Pulse Phone

Uno script telefono per FiveM per server QBCore, ESX, Qbox, ox_core e standalone: quattro telefoni 3D, 35 finiture e 50 app, con tablet per polizia ed EMS.

Questa risorsa non contiene né fornisce alcuna integrazione audio o musicale di terze parti. La musica viene riprodotta solo da file audio che il proprietario del server aggiunge alla risorsa e dalla radio integrata di GTA. I giocatori non possono inserire link. Aggiungi solo audio che possiedi o di cui hai i diritti di utilizzo e distribuzione; trasmettere contenuti in streaming senza autorizzazione può violare il Cfx.re Creator Platform License Agreement e la legge.

Pulse

Panoramica

Quattro telefoni 3D, 35 finiture, 50 app. Un solo telefono per tutta la città.

Pulse Phone è uno smartphone completo per il roleplay su FiveM. Quattro telefoni, ciascuno con un proprio modello 3D in gioco, usano un unico sistema operativo con 50 app, e ogni finitura, cover e accessorio scelto da un giocatore è esattamente quello che vedono gli altri giocatori.

È fatto per i server: framework, database, voce e inventario vengono rilevati all'avvio, più di 80 script di terze parti sono supportati senza collegamenti manuali, il server decide ogni risultato e l'intera collezione pesa circa 21 MB in streaming.

  • 4telefoni, ciascuno con il suo modello in gioco
  • 35finiture visibili agli altri giocatori
  • 50app, salvate sul tuo server
  • 25lingue, ogni schermata tradotta

Pulse

Prima di acquistare

Tutto ciò che decide se fa per il tuo server, in un unico posto.

Cosa ottieni
Pulse Ultra, Pulse Titanium, Pulse Clear e Pulse Flip, i tablet di polizia ed EMS, Pulse Link, Pulse Reserve, Pulse Home Wi-Fi, il Pulse Burner e tutti gli accessori.
Versione
1.4.2, rilasciata il 20 ottobre 2026. Note di rilascio.
Prezzo
$100 una tantum, con aggiornamenti a vita. Oppure $25 al mese, con aggiornamenti finché il piano è attivo.
Prova e disdetta
Prova gratuita di 7 giorni sul tuo server, poi $25 al mese più le tasse applicabili, salvo disdetta prima del rinnovo. Una prova per cliente. Disdici una prova o un piano mensile dalla tua cronologia dei pagamenti Tebex; l'accesso resta attivo fino alla fine del periodo già pagato. La disdetta non è un rimborso: gli acquisti seguono i termini di pagamento di Tebex.
Framework
ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2, Standalone. Controlla la tua configurazione.
Requisiti
Obbligatori: OneSync e game build 2699 o successiva. Consigliati: oxmysql, mysql-async o ghmattimysql (MariaDB 10.6+ o MySQL 8); una risorsa vocale per l'audio delle chiamate (pma-voice, mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP o YACA); screenshot-basic per la fotocamera (una copia è inclusa). Il framework è facoltativo. Requisiti.
Servizi di terze parti
Di default le foto restano sul tuo server, senza token. Gli host che bloccano la porta web del server di gioco (ZAP, Nitrado, GPortal e simili) richiedono un servizio di upload con un tuo token: FiveManage, S3 o Cloudflare R2. Foto e video.
File modificabili
Leggibili dopo l'escrow: tutti i file di config, tutti i file di lingua, i file degli oggetti dell'inventario, gli adapter dei framework e i bridge per script (banca, case, garage, inventario, voce, dispatch), i tuoi media e INSTALL.md. App, fotocamera, interfaccia e logica server restano cifrate dall'asset escrow di Cfx.re.
Installazione e aggiornamenti
Una sola cartella phone, avviata dopo database, framework, inventario e risorsa vocale; le tabelle vengono create al primo avvio. Gli aggiornamenti arrivano sullo stesso asset Keymaster: fai un backup, installa la nuova cartella completa, copia le tue impostazioni nei nuovi file di config e il database si aggiorna da solo. Arrivi da un altro telefono? Importare i dati.
Limiti
Una sola risorsa telefono per server. Intercept mostra messaggi e registri delle chiamate, mai l'audio delle chiamate. L'audio in una Live richiede pma-voice o mumble-voip. Un framework non elencato si collega tramite il bridge personalizzato, che compili tu.
Supporto
La documentazione, poi un ticket privato sul nostro Discord. Di solito i ticket ricevono una prima risposta entro un giorno. La consegna avviene tramite Tebex sul tuo Keymaster Cfx.re.

Pulse

Guardalo prima di acquistare

Cose che puoi aprire e controllare da solo, prima di una prova o di un acquisto.

Pulse 1.4.1

Novità di Pulse Phone 1.4.1

Uscito il 20 ottobre 2026.

Un nuovo look

La schermata di blocco, la schermata Home, il Centro di Controllo, le notifiche, l'App Switcher, la tastiera e Settings, più Phone, Messages, Wallet, Photos, Camera e Music. Pannelli pieni effetto smalto al posto del vetro sfocato, un nuovo carattere per testo e numeri, e il colore del telefono come colore d'accento.

Niente da rifare

Ogni messaggio, callback e impostazione resta uguale, quindi i tuoi script e le impostazioni salvate dei giocatori vengono mantenuti.

Schermata di blocco

Un grande orologio impilato attraversato dalla linea del battito, con meteo, batteria e prossima sveglia come piccoli pannelli sotto la data.

Centro di Controllo

Organizzato come una console, con un'etichetta leggibile su ogni interruttore. Le notifiche sono una timeline raggruppata in Oggi e Precedenti.

Più leggero nelle scene affollate

Le cartelle, la Libreria app e i menu a pressione prolungata sono pannelli pieni, senza sfocatura dietro.

Più facile da leggere

Le etichette delle icone diventano scure sugli sfondi chiari, e il testo su ogni sfondo incluso raggiunge un rapporto di contrasto di 4.5:1.

Correzioni al database

Le impostazioni del server hanno una tabella tutta loro, la tabella phone_settings di un altro script telefono non viene mai toccata, e l'avviso "oversized result set" di oxmysql è sparito.

25 lingue

Ogni nuova schermata e riga è in tutte le 25 lingue; l'arabo si dispone da destra a sinistra nella schermata di blocco e in Settings.

Aggiorni da una versione precedente? Segui la guida all'aggiornamento: tieni i nuovi file di configurazione e riporta lì le tue impostazioni.

Pulse

Compatibilità

Adapter integrati per i framework elencati. I framework fatti in casa si collegano tramite il bridge custom documentato. Quanto è stato testato ciascuno, con le date, lo trovi più sotto nella pagina Cosa abbiamo testato.

Controlla la tua configurazione

Scegli cosa usa il tuo server. Ogni risposta viene dai nostri registri di test: testato in gioco o controllato all'avvio significa che l'abbiamo eseguito; supportato, non verificato significa che il codice c'è ma non è stato ancora registrato alcun test.

Pulse Phone

Framework

  • Scegli il tuo framework.

Inventario

  • Scegli il tuo inventario.

Voce

  • Scegli la tua risorsa vocale.
Registri di test e configurazione
  • ESX Legacy
  • QBCore
  • Qbox
  • ox_core
  • ND Core
  • TMC
  • vRP 2
  • Standalone
Circa 21 MB

in streaming per tutti e quattro i telefoni insieme.

Nessun SQL da importare

Le tabelle vengono create al primo avvio e aggiornate dopo ogni release. phone.sql è incluso se il tuo host ne ha bisogno.

Item già configurati

Su QBCore e sull'inventario predefinito di ESX, gli item router e burner vengono aggiunti all'avvio. Su ox_inventory e sugli altri, il controllo all'avvio stampa le righe esatte e le immagini da incollare.

Leggibile dove serve

Consegnato tramite Cfx.re Keymaster con asset escrow. Il config, i file di lingua e gli adapter di integrazione restano modificabili.

Tutti gli script supportati

Database

  • oxmysql
  • mysql-async
  • ghmattimysql

Voce

  • pma-voice
  • mumble-voip
  • SaltyChat
  • TokoVOIP
  • YACA

Senza una risorsa voce, le chiamate si collegano ma senza audio.

Banking

  • Renewed-Banking
  • qb-banking
  • okokBanking
  • wasabi_banking
  • tgiann-bank
  • qs-banking
  • fd_banking
  • snipe-banking
  • ps-banking
  • esx_banking
  • esx_addonaccount

Inventari

  • ox_inventory
  • qs-inventory
  • codem-inventory
  • core_inventory
  • tgiann-inventory
  • origen_inventory
  • ak47_inventory
  • qb-inventory
  • ps-inventory
  • lj-inventory

Garage, chiavi e carburante

  • jg-advancedgarages
  • cd_garage
  • okokGarage
  • vms_garagesv2
  • qs-advancedgarages
  • qbx_garages
  • qb-garages
  • esx_garage
  • qbx_vehiclekeys
  • Renewed-Vehiclekeys
  • wasabi_carlock
  • qb-vehiclekeys
  • qs-vehiclekeys
  • ox_fuel
  • lc_fuel
  • cdn-fuel
  • ps-fuel
  • LegacyFuel

Case e porte

  • qb-houses
  • ps-housing
  • qbx_properties
  • qs-housing
  • bcs_housing
  • nolag_properties
  • vms_housing
  • rtx_housing
  • loaf_housing
  • esx_property
  • ox_doorlock
  • qb-doorlock
  • cd_doorlock

Lavori, dispatch e fatture

  • qbx_management
  • qb-management
  • esx_society
  • okokBossMenu
  • ps-dispatch
  • cd_dispatch
  • core_dispatch
  • qs-dispatch
  • rcore_dispatch
  • esx_billing
  • okokBilling

Upload di foto e video

  • Fivemanage
  • Discord
  • Il tuo endpoint
  • Integrato

25 lingue

Inglese, arabo, bosniaco, cinese (semplificato), ceco, danese, olandese, francese, tedesco, ungherese, italiano, giapponese, coreano, norvegese bokmål, polacco, portoghese (Brasile), portoghese (Portogallo), rumeno, russo, sloveno, spagnolo, svedese, thailandese, turco e ucraino.

Passare da un altro telefono

Gli script che inviano mail, messaggi, notifiche o avvisi di lavoro tramite gli eventi di un altro telefono continuano a funzionare senza modifiche. Cosa viene trasferito è spiegato nella guida all'importazione.

Pulse

Funzioni

Pulse Ultra, render in studio del retro.
Render del prodotto

Quattro telefoni veri

Ultra, Titanium, Clear e Flip, ciascuno con un proprio modello 3D in gioco. I giocatori li comprano al bancone, li tirano fuori dalla scatola in mano e vedono quelli degli altri.

In gioco: Pulse Flip che si chiude sopra la città di notte.
In gioco

Il Flip si piega davvero

In mano al giocatore in gioco, e nel visualizzatore 3D di questa pagina: si apre di scatto quando esce dalla tasca e si chiude quando viene riposto.

In gioco: tre telefoni Pulse in Tuxedo, Black Titanium e Royal Gold su un tetto.
In gioco

35 finiture, visibili agli altri

Le 13 classiche su ogni modello più quelle esclusive di ciascun modello, incluse le bicolore con la cornice a contrasto. Anche cover e portacarte si vedono sul telefono in mano.

Schermata Home con i widget Weather e Locate sopra le app.
Render dell'interfaccia

Un sistema operativo, non un menu

Si avvia, esegue la configurazione, si blocca, si riattiva e gestisce il multitasking, con widget, App Switcher, Centro di Controllo e 101 suoni originali.

Il Pulse Tablet della polizia che mostra la dashboard dell'MDT.
Interfaccia

Tablet per polizia ed EMS

Un tablet di servizio con il suo accesso: l'MDT e le multe stampate per la polizia, scansioni corporee e referti medici per l'EMS.

In gioco: il router Pulse Home Wi-Fi su una scrivania.
In gioco

Wi-Fi a casa, da un router di proprietà dei giocatori

Si compra nel Pulse Store e si posiziona in casa con un'anteprima. Sul suo Wi-Fi i dati sono gratis, le zone senza segnale non contano e le chiamate continuano con le Chiamate Wi-Fi.

In gioco: una mano che tiene il Pulse Burner di notte.
In gioco

Burner per i criminali, Intercept per la polizia

Un burner prepagato con un numero che nessuno ha collegato a te. Gli agenti possono intercettare un numero fino a 72 ore e vedere SMS e registro chiamate, mai l'audio.

Una schermata di blocco in Modalità Smarrito con il messaggio del proprietario e un solo pulsante Chiama.
Render dell'interfaccia

L'ultima parola spetta al server

Soldi, messaggi, post e chiamate vengono decisi sul server. I giocatori morti, a terra, ammanettati o in prigione sono limitati come richiede la scena.

Tutto ciò che c'è dentro

Telefoni

  • Pulse Ultra
  • Pulse Titanium
  • Pulse Clear
  • Pulse Flip
  • Pulse Burner
  • Tablet della polizia
  • Tablet EMS

Accessori

  • Pulse Reserve e Reserve Max
  • Cavo Pulse Link
  • Cover rugged in 12 colori
  • Cover trasparente, custodia, pellicola protettiva
  • Card Wallet in 8 pelli
  • Ring Light
  • Pulse Buds
  • Router Pulse Home Wi-Fi
  • Pulse Beacons

App

  • 50 app tra chiamate, media, spostamenti, soldi, social, vita quotidiana, polizia e sistema
  • App Hub con app aggiuntive
  • Aria, l'assistente
  • L'Island
  • Schermo auto Pulse Drive

Blocco e sicurezza

  • Sblocco con il volto: il telefono riconosce il personaggio del proprietario, e chiunque altro lo tenga in mano deve inserire il codice
  • Codice di sblocco a quattro o sei cifre, verificato sul server
  • Modalità Smarrito con il messaggio del proprietario e un solo pulsante Chiama
  • Backup: impostazioni, contatti, note e link delle foto salvati sul personaggio, uno al giorno
  • Modalità streamer: numeri nascosti con puntini e media sfocati mentre Privacy è attiva

Funzioni server

  • Rilevamento di framework, voce, database e inventario
  • Oltre 80 script supportati
  • Pulse Store con prezzi configurabili
  • Grandi magazzini
  • Zone senza segnale, piani operatore ed eSIM (facoltativi)
  • Telefoni unici
  • Log di sicurezza

API per sviluppatori

  • Export ed eventi
  • App custom con SDK v2
  • Bridge per framework custom
  • Controlli custom per garage e posizionamento

Pulse

FAQ

Devo importare SQL?

No. Con oxmysql, mysql-async o ghmattimysql avviato, il telefono crea le sue tabelle al primo avvio e aggiunge da solo nuove tabelle, colonne e indici dopo ogni aggiornamento. phone.sql è incluso se il tuo host non permette alle risorse di creare tabelle.

Se un altro telefono ha lasciato tabelle con gli stessi nomi, vengono rinominate in old_<name> invece di essere riutilizzate, e non viene eliminato nulla. Fai comunque un backup del database prima del primo avvio.

Senza oxmysql, mysql-async o ghmattimysql il telefono salva tutto nel key/value store del server, che è persistente ma non interrogabile; oltre i 30 giocatori circa usa un database. Se una risorsa SQL è avviata ma il database non risponde mai, il telefono non salva nulla finché non risponde e lo segnala in console.

I giocatori possono mantenere i loro numeri se cambiamo telefono?

Gli script che inviano mail, messaggi e avvisi tramite gli eventi di quei telefoni continuano a funzionare. La guida all'importazione elenca cosa viene trasferito e cosa cambiare.

Gli script scritti per un altro telefono continuano a funzionare?

Gli script che comunicano con il telefono tramite eventi continuano a funzionare senza modifiche. Pulse risponde a lb-phone:getPhoneNumber, lb-phone:sendMail, lb-phone:sendMessage e lb-phone:notification; qb-phone:server:GetPhoneNumber, qb-phone:server:sendNewMail, qb-phone:server:sendNewMessage e qb-phone:server:sendNotification; npwd:getPhoneNumber, npwd:sendMail, npwd:sendMessage e npwd:notification; e ai nomi corrispondenti di qs-smartphone, gcphone, esx_phone, high_phone e roadphone, tutti lato server e integrati.

Le app create per l'API custom-app di lb-phone funzionano senza modifiche tramite la risorsa di compatibilità del kit per sviluppatori (guida alle app custom, sezione 11). Uno script che chiama gli export di un altro telefono richiede una modifica di una riga verso exports.phone; la guida agli export riporta le chiamate corrispondenti.

La polizia può ascoltare le chiamate intercettate?

No. Intercept mostra gli SMS inviati e ricevuti da un numero intercettato e il suo registro chiamate (chi ha chiamato chi, se ha risposto, quanto è durata), in diretta e in un log. L'audio delle chiamate non viene mai registrato: le risorse voce non hanno un canale di solo ascolto su cui il telefono possa contare, quindi non finge di averne uno.

Dove possono mettere i giocatori un router Pulse Home Wi-Fi?

Con uno script housing supportato, solo dentro una casa di cui il giocatore è proprietario o ha una chiave, incluse le shell. Senza uno script housing, in qualsiasi interno. Puoi cambiarlo in config/wifi.lua, oppure fornire una tua regola con exports.phone:SetRouterPlacementCheck.

Le videochiamate di gruppo sono supportate?

Sì. Le videochiamate arrivano fino a otto persone, e la chiamata continua quando l'host esce. Anche le chiamate vocali permettono di mettere in attesa, passare da una all'altra e unire più persone.

Quali risorse voce funzionano per le chiamate?

pma-voice, mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP e YACA, rilevate automaticamente. Senza una risorsa voce, le chiamate si collegano ma senza audio.

L'audio in una Live richiede pma-voice o mumble-voip: su SaltyChat, TokoVOIP e YACA una Live ha solo immagine e chat, e gli spettatori vengono avvisati. L'app Radio non funziona con YACA. La tabella completa è in Chiamate, video e Live.

E le prestazioni su un server grande?

I modelli dei telefoni sono un unico modello ciascuno, colorato da una palette, quindi tutti insieme pesano circa 21 MB in streaming, contro i circa 205 MB di prima.

La risorsa include docs/PERFORMANCE.md, che elenca i tempi delle query misurati su un database popolato con circa sei mesi di gioco (1.200 dispositivi, 1,99 milioni di messaggi). Ad esempio, il caricamento dei Recenti all'avvio è stato misurato a 1,5 ms, con il buffer pool predefinito di 128 MB di MariaDB. Il file non indica su quale versione sono state fatte le misure, e questi tempi non sono stati rimisurati sulla 1.4. I tuoi numeri dipendono dal database e dall'hardware; su un server grande dai a MySQL un buffer pool adeguato.

Quali framework supporta?

ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC e vRP 2 vengono rilevati automaticamente. Senza framework funziona in standalone, legando i telefoni alla licenza del giocatore e con una sua banca.

Qualsiasi altro framework, anche uno fatto in casa, si collega tramite il bridge per framework custom: una tabella di funzioni strutturata come developers/custom_framework_bridge.lua, impostata nel config o registrata dalla tua risorsa Lua o JS con exports.phone:RegisterFrameworkBridge. Serve solo l'id del personaggio.

Le domande su acquisto, consegna e licenza sono nella pagina di supporto.

Pulse

Changelog

La versione attuale è la 1.4.2. Finora 36 release, tutte tramite Keymaster.

v1.4.2

Questa risorsa non contiene né fornisce alcuna integrazione audio o musicale di terze parti. La musica viene riprodotta solo da file audio che il proprietario del server aggiunge alla risorsa e dalla radio integrata di GTA. I giocatori non possono inserire link. Aggiungi solo…

Leggi le note complete
  • Questa risorsa non contiene né fornisce alcuna integrazione audio o musicale di terze parti. La musica viene riprodotta solo da file audio che il proprietario del server aggiunge alla risorsa e dalla radio integrata di GTA. I giocatori non possono inserire link. Aggiungi solo audio che possiedi o di cui hai i diritti di utilizzo e distribuzione; trasmettere contenuti in streaming senza autorizzazione può violare il Cfx.re Creator Platform License Agreement e la legge.
  • Music, Videos e Play Out Loud riproducono solo file presenti nella risorsa: le canzoni in ownermedia/music/ (la Server Library) e i video in ownermedia/videos/ elencati in config/music.lua. Da un indirizzo http o https non viene riprodotto nulla: niente YouTube, niente radio internet, niente link a canzoni o video, e nessun campo dove scriverne o incollarne uno. La console indica ogni voce della config che salta e perché; phone:mediacatalog stampa di nuovo il controllo.
  • Videos: una nuova schermata Home costruita con i video del server, con un video in evidenza, Continue Watching, uno scaffale per ogni categoria e ciò che amici e città guardano di più. Visualizzazioni, mi piace, commenti, liste salvate e condivisione funzionano come prima. Se non ci sono video in elenco, l'app è nascosta.
  • Music: le playlist aggiungono canzoni dalla Server Library e dai preferiti; la scheda Link e la scheda Radio non ci sono più.
  • Il Browser apre solo i siti propri della città (i siti .ls integrati e quelli aggiunti dal proprietario o da altri script). Non apre il web reale, e un sito col nome di un servizio di streaming viene rifiutato all'avvio.
  • Aggiornamento: Config.Music.stations, Config.Music.tracks, Config.Music.hosts e i link dei video vengono saltati con una riga nella console. Le canzoni, le stazioni e i video che i giocatori avevano salvato da questi vengono tolti dalle loro liste, e un video di YouTube inviato in Messages risulta non più tra i video della città. Le righe phone_youtube_*, phone_search_key e phone_search_cx in server.cfg e Config.Browser.webSearch non vengono più lette e si possono eliminare; non dà nessun errore se restano.
  • Le nuove righe sono in tutte le 25 lingue.

Tutte le 36 release

Pulse

Si abbina bene a

PhoneHub + Pulse Phone è l'edizione con il negozio e contiene già questo telefono, quindi un server usa l'uno o l'altro, mai entrambi. ZeroDev Sound aggiunge casse e audio per auto, con la sua app sul telefono.

Pulse Phone o PhoneHub + Pulse Phone?

Un server usa un solo telefono. Scegli Pulse Phone per il solo telefono; scegli PhoneHub se vuoi anche l'edificio del negozio di telefoni e la sua attività.

FunzionePulse PhonePhoneHub + Pulse Phone
Il telefonoPulse Phone: quattro modelli, 35 finiture, 50 app, i tablet e ogni accessorioLo stesso Pulse Phone, incluso per intero
Il negozioNon incluso: i telefoni si vendono tramite i tuoi negozi o oggettiL'edificio PhoneHub su Portola Drive: showroom, terminale d'acquisto 3D, cassa, riparazioni, magazzino e consegne
BusinessNoGestiscilo come negozio pubblico o come attività dei giocatori con staff, magazzino e terminale aziendale
RisorseUna: phoneDue: phone e zerodev_phonehub_mlo
FrameworkESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2, StandaloneESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, vRP, Standalone
Prezzo$100 una tantum o $25/mese, prova gratuita di 7 giorni$200 una tantum o $50/mese, prova gratuita di 7 giorni
Hai già l'altro?Avere PhoneHub copre il telefono su quel serverHai Pulse Phone (a vita)? Fai l'upgrade a PhoneHub per $100

Perché Pulse

Sei cose che puoi verificare da solo.

  • Quattro telefoni veri

    Ultra, Titanium, Clear e Flip sono quattro modelli 3D separati in gioco, e ognuno si avvia come se stesso.

  • Il Flip si piega davvero

    In mano al giocatore in gioco, e nel visualizzatore 3D di questa pagina: premi Piega e guarda la cerniera.

  • 35 finiture, visibili agli altri

    Le 13 classiche su ogni modello più quelle esclusive di ciascun modello. La finitura in mano a un giocatore è quella che vedono gli altri giocatori.

  • Girato in gioco

    Il video e ogni clip del telefono in uso su questa pagina sono stati catturati in FiveM. I render sono indicati come render.

  • 7 giorni gratis, sul tuo server

    Prova la collezione completa sul tuo server prima di pagare. Poi $25/mese, salvo disdetta.

  • Il tuo framework, supportato

    ESX Legacy, QBCore, Qbox, ox_core, ND Core, TMC, vRP 2 e standalone, rilevati all'avvio. Gli altri si collegano tramite il bridge documentato.

Oltre il telefono

Tablet, accessori e i lavori della città.

Un tablet per ogni dipartimento, veri accessori 3D in ogni colore e un telefono che fa più lavoro per la città.

Il Pulse Tablet della polizia: la dashboard dell'MDT con mandati, BOLO e le multe del giorno.
Interfaccia

Tablet per polizia ed EMS

Un tablet di servizio per polizia ed EMS con scanner e stampante integrati, il suo accesso, Centro di Controllo e dashboard. La polizia ha l'MDT e le multe che si stampano come veri verbali; l'EMS ha la scansione corporea e i referti medici stampati.

Il bancone del Police Quartermaster, con i tablet del dipartimento e la carta per stampante in vendita.
Interfaccia

Grandi magazzini

Un Police Quartermaster e un EMS Medical Supply, ciascuno con il suo tema. Spostali nel tuo MLO con un solo comando, /deptstorepos.

La Pulse Case rugged in dodici colori.
Render del prodotto

Cover in 12 colori

Una cover rugged su misura per ogni telefono, da Graphite a Rose Quartz, più una cover trasparente, una custodia impermeabile e una pellicola protettiva. Gli altri giocatori vedono la cover sul tuo telefono.

Il Pulse Card Wallet in otto pelli.
Render del prodotto

Card Wallet in 8 pelli

Si aggancia sul retro del telefono e tiene il tuo documento e la tua carta: tocca per pagare e mostra il documento a chi ti sta accanto.

Un giocatore accanto a una Pulse Ring Light sul suo treppiede.
In gioco

Ring Light e Pulse Buds

Una ring light su treppiede che tiene il telefono per filmare a mani libere, e auricolari wireless che rendono private le chiamate e la musica solo per te.

Maps che dà indicazioni svolta per svolta con la guida alle corsie.
Interfaccia

Maps, rifatta da zero

Zoom, rotazione e inclinazione fluidi, navigazione svolta per svolta con corsie, traffico in tempo reale e segnalazioni dei giocatori, Condividi ETA e Look Around.

Pulse Drive, lo schermo auto, che mostra Maps con i luoghi salvati.
Interfaccia

Pulse Drive

Uno schermo auto per chi guida: mappe con schede delle svolte, musica e autoradio, chiamate e messaggi in vivavoce. Premi F10, trascinalo dove vuoi sullo schermo e scegli la dimensione.

Video di gruppo

Videochiamate di gruppo con quattro posti video di default, configurabili fino a otto. La chiamata continua quando l'host esce.

Soldi che si muovono

Fatture e multe, stipendi aziendali, e risparmi e prestiti facoltativi.

App per creator

App Hub con recensioni e app in orizzontale, SDK v2 per le tue app e abbonamenti ai creator nelle app social.

Configurazione in gioco

Settings > Server: un assistente di configurazione, un controllo di stato e la configurazione dal vivo sul telefono di un admin.

Più framework

ND Core e TMC si aggiungono a ESX, QBCore, Qbox, ox_core, vRP e standalone.

E altro ancora

Danni e riparazioni del telefono, Pulse Drive, navigazione AR, Pulse Beacons, giochi multiplayer dal vivo e nuove app.

La gamma

Quattro modelli. Ognuno pensato per qualcuno.

Ogni Pulse usa lo stesso sistema e le stesse app. Cambia il telefono in mano al giocatore, e quello che vedono tutti gli altri.

Render del prodotto

Il top di gamma

Pulse Ultra

Tre fotocamere e la firma Pulse incisa sul retro. Sei finiture esclusive, da Obsidian alla bicolore Racing Red Duo.

19 finiture

Render del prodotto

Premium, ogni giorno

Pulse Titanium

Una cornice in metallo satinato e un modulo fotocamera scolpito. Le sue sei esclusive includono Midnight Green, Champagne e la bicolore Tuxedo.

19 finiture

Render del prodotto

Per gli appassionati

Pulse Clear

Un retro trasparente che mostra la scheda logica, le schermature, i cavi flat, una bobina di ricarica avvolta e la batteria. Cinque finiture in vetro colorato.

18 finiture

Render del prodotto

Si piega a metà Novità

Pulse Flip

Un pieghevole a conchiglia con un grande display esterno. Si apre di scatto quando esce dalla tasca e si chiude quando viene riposto. Lilac, Mint, Butter, Graphite e Cherry Duo.

18 finiture

In 3D

Scegli un modello e una finitura. Poi giralo.

Ogni telefono in 3D, direttamente nel tuo browser. Piega il Flip, aggancia un Reserve o collega Pulse Link.

Pulse Titanium, vista in studio del retro.

Modello

Finitura

Natural Titanium

19 finiture su Pulse Titanium: le 13 classiche e 6 esclusive.

Reserve

Reserve contiene il 70 % di una carica, Reserve Max il 120 %. Entrambi si agganciano sul retro.

Vedi

Trascina di lato per ruotarlo. Funzionano anche i tasti freccia.

Novità · Pulse Flip

Chiuso, sta nel palmo di una mano. Aperto, è un Pulse completo.

Un unico display pieghevole, spesso 6.9 mm da aperto, con la stessa interfaccia di tutti gli altri modelli.

  • Esce dalla tasca chiuso e si apre di scatto in mano, con il clic della cerniera. Non si piega mai all'orecchio.
  • Da chiuso, il display esterno mostra l'ora, la batteria e ogni nuova notifica.
  • Appare chiuso a terra e nella scatola, e gli altri giocatori lo vedono allo stesso modo.
  • Ogni modello si avvia come se stesso. Le schermate di avvio, riavvio e prima configurazione mostrano il nome del telefono nel suo colore.
In gioco Si chiude e si riapre.
In gioco Si avvia come se stesso.

Finiture

35 finiture. Tutti vedono la tua.

Le 13 classiche su ogni modello, più colori creati per ciascuno, incluse le bicolore con la cornice a contrasto. La finitura in mano a un giocatore è quella che vedono gli altri giocatori.

In gioco: Pulse Titanium in Tuxedo, Pulse Clear in Black Titanium e Pulse Ultra in Royal Gold, uno accanto all'altro su un tetto.
In gioco Titanium in Tuxedo, Clear in Black Titanium, Ultra in Royal Gold.
In gioco: cinque Pulse Clear uno accanto all'altro, con lo stesso assemblaggio interno dietro vetri di colori diversi.
In gioco Pulse Clear nei suoi cinque vetri colorati.

Circa 21 MB

per tutti e quattro i telefoni insieme, contro i circa 205 MB di prima. Ogni telefono è un unico modello colorato da una palette, quindi 35 finiture non costano quasi nulla in download ai tuoi giocatori.

Il sistema

Un sistema operativo, non un menu.

Si avvia, esegue la configurazione, si blocca, si riattiva e gestisce il multitasking. I giocatori sanno già come usarlo.

Schermata di blocco con un grande orologio, la data e due widget.
Schermata di blocco
Schermata Home con aspetto chiaro e i widget Weather e Locate sopra le app.
Schermata Home
La stessa schermata di blocco in Always-On, attenuata invece che spenta.
Always-On

Render dell'interfaccia

  • Widget, posizionati dal giocatore

    Piccoli, medi o grandi, ovunque nella schermata Home e nella vista Oggi: Weather, Calendar, Clock, Music, Locate, Batterie e altro.

  • App Switcher

    Le app aperte aspettano come schede, esattamente come sono state lasciate. Scorri una scheda verso l'alto per chiuderla.

  • Centro di Controllo

    Connettività, Focus, luminosità, volume, torcia e fotocamera, con i controlli musicali quando c'è qualcosa in riproduzione.

  • 101 suoni originali

    Suonerie, avvisi, tastiera e otturatore della fotocamera, tutti creati per Pulse.

  • Una batteria che conta

    Si scarica, si ricarica e avvisa al 20 %. L'icona diventa rossa e mostra quando è in carica.

  • I tuoi tasti

    Ogni azione del telefono può essere assegnata nelle impostazioni tasti del gioco. Aspetto chiaro e scuro.

L'Island

Cosa sta succedendo, in cima allo schermo.

Chiamate, timer, musica, corse, navigazione e registrazione restano nell'Island mentre i giocatori usano altre app. Premila per espanderla. Anche Aria, l'assistente a cui i giocatori scrivono, si apre lì.

Una chiamata in arrivo da Marco Ruiz nell'Island, con i pulsanti rifiuta e rispondi.
Chiamata in arrivoRispondi senza uscire dall'app.
L'Island espansa con Lofi Radio in riproduzione e i controlli di riproduzione.
Musica, espansaPremi l'Island per i controlli.
L'Island che mostra contemporaneamente musica, navigazione a 1.8 km e un timer.
Più cose insiemeMusica, indicazioni e un timer.
L'Island che conferma 50 dollari inviati a Dana.
PagamentiSoldi inviati e ricevuti.
L'Island che segnala l'invio di un Pulse Drop.
Pulse DropFoto e contatti a un telefono vicino.
Aria aperta nell'Island: scrivi ciò che ti serve, con suggerimenti come Call Marcus e Set a timer for 5 minutes.
AriaChiama un contatto, imposta un timer, controlla il meteo.

Render dell'interfaccia

Le app

50 app per la vita nella tua città.

Tutto è salvato sul tuo server e deciso da lui. Le app che un gioco non può riempire in modo onesto, come Salute, sono escluse invece di essere finte.

Tutto quello che i giocatori si dicono.

Gruppi, reazioni, annulla invio, conferme di lettura, foto, posizione, GIF e disegni. I soldi si inviano o si richiedono direttamente in chat.

  • Phone: metti in attesa, passa da una chiamata all'altra e unisci le chiamate, preferiti, recenti e segreteria.
  • Video Call tra due giocatori, con ripiego sull'audio.
  • Avatar che diventano un set di sticker. Mail a cui gli script del server possono scrivere.
Messages: l'elenco delle conversazioni. Phone: Recenti. Video Call: persone e chiamate recenti.

Render dell'interfaccia

Vedi tutte le 50 app

Chiamate e messaggi

  • Phone
  • Video Call
  • Messages
  • Mail
  • Contacts

Fotocamera e media

  • Camera
  • Photos
  • Voice Memos
  • Music
  • Radio push-to-talk
  • Videos

Spostarsi

  • Maps
  • Locate
  • Hail
  • Garage
  • Home
  • Realty
  • Slipstream gare clandestine
  • Compass
  • Weather

Soldi e lavoro

  • Wallet
  • Markets
  • Services
  • Marketplace
  • LS Pages
  • Eats
  • Jobs
  • Groups
  • Carrier piani facoltativi

Social

  • Vibe
  • Loop
  • Echo
  • Glint
  • Circle
  • Kindred
  • Dark Chat
  • News
  • Events

Vita quotidiana

  • Clock
  • Calendar
  • Notes
  • Reminders
  • Calculator
  • Browser
  • Games

Polizia e malavita

  • Scanner
  • Intercept intercettazioni della polizia
  • Shade facoltativa

Sistema

  • App Hub app aggiuntive
  • Settings

Sui tablet di polizia ed EMS

  • MDT
  • Citations
  • Patient

Camera

Il mirino è il gioco.

Quello che mostra la fotocamera è il fotogramma di gioco dal vivo, e quello che salva è ciò che il giocatore ha inquadrato.

  • Foto, video, ritratto e selfie. Obiettivi .5, 1x, 2x e 3x, zoom e flash.
  • Photos: libreria, album, album condivisi, preferiti, un editor e imposta come sfondo.
  • Gli upload vanno su Fivemanage, Discord, il tuo endpoint o lo storage integrato.
In gioco

Nel mondo

Il telefono fa parte della città.

I giocatori vedono i telefoni degli altri, li comprano al bancone e li ricaricano in auto. Continua a funzionare in tasca.

In gioco

Novità · Anteprima notifiche

In tasca, ti avvisa lo stesso.

Con il telefono riposto, una nuova notifica lo solleva a metà schermo per qualche secondo. Il tasto del telefono lo apre su quella notifica.

Resta giù mentre guidi (tranne gli avvisi di emergenza), in Focus, in modalità Silenzioso e per le app silenziate, e si può disattivare in Settings. Un Flip chiuso la mostra sul display esterno.

Novità · Pulse Home Wi-Fi

Wi-Fi a casa, da un router di proprietà dei giocatori.

Si compra nel Pulse Store e si installa a casa. Sul suo Wi-Fi i dati sono gratis, funziona nelle zone senza segnale, e chiamate e SMS continuano con le Chiamate Wi-Fi.

  • Va dove vivono. Con uno script housing, solo in una casa di cui il giocatore è proprietario o ha una chiave. Senza, in qualsiasi interno.
  • Si posiziona con un'anteprima da orientare e ruotare, e resta al suo posto anche dopo i riavvii.
  • Il proprietario lo rinomina, imposta o genera una password, vede e blocca i dispositivi e lo riavvia (la spia diventa ambra mentre si riaccende).
  • Hotspot personale condivide i dati del telefono con i giocatori vicini.
In gioco Il router, posizionato su una scrivania a casa.
Settings, Wi-Fi: la rete del giocatore, le altre reti vicine e i loro router Pulse Home Wi-Fi.
Reti nelle vicinanze
Manage Router per il Wi-Fi di Sam: online con due dispositivi, nome, password, Generate Strong Password, Open Network e i dispositivi connessi con Remove.
Gestisci router
Hotspot personale attivo, condiviso con un dispositivo, con la password Wi-Fi e il traffico incluso nel piano.
Hotspot personale

Render dell'interfaccia

Novità · Pulse Burner e Intercept

La polizia intercetta i numeri. I criminali girano con i burner.

Gli agenti possono intercettare un numero di telefono. Un burner prepagato è un numero che nessuno ha ancora collegato a te.

In gioco

Pulse Burner

Un telefono prepagato economico del Pulse Store, con un suo numero. Niente di ciò che un altro giocatore può vedere lo collega al personaggio.

  • Chiamate, SMS e contatti con un vero tastierino e T9. Niente app, fotocamera, banca o GPS.
  • Le ricariche si pagano in contanti. Su ox_inventory, qb-inventory e qs-inventory il numero segue l'item.
  • Distruggilo e si spezza in due: il numero è morto e i suoi SMS vengono eliminati.
Burner: scrittura di un SMS a Dex con T9, con la parola in digitazione sottolineata.
SMS con T9Lettere sul tastierino, con il testo previsto mentre scrivi.
Burner: una conversazione con Dex, che dice: Grove st lot. 10 mins. come alone.
MessaggiConversazioni con Chiama e Rispondi.
Burner: il menu Prepaid senza credito e con i piani da acquistare.
Credito prepagatoPiani acquistati in contanti.
Burner: Destroy Burner, con una barra che si riempie mentre il tasto è premuto.
DistruggiTieni premuto per spezzarlo in due.

Render dell'interfaccia

Intercept, per la polizia

Gli agenti intercettano un numero di telefono fino a 72 ore. Gli SMS inviati e ricevuti e il registro chiamate compaiono in tempo reale per ogni agente in servizio.

  • Lavoro, grado e servizio vengono verificati sul server a ogni richiesta. Fuori servizio, Intercept resta bloccato.
  • L'audio delle chiamate non viene mai intercettato. Gli agenti vedono chi ha chiamato chi, se ha risposto e per quanto tempo, e niente di ciò che è stato detto.
  • Ogni intercettazione avviata o terminata viene scritta nel log di sicurezza con l'agente che l'ha fatta. Gli script MDT possono avviare e terminare le intercettazioni tramite export.
Intercept: due intercettazioni attive con le note del caso, e quelle terminate negli ultimi sette giorni.
Intercept: intercettazione del 555-0142, attiva, con l'agente, gli orari di inizio e fine, e gli SMS e le chiamate intercettati.
Log di Intercept filtrato sulle chiamate: chi ha chiamato chi, con o senza risposta, la durata, e nessun audio.

Render dell'interfaccia

Pulse Store

Comprato al bancone. Spacchettato in mano.

Un commesso a Legion Square vende ogni modello, finitura e taglio di memoria, il router, il burner e gli accessori. Puoi aggiungere altri banconi, e il server decide ogni prezzo.

In gioco La scatola si apre in mano. Il telefono dentro ha la finitura e la memoria acquistate.

Da 128 GB a 1 TB

I tagli di memoria e i loro prezzi li configuri tu. Ogni finitura ruota in 3D al bancone prima dell'acquisto.

  • 128 GB
  • 256 GB
  • 512 GB
  • 1 TB
Pulse Reserve, e il cavo Pulse Link con il suo caricatore.
Render del prodotto

La ricarica fa parte del gioco

Reserve contiene il 70 % di una carica, Reserve Max il 120 %. Entrambi si agganciano sul retro con un'animazione visibile agli altri giocatori.

Pulse Link, un cavo USB-C, ricarica dai veicoli e dai punti di ricarica. Il Flip si ricarica via cavo.

Locate e Modalità Smarrito

Un telefono smarrito chiede di tornare a casa.

Segna un telefono come smarrito in Locate. Si blocca, e la sua schermata di blocco mostra il messaggio del proprietario e un solo pulsante Chiama. Chi lo ha in mano può chiamare solo quel numero, o i servizi di emergenza.

Una schermata di blocco in Modalità Smarrito: This Phone Has Been Lost, il messaggio del proprietario e un pulsante Call 555-0101.

Copertura e Carrier

Il segnale fa parte della mappa, se lo vuoi.

Le zone senza segnale sono disattivate di default. Attivale e sarà il server a decidere dove c'è segnale. A zero tacche, chiamate, SMS e dati vengono rifiutati, e le chiamate di emergenza funzionano sempre. Anche i piani Carrier e le eSIM sono facoltativi.

Carrier con un piano settimanale attivo e il consumo di minuti, SMS e dati.

Render dell'interfaccia

Roleplay e sicurezza

L'ultima parola spetta al server.

Il telefono segue le regole della scena, e niente di importante viene deciso dal client di un giocatore.

A terra vuol dire a terra

I giocatori morti, a terra, ammanettati, scortati o in prigione vengono bloccati o limitati alle chiamate di emergenza. Lo stato viene letto da QBCore, Qbox, ESX, ox_core, qbx_medical, wasabi, ars, osp, rcore_police e altri.

Rubato resta bloccato

Un telefono rubato resta bloccato, e il blocco appartiene al telefono, non al giocatore che lo tiene in mano.

Deciso dal server

Soldi, messaggi, post e chiamate: il server decide ogni risultato e verifica ogni richiesta rispetto al giocatore che l'ha inviata.

Telefoni unici

Con i telefoni unici attivi, numero, finitura e memoria stanno sull'item, quindi un telefono passato a qualcun altro mantiene il suo numero.

Chiamate di emergenza

I numeri di emergenza funzionano a zero tacche, senza piano Carrier e da un telefono in Modalità Smarrito.

Un burner resta un burner

Mentre un burner è in mano, il server rifiuta tutto tranne chiamate, SMS, contatti e impostazioni, qualunque cosa chieda un client modificato.

Le intercettazioni lasciano traccia

Intercept ha un limite per agente e per server, rifiuta i numeri di emergenza e registra chi ha avviato e terminato ogni intercettazione.

Wi-Fi dove vivono

Dove può andare un router viene verificato sul server con il tuo script housing, non deciso dal giocatore.

Telefoni pubblici

Le cabine telefoniche seguono le stesse regole di roleplay del telefono.

Documentazione e supporto

Documentazione e supporto

Inizia dalla guida rapida. I problemi sono nella guida alla risoluzione dei problemi. Di solito i ticket ricevono una prima risposta entro un giorno.

Tradotto dall'inglese. Se qualcosa qui non corrisponde alla pagina in inglese, vale la pagina in inglese. English

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