Pulse Phone-dokumentasjon

Hva vi har testet

Pulse Phone oppdager frameworket, inventoryet, voice-scriptet og databasen din når den starter. Å oppdage et script er ikke det samme som å ha testet det, så denne siden sier, for hvert av dem, hvor grundig det faktisk er testet. Den er skrevet ut fra testloggene for våre releaser og oppdateres når en test kjøres.

For Pulse Phone 1.4.23 min lesetidOppdatert

Merke Hva det betyr
Spilt i spillet En spiller brukte det i spillet på en kjørende server.
Oppstartssjekket En ekte FiveM-server med database startet to ganger med Pulse: frameworket ble oppdaget, oppstartssjekken kom tilbake ren, ingen scriptfeil, og dataene var fortsatt der etter omstarten. Ingen spiller koblet til.
Testet med en stand-in Automatiserte tester mot en stand-in bygd fra det scriptets egen dokumentasjon. Ikke kjørt med det ekte scriptet ennå.
Ikke verifisert ennå Støttet i koden, uten testlogg ennå. Si fra i Discorden hvis det gir deg problemer.

Ikke testet på en live flerspillerserver ennå: framework-adapterne, integrasjonene for housing, inventory, bank, fakturering, dispatch og voice, og alt som krever to spillere (samtaler med tre eller flere personer, gruppevideo, høyttalerlyd, telefonkiosker, radio, jobbtilbud). De dekkes av automatiserte tester. Hele oppstartsmatrisen nedenfor ble sist kjørt på Pulse 1.2.2 (2. oktober 2026) og er ikke kjørt helt på nytt på 1.4 ennå.

Frameworks

Framework Status Testet med Sist kjørt
Standalone (uten framework) Spilt i spillet Vår standalone-testserver 26. sep 2026, Pulse 1.0.13 (oppstartssjekket 2. okt 2026, Pulse 1.2.2)
ESX Legacy Oppstartssjekket es_extended 1.15.2, standard ESX-inventory 2. okt 2026, Pulse 1.2.2
QBCore Oppstartssjekket qb-core 1.3.0, qb-inventory 2.2.3 2. okt 2026, Pulse 1.2.2
Qbox Oppstartssjekket qbx_core 1.24.0, ox_inventory 2.47.9 2. okt 2026, Pulse 1.2.2
ox_core Oppstartssjekket ox_core 1.5.14, uten ox_inventory 2. okt 2026, Pulse 1.2.2
vRP 2 Oppstartssjekket vRP (upstream) med vrp_oxmysql 2. okt 2026, Pulse 1.2.2
Bridge for custom framework (Lua og JS) Oppstartssjekket Våre test-bridges 2. okt 2026, Pulse 1.2.2
TMC Testet med en stand-in En stand-in for TMC-core på en ekte server 30. sep 2026, Pulse 1.1.3
ND Core Testet med en stand-in Bare automatiserte tester -

Inventories

Inventory Status
Standard ESX-inventory Oppstartssjekket (med ESX Legacy)
qb-inventory Oppstartssjekket (med QBCore)
ox_inventory Oppstartssjekket (med Qbox)
ps-inventory, lj-inventory, qs-inventory, codem-inventory, core_inventory, origen_inventory, tgiann-inventory Testet med en stand-in
Alle andre inventories Ikke verifisert ennå

Voice

Voice-script Status
pma-voice Spilt i spillet: en samtale mellom to spillere ringte, ble koblet opp og hadde lyd (september 2026). En Live ble startet av verten. Gruppesamtaler med tre eller flere, gruppevideo mellom spillere og Radio-appen er ikke spilt i spillet ennå.
mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP, YACA Testet med en stand-in

Hva hvert voice-script støtter (lyd i en Live, Radio-appen) står i Samtaler, video og Live.

Database

Database Status
oxmysql på MariaDB 12.2 Oppstartssjekket (hver testkjøring)
Ingen SQL-ressurs (serverens key/value-lager) Oppstartssjekket (Pulse 1.1.3)
MySQL 8 phone.sql sjekkes ved hver release i SQL-modusen til MySQL 8; ennå ikke kjørt på en ekte MySQL 8-server
MariaDB 10.6 til 11.x Ikke verifisert ennå (støttet)
mysql-async, ghmattimysql Testet med en stand-in

Andre scripts

Script Status
qb-banking, qb-garages Oppstartssjekket: koblet til i oppstartssjekken (med QBCore, 4. okt 2026)
Renewed-Banking, qbx_vehicles, qbx_properties Oppstartssjekket (med Qbox)
Fakturering (okokBilling, esx_billing og andre), dispatch, andre garasje- og housing-scripts Testet med en stand-in. Housing-adapterne er ikke verifisert mot live servere ennå.

Oversatt fra engelsk. Hvis noe her ikke stemmer med den engelske siden, er det den engelske siden som gjelder. English