Pulse Phone のドキュメント

framework

Pulse Phone 1.4.2 向け約8分で読めます更新日

3. framework ごとの手順

スマホは framework を自動で見つけます:es_extended、qb-core、qbx_core、ox_core、ND_Core、vrp、または TMC の core。Config.Framework(config/config.lua 内)が必要になるのは、複数の framework が動いている場合か、カスタム framework の場合だけです。

framework の早見表

framework 検出方法 アイテム 銀行と現金 知っておくこと
ESX Legacy es_extended Pulse は ESX の items テーブルに自分でアイテムを追加します(標準インベントリ)。ox_inventory では、起動時チェックが表示するブロックを貼り付けてください ESX の口座 会社の口座はソサエティスクリプト経由
QBCore qb-core Pulse は QBCore の共有アイテムに自分でアイテムを追加します(qb-、ps-、lj-inventory) QBCore のお金 isboss の階級が会社を運営
Qbox qbx_core(その qb-core 互換レイヤーは、2つ目の framework ではなく Qbox として扱われます) 表示された ox_inventory のブロックを貼り付け Qbox のお金 Qbox のアダプターを使い、QBCore のものは使いません
ox_core ox_core 表示された ox_inventory のブロックを貼り付け キャラクターの ox_core 口座。現金は ox_inventory の money 勤務フラグなし:全員が勤務中として扱われます
ND Core ND_Core 表示された ox_inventory のブロックを貼り付け ND の bank と cash 勤務フラグなし、会社の口座なし
TMC その core リソース。TMC 独自の core オブジェクトで識別 すべてのアイテムが TMC のアイテム一覧にある必要があります:起動時チェックが表示します TMC のお金 カスタムブリッジで動作、設定不要
vRP 2 vrp vRP のセクションを参照 vRP の財布と銀行 vRP 1 とそのフォークには対応していません
Standalone 上記のどれも動いていない 不要 スマホ独自の銀行 テストサーバーや framework のないサーバー向け
カスタム Config.Framework = 'custom' 独自のブリッジ経由 独自のブリッジ経由 「カスタムまたは自作の framework」を参照

framework を強制指定する

ほとんどのサーバーでは必要ありません。起動時の行に違う framework が表示される場合や、2つの framework のコアがインストールされて起動している場合に、framework を強制指定してください。server.cfg に1行追加します:

server.cfg
setr phone_framework qb
値 framework
esx ESX Legacy(es_extended)
qb QBCore(qb-core)
qbox Qbox(qbx_core)
ox ox_core
nd ND Core(ND_Core)
vrp vRP 2(vrp)
tmc TMC(core)
standalone framework なし:スマホが独自の ID と銀行を持ちます
custom 独自のブリッジ(下の「カスタムまたは自作の framework」を参照)
auto 行を書かないのと同じ:Config.Framework で決まります
  • Config.Framework より優先されます。変更したらスマホを再起動してください。
  • リソース名も使えます:qbcore、qb-core、qbx_core、es_extended、ox_core。認識できない語は拒否され、起動時チェックがその旨を表示し、お金に関する機能はオフのままになります。
  • qb を指定しても、qbx_core が動いているサーバーでは Qbox のアダプターが使われます。Qbox は QBCore としても応答します。
  • 強制指定した framework が起動していない場合、スマホは起動するまで「not ready」画面のままです。スマホが勝手に別の framework に切り替わることはありません。

マルチキャラクターはすべての framework で動作します。Config.IdentityScope = 'character'(既定)ではキャラクターごとに専用のスマホが割り当てられます。'player' ではアカウントごとにスマホがひとつです。一度だけ選んでください。稼働中のサーバーで変更すると、既存のスマホはすべて置き去りになります。

会社管理(勤務、スタッフ、採用、Services アプリの会社口座)は、Config.Services の会社を使います(config/apps.lua 内)。ジョブ名が既定(police、ambulance、mechanic、taxi、fire ...)と異なる場合は、その会社の job リストにご自身のジョブ名を追加してください。ボスの階級を自分で選ぶには、会社に bossGrade = <n> を追加します。

ESX Legacy

server.cfg
ensure oxmysql
ensure es_extended
# ... your ESX scripts, inventory, banking ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • アイテム:ESX の標準インベントリなら何もする必要はありません。スマホは起動時に ESX の items テーブルにアイテムを追加し、どれを追加したかをコンソールに表示します。config/items/esx.sql は、自分で追加したい場合のために用意しています。他のインベントリの場合はセクション4を参照してください。
  • お金:銀行は ESX の bank 口座、現金は money 口座です。
  • キャラクター:スマホは ESX のプレイヤーの identifier に従うため、esx_multicharacter で動作します。
  • ボス:boss という名前の階級が会社を管理します(bossGrade を設定した場合を除く)。
  • 会社の口座:esx_addonaccount / esx_society、またはセクション7の銀行スクリプト。

QBCore

server.cfg
ensure oxmysql
ensure qb-core
# ... qb-inventory and your other qb scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • アイテム:貼り付けるものはありません。スマホは起動時に、必要なアイテムを QBCore の共有アイテムに追加し、どれを追加したかをコンソールに表示します。画像は config/items/images/ から qb-inventory/html/images/ にコピーしてください。足りないものは起動時チェックが名前を表示します。
  • お金:bank と cash。
  • キャラクター:citizenid を使うため、qb-multicharacter で動作します。
  • ボス:ジョブで isboss = true が付いた階級です(bossGrade を設定した場合を除く)。
  • 会社の口座:Renewed-Banking、qb-banking、または古い qb-management。
  • マルチジョブ:ps-multijob が動いていれば、プレイヤーの他のジョブが Services に表示され、ワンタップでジョブを切り替えられます。

Qbox

server.cfg
ensure oxmysql
ensure qbx_core
ensure ox_inventory
# ... your other Qbox scripts, in Qbox's own order ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • アイテム:Qbox は ox_inventory を使っており、他のスクリプトからアイテムを受け取れません。サーバーを一度起動すると、起動時チェックが足りない項目を、ox_inventory/data/items.lua にそのまま貼り付けられる形で表示します(セクション4)。画像は ox_inventory/web/images/ に入れます。
  • お金:qbx_core 経由の bank と cash。
  • キャラクター:citizenid。
  • ボス:isboss = true が付いた階級です(bossGrade を設定した場合を除く)。
  • マルチジョブ:組み込み済み。プレイヤーの他のジョブが Services に表示されます。
  • qbx_core は qb-core としても応答します。これは正常で、スマホは両者をひとつの framework として扱います。

ox_core

server.cfg
ensure oxmysql
ensure ox_core
ensure ox_inventory
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • アイテム:サーバーを一度起動すると、起動時チェックが足りない項目を、ox_inventory/data/items.lua にそのまま貼り付けられる形で表示します(セクション4)。画像は ox_inventory/web/images/ に入れます。
  • お金:銀行はキャラクターの ox_core 口座です。現金は ox_inventory の money アイテムです。
  • キャラクター:charId。
  • ジョブ:ox_core のグループには勤務フラグがないため、スマホが勤務状態を自分で管理します。会社管理(スタッフ、採用、階級)とバレーは ox_core では使えません。

ND Core

server.cfg
ensure oxmysql
ensure ox_lib
ensure ND_Core
ensure ox_inventory
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • 自動で検出されます(ND_Core が起動している場合)。強制指定するには:setr phone_framework nd。
  • アイテム:ND は ox_inventory を使います。サーバーを一度起動すると、起動時チェックが足りない項目を、ox_inventory/data/items.lua にそのまま貼り付けられる形で表示します(セクション4)。
  • お金:キャラクターの ND bank と ND cash(ox_inventory が money アイテムを同期させます)。
  • キャラクター:ND のキャラクター ID。キャラクターが ND 側の電話番号を持っていれば、それが表示されます。
  • ジョブ:キャラクターの ND のジョブと階級。ND には勤務フラグがないため、全員が勤務中として扱われます。会社管理、会社の口座、バレーは ND Core では使えません。
  • ガレージ:所有車両は ND の nd_vehicles テーブルから読み込みます。

vRP

対応しているのは vRP 2 だけです(vRP 1 やコミュニティのフォークには対応していません)。スマホは bridge/frameworks/vrp/ から小さな拡張を vRP に読み込みます。コピーするものはありません。

server.cfg
ensure oxmysql
ensure vrp
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • アイテム:vRP 用のアイテムファイルはなく、vRP 2 ではスマホ用にアイテムを使用可能にできません。Config.Item.required = false(既定)のままにし、ストアがスマホを直接渡すよう Config.Store.box = false を設定してください。プレイヤーは充電用アイテムを /phonepack と /phonecable で使います。vRP のインベントリでは、これらを使うにはプレイヤーが pulse_magpack と pulse_cable を持っている必要があるため、両方のアイテムを vRP のアイテムリストに追加するか、Config.Charging.enabled = false を設定してください。
  • お金:vRP の銀行と財布。
  • キャラクター:vRP のキャラクター ID。
  • ジョブ:会社管理とバレーは vRP では使えません。ガレージスクリプトを接続しない限り、Garage アプリは空のままです。

TMC

TMC は組み込み済みです。スマホは TMC の core を自動で認識します。追加のリソースは不要で、config/config.lua の変更も不要です(auto、tmc、custom のどれでも動きます)。

server.cfg
ensure oxmysql
ensure core
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone

起動時チェックに Framework: TMC と表示されます。

  • アイテム:他のアイテムと同じ方法で、Pulse のアイテムを TMC のアイテムリストに追加してください。名前は phone、pulse_magpack、pulse_magpack_max、pulse_cable、pulse_router、pulse_burner、pulse_buds、pulse_ringlight、pulse_wallet です(config/items/tmc.lua に項目があります)。ストアの箱用には pulse_phone_box と、カラーごとにひとつ(pulse_phone_box_black ...)。ラベル、重さ、説明は config/items/qb-core.lua に、画像は config/items/images/ にあります。リストにないアイテムは拒否され、プレイヤーには「inventory full」と表示されます。そのときコンソールがアイテム名を表示します。リストに箱のアイテムがなくても販売は止まりません。ストアはそのスマホを箱なしで渡し、コンソールにその旨を表示します。箱がまったく不要なら Config.Store.box = false を設定してください。
  • お金:キャラクターの現金と銀行。銀行は、TMC の banking リソースが動いていればそれ(本人の個人口座)、そうでなければコアの銀行のお金です。口座番号が BNK123456 のような形でない場合は、口座番号が入っているフィールドを config/config.lua で指定してください:Config.Providers.tmcBankAccount = 'charinfo.account'(ご自身のフィールドを使ってください)。銀行を読めないとき、Wallet は作った数字ではなくダッシュを表示します。
  • キャラクター:TMC の citizen id。
  • ジョブ:勤務中のジョブ(または最初のジョブ)と、その階級と勤務状態。
  • 一時的な pulse_tmc コネクターを入れていましたか?ensure pulse_tmc を削除し、そのフォルダーも削除してください。まだ動いている間はコンソールが知らせます。

Standalone(framework なし)

server.cfg
ensure oxmysql
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • アイテム:不要です。すべてのプレイヤーがスマホ、Reserve、ケーブルを持っています。
  • お金:スマホが独自の銀行を持ちます。新しいプレイヤーの初期残高は 5000 です(startingBalance、config/apps.lua 内)。
  • キャラクター:プレイヤーの Rockstar ライセンス。
  • ジョブ、車、家:スマホが独自に管理します。セクション9のテストコマンドで中身を入れられます。

カスタムまたは自作の framework

  1. Config.Framework = 'custom' を設定してください(config/config.lua 内)。
  2. optional-developer-kit/custom_framework_bridge.lua と同じ形のブリッジテーブルをスマホに渡します。Config.Providers.custom として config/config.lua に書くか、ご自身のリソースから exports.phone:RegisterFrameworkBridge(MyBridge) で登録してください。
  3. 必須なのは GetCharacterId だけです。名前、ジョブ、ライセンス、車両・家の一覧の関数を省略すると、スマホはサーバーにそのデータがないものとして動きます。お金やアイテムの関数を省略すると、その操作は拒否されます。スマホが独自の銀行から支払うことはありません。Bank アプリは、ブリッジに GetBankBalance がある場合にだけ表示されます。
  4. スマホが動いたままコアが再起動する場合は、コアの準備ができた時点で exports.phone:FrameworkRestarted() を一度呼んでください。

bridge/frameworks/custom.lua で、スマホがテーブルをどう使うかがわかります。他の自作スクリプト(銀行やガレージのスクリプト)を接続するには、optional-developer-kit/custom_provider_template.lua と Exports を参照してください。2つのテンプレートはスマホのフォルダーではなく、任意の開発者キット zerodevscripts.com/downloads/PulsePhone-developer-kit.zip に入っています。

英語から翻訳しています。内容が英語のページと異なる場合は、英語のページが正しい内容です。 English