort bij de telefoon, niet bij de speler die hem vasthoudt.

Door de server beslist

Geld, berichten, posts en gesprekken: de server beslist elke uitkomst en controleert elk verzoek tegen de speler die het stuurde.

Unieke telefoons

Met unieke telefoons aan zitten het nummer, de afwerking en de opslag op het item, dus een telefoon die wordt doorgegeven houdt zijn nummer.

Noodoproepen

Noodnummers werken bij nul streepjes, zonder Carrier-abonnement en vanaf een telefoon in Lost Mode.

Een burner blijft een burner

Zolang er een burner in de hand is, weigert de server alles behalve de gesprekken, sms'jes, contacten en instellingen ervan, wat een aangepaste client ook vraagt.

Taps laten een spoor achter

Intercept is beperkt per agent en per server, weigert noodnummers en legt vast wie elke tap heeft gestart en beëindigd.

Wifi waar ze wonen

Waar een router mag staan, wordt op de server gecontroleerd tegen je housingscript, niet overgenomen van de speler.

Telefooncellen

Telefooncellen volgen dezelfde roleplayregels als de telefoon.

Docs en support

Documentatie en support

Begin met de snelstart. Problemen staan in de troubleshooting-gids. Tickets krijgen meestal binnen een dag een eerste antwoord.

Vertaald uit het Engels. Als iets hier afwijkt van de Engelse pagina, dan heeft de Engelse pagina gelijk. English

In game