คู่มือ Pulse Phone
เฟรมเวิร์ก
3. ทีละขั้นตอนสำหรับเฟรมเวิร์กของคุณ
โทรศัพท์หาเฟรมเวิร์กของคุณเจอเอง: es_extended, qb-core, qbx_core, ox_core, ND_Core, vrp หรือ core ของ TMC คุณต้องใช้ Config.Framework ใน config/config.lua ก็ต่อเมื่อมีเฟรมเวิร์กทำงานอยู่มากกว่าหนึ่งตัว หรือใช้เฟรมเวิร์กคัสตอม
ภาพรวมเฟรมเวิร์กของคุณ
| เฟรมเวิร์ก | ตรวจพบจาก | ไอเทม | ธนาคารและเงินสด | ควรรู้ |
|---|---|---|---|---|
| ESX Legacy | es_extended |
Pulse เพิ่มไอเทมของตัวเองลงในตาราง items ของ ESX เอง (อินเวนทอรีเริ่มต้น) บน ox_inventory ให้วางบล็อกที่การตรวจสอบตอนเริ่มแสดง |
บัญชี ESX | บัญชีบริษัทผ่านสคริปต์ society ของคุณ |
| QBCore | qb-core |
Pulse เพิ่มไอเทมของตัวเองลงใน shared items ของ QBCore เอง (qb-, ps-, lj-inventory) | เงินของ QBCore | ระดับที่เป็น isboss บริหารบริษัท |
| Qbox | qbx_core (ตัวแทน qb-core ของมันนับเป็น Qbox ไม่ใช่เฟรมเวิร์กที่สอง) |
วางบล็อก ox_inventory ที่แสดง | เงินของ Qbox | ใช้ adapter ของ Qbox ไม่ใช้ของ QBCore เด็ดขาด |
| ox_core | ox_core |
วางบล็อก ox_inventory ที่แสดง | บัญชี ox_core ของตัวละคร เงินสดคือ money ของ ox_inventory |
ไม่มีสถานะเข้าเวร: ทุกคนนับว่าเข้าเวร |
| ND Core | ND_Core |
วางบล็อก ox_inventory ที่แสดง | bank และ cash ของ ND |
ไม่มีสถานะเข้าเวร ไม่มีบัญชีบริษัท |
| TMC | resource core ของมัน ตรวจจับจาก core object ของ TMC เอง |
ทุกไอเทมต้องอยู่ในรายการไอเทมของ TMC: การตรวจสอบตอนเริ่มจะแสดงให้ | เงินของ TMC | ทำงานผ่าน bridge คัสตอม ไม่ต้องตั้งค่าอะไร |
| vRP 2 | vrp |
ดูหัวข้อ vRP | กระเป๋าเงินและธนาคารของ vRP | ไม่รองรับ vRP 1 และ fork ต่างๆ |
| Standalone | ไม่มีตัวใดข้างบนทำงานอยู่ | ไม่ต้องใช้ | ระบบธนาคารของโทรศัพท์เอง | สำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบหรือเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่มีเฟรมเวิร์ก |
| คัสตอม | Config.Framework = 'custom' |
ผ่าน bridge ของคุณ | ผ่าน bridge ของคุณ | ดู "เฟรมเวิร์กคัสตอมหรือที่เขียนเอง" |
การบังคับเลือกเฟรมเวิร์ก
เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ไม่เคยต้องใช้ ให้บังคับเลือกเฟรมเวิร์กเมื่อบรรทัดตอนเริ่มระบุผิดตัว หรือเมื่อมี core เฟรมเวิร์กสองตัวติดตั้งและทำงานอยู่ เพิ่มหนึ่งบรรทัดใน server.cfg:
setr phone_framework qb| ค่า | เฟรมเวิร์ก |
|---|---|
esx |
ESX Legacy (es_extended) |
qb |
QBCore (qb-core) |
qbox |
Qbox (qbx_core) |
ox |
ox_core |
nd |
ND Core (ND_Core) |
vrp |
vRP 2 (vrp) |
tmc |
TMC (core) |
standalone |
ไม่มีเฟรมเวิร์ก: โทรศัพท์ใช้ตัวตนและระบบธนาคารของตัวเอง |
custom |
bridge ของคุณเอง (ดู "เฟรมเวิร์กคัสตอมหรือที่เขียนเอง" ด้านล่าง) |
auto |
เหมือนกับไม่ใส่บรรทัดนี้: Config.Framework เป็นตัวตัดสิน |
- ค่านี้มีผลเหนือ
Config.Frameworkรีสตาร์ทโทรศัพท์หลังจากเปลี่ยน - ใช้ชื่อ resource ก็ได้:
qbcore,qb-core,qbx_core,es_extended,ox_coreคำที่ไม่รู้จักจะถูกปฏิเสธ: การตรวจสอบตอนเริ่มจะแจ้ง และฟีเจอร์เกี่ยวกับเงินจะปิดอยู่ qbบนเซิร์ฟเวอร์ที่รันqbx_coreจะใช้ adapter ของ Qbox และ Qbox ก็ตอบในฐานะ QBCore ด้วย- ถ้าเฟรมเวิร์กที่คุณบังคับเลือกไม่ได้ start อยู่ โทรศัพท์จะค้างที่หน้าจอ "not ready" จนกว่าจะ start โทรศัพท์จะไม่สลับไปใช้เฟรมเวิร์กอื่นเอง
Multicharacter ใช้ได้กับทุกเฟรมเวิร์ก Config.IdentityScope = 'character' (ค่าเริ่มต้น) ให้แต่ละตัวละครมีโทรศัพท์ของตัวเอง ส่วน 'player' ให้หนึ่งโทรศัพท์ต่อหนึ่งบัญชี เลือกครั้งเดียว: การเปลี่ยนบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงจะทำให้โทรศัพท์ที่มีอยู่ทั้งหมดถูกทิ้งไว้
การจัดการบริษัท (การเข้าเวร พนักงาน การรับสมัคร บัญชีบริษัทในแอป Services) ใช้บริษัทใน Config.Services ใน config/apps.lua ถ้าชื่ออาชีพของคุณต่างจากค่าเริ่มต้น (police, ambulance, mechanic, taxi, fire ...) ให้เพิ่มชื่อของคุณในรายการ job ของบริษัทนั้น ถ้าต้องการเลือกระดับหัวหน้าเอง ให้เพิ่ม bossGrade = <n> ในบริษัทนั้น
ESX Legacy
ensure oxmysql
ensure es_extended
# ... your ESX scripts, inventory, banking ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone- ไอเทม: ถ้าใช้อินเวนทอรีเริ่มต้นของ ESX ไม่ต้องทำอะไร โทรศัพท์จะเพิ่มไอเทมลงในตาราง
itemsของ ESX ตอนเริ่ม และคอนโซลจะบอกว่าเพิ่มตัวไหน มีconfig/items/esx.sqlให้ถ้าคุณอยากเพิ่มเอง ถ้าใช้อินเวนทอรีอื่น ดูหัวข้อที่ 4 - เงิน: ธนาคารคือบัญชี
bankของ ESX เงินสดคือบัญชีmoney - ตัวละคร: โทรศัพท์ผูกกับ
identifierของผู้เล่นใน ESX ดังนั้น esx_multicharacter ใช้ได้ - หัวหน้า: ระดับที่ชื่อ
bossบริหารบริษัท เว้นแต่คุณจะตั้งbossGrade - บัญชีบริษัท: esx_addonaccount / esx_society หรือสคริปต์ธนาคารจากหัวข้อที่ 7
QBCore
ensure oxmysql
ensure qb-core
# ... qb-inventory and your other qb scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone- ไอเทม: ไม่ต้องวางอะไร โทรศัพท์จะเพิ่มไอเทมที่ต้องใช้ลงใน shared items ของ QBCore ตอนเริ่ม และคอนโซลจะบอกว่าเพิ่มตัวไหน คัดลอกรูปภาพจาก
config/items/images/ไปที่qb-inventory/html/images/การตรวจสอบตอนเริ่มจะระบุชื่อรูปที่ขาดหายไป - เงิน:
bankและcash - ตัวละคร:
citizenidดังนั้น qb-multicharacter ใช้ได้ - หัวหน้า: ระดับที่มี
isboss = trueในอาชีพของคุณ เว้นแต่คุณจะตั้งbossGrade - บัญชีบริษัท: Renewed-Banking, qb-banking หรือ qb-management รุ่นเก่า
- Multijob: เมื่อมี ps-multijob ทำงานอยู่ อาชีพอื่นๆ ของผู้เล่นจะแสดงใน Services และแตะครั้งเดียวเพื่อตั้งเป็นอาชีพหลัก
Qbox
ensure oxmysql
ensure qbx_core
ensure ox_inventory
# ... your other Qbox scripts, in Qbox's own order ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone- ไอเทม: Qbox ใช้ ox_inventory ซึ่งรับไอเทมจากสคริปต์อื่นไม่ได้ ให้เริ่มเซิร์ฟเวอร์หนึ่งครั้ง: การตรวจสอบตอนเริ่มจะแสดงรายการที่ขาด พร้อมวางลงใน
ox_inventory/data/items.lua(หัวข้อที่ 4) รูปภาพไปที่ox_inventory/web/images/ - เงิน:
bankและcashผ่าน qbx_core - ตัวละคร:
citizenid - หัวหน้า: ระดับที่มี
isboss = trueเว้นแต่คุณจะตั้งbossGrade - Multijob: มีในตัว อาชีพอื่นๆ ของผู้เล่นจะแสดงใน Services
- qbx_core ตอบในฐานะ
qb-coreด้วย ซึ่งเป็นเรื่องปกติ: โทรศัพท์ถือว่าทั้งสองเป็นเฟรมเวิร์กเดียวกัน
ox_core
ensure oxmysql
ensure ox_core
ensure ox_inventory
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone- ไอเทม: เริ่มเซิร์ฟเวอร์หนึ่งครั้ง: การตรวจสอบตอนเริ่มจะแสดงรายการที่ขาด พร้อมวางลงใน
ox_inventory/data/items.lua(หัวข้อที่ 4) รูปภาพไปที่ox_inventory/web/images/ - เงิน: ธนาคารคือบัญชี ox_core ของตัวละคร เงินสดคือไอเทม
moneyใน ox_inventory - ตัวละคร:
charId - อาชีพ: กลุ่มของ ox_core ไม่มีสถานะเข้าเวร โทรศัพท์จึงเก็บสถานะเข้าเวรเอง การจัดการบริษัท (พนักงาน การรับสมัคร ระดับ) และ valet ไม่มีบน ox_core
ND Core
ensure oxmysql
ensure ox_lib
ensure ND_Core
ensure ox_inventory
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone- ตรวจพบเองเมื่อ
ND_Coreถูก start ถ้าต้องการบังคับ:setr phone_framework nd - ไอเทม: ND ใช้ ox_inventory ให้เริ่มเซิร์ฟเวอร์หนึ่งครั้ง: การตรวจสอบตอนเริ่มจะแสดงรายการที่ขาด พร้อมวางลงใน
ox_inventory/data/items.lua(หัวข้อที่ 4) - เงิน:
bankของตัวละครใน ND และcashของ ND (ox_inventory ทำให้ไอเทมmoneyตรงกันเสมอ) - ตัวละคร: character id ของ ND เบอร์โทรที่แสดงคือเบอร์ของ ND เองถ้าตัวละครมีอยู่
- อาชีพ: อาชีพและยศของตัวละครใน ND ซึ่ง ND ไม่มีสถานะเข้าเวร ทุกคนจึงนับว่าเข้าเวร การจัดการบริษัท บัญชีบริษัท และ valet ไม่มีบน ND Core
- การาจ: รถที่เป็นเจ้าของมาจากตาราง
nd_vehiclesของ ND
vRP
รองรับเฉพาะ vRP 2 (ไม่ใช่ vRP 1 หรือ fork จากชุมชน) โทรศัพท์โหลด extension เล็กๆ เข้า vRP จาก bridge/frameworks/vrp/ ไม่ต้องคัดลอกอะไร
ensure oxmysql
ensure vrp
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone- ไอเทม: ไม่มีไฟล์ไอเทมสำหรับ vRP และ vRP 2 ทำให้ไอเทมใช้กับโทรศัพท์ไม่ได้ ให้คง
Config.Item.required = false(ค่าเริ่มต้น) และตั้งConfig.Store.box = falseเพื่อให้ร้านส่งมอบโทรศัพท์โดยตรง ผู้เล่นใช้ไอเทมชาร์จด้วย/phonepackและ/phonecableถ้ามีอินเวนทอรีของ vRP ผู้เล่นต้องพกpulse_magpackและpulse_cableดังนั้นให้เพิ่มทั้งสองไอเทมในรายการไอเทมของ vRP หรือตั้งConfig.Charging.enabled = false - เงิน: ธนาคารและกระเป๋าเงินของ vRP
- ตัวละคร: character id ของ vRP
- อาชีพ: การจัดการบริษัทและ valet ไม่มีบน vRP แอป Garage จะว่างเปล่าจนกว่าคุณจะเชื่อมสคริปต์การาจ
TMC
TMC มีในตัว โทรศัพท์ตรวจจับ core ของ TMC เอง: ไม่ต้องมี resource เพิ่ม และไม่ต้องแก้ config/config.lua (auto, tmc และ custom ใช้ได้ทั้งหมด)
ensure oxmysql
ensure core
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phoneการตรวจสอบตอนเริ่มจะแสดง Framework: TMC
- ไอเทม: เพิ่มไอเทมของ Pulse ลงในรายการไอเทมของ TMC แบบเดียวกับที่คุณเพิ่มไอเทมทั่วไป ชื่อไอเทมคือ
phone,pulse_magpack,pulse_magpack_max,pulse_cable,pulse_router,pulse_burner,pulse_buds,pulse_ringlight,pulse_wallet(config/items/tmc.luaมีรายการให้) และสำหรับกล่องของร้านpulse_phone_boxบวกหนึ่งตัวต่อฟินิช (pulse_phone_box_black...) ชื่อแสดง น้ำหนัก และคำอธิบายอยู่ในconfig/items/qb-core.luaและรูปภาพอยู่ในconfig/items/images/ไอเทมที่ไม่อยู่ในรายการจะถูกปฏิเสธ และผู้เล่นจะเห็น "inventory full" แล้วคอนโซลจะระบุชื่อไอเทมนั้น ไอเทมกล่องที่ไม่มีในรายการไม่ทำให้การขายหยุด: ร้านจะส่งมอบโทรศัพท์โดยไม่มีกล่องและแจ้งในคอนโซล ถ้าคุณไม่ต้องการกล่องเลย ให้ตั้งConfig.Store.box = false - เงิน: เงินสดของตัวละคร และธนาคารของพวกเขา: resource
bankingของ TMC เมื่อทำงานอยู่ (บัญชีส่วนตัวของพวกเขา) หรือไม่เช่นนั้นคือเงินธนาคารของ core ถ้าเลขบัญชีของคุณไม่ได้มีรูปแบบเหมือนBNK123456ให้ระบุฟิลด์ที่เก็บเลขบัญชีในconfig/config.lua:Config.Providers.tmcBankAccount = 'charinfo.account'(ใช้ฟิลด์ของคุณเอง) Wallet จะแสดงขีด ไม่ใช่ตัวเลขที่แต่งขึ้น เมื่ออ่านข้อมูลธนาคารไม่ได้ - ตัวละคร: citizen id ของ TMC
- อาชีพ: อาชีพที่เข้าเวรอยู่ (หรืออาชีพแรก) พร้อมระดับและสถานะเข้าเวร
- เคยใช้ตัวเชื่อม
pulse_tmcชั่วคราว? ลบensure pulse_tmcและลบโฟลเดอร์นั้น คอนโซลจะเตือนคุณตราบที่มันยังทำงานอยู่
Standalone (ไม่มีเฟรมเวิร์ก)
ensure oxmysql
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone- ไอเทม: ไม่ต้องใช้ ผู้เล่นทุกคนมีโทรศัพท์ Reserve และสายชาร์จ
- เงิน: โทรศัพท์มีระบบธนาคารของตัวเอง ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นด้วย 5000 (
startingBalanceในconfig/apps.lua) - ตัวละคร: Rockstar license ของผู้เล่น
- อาชีพ รถ และบ้าน: โทรศัพท์เก็บข้อมูลของตัวเอง ใส่ข้อมูลได้ด้วยคำสั่งทดสอบในหัวข้อที่ 9
เฟรมเวิร์กคัสตอมหรือที่เขียนเอง
- ตั้ง
Config.Framework = 'custom'ในconfig/config.lua - ให้ตาราง bridge แก่โทรศัพท์ในรูปแบบเหมือน
optional-developer-kit/custom_framework_bridge.lua: จะใส่เป็นConfig.Providers.customในconfig/config.luaหรือจาก resource ของคุณเองด้วยexports.phone:RegisterFrameworkBridge(MyBridge)ก็ได้ - ต้องมีแค่
GetCharacterIdเท่านั้น ถ้าคุณไม่ใส่ฟังก์ชันชื่อ อาชีพ license หรือรายการรถ/บ้าน โทรศัพท์จะทำเหมือนเซิร์ฟเวอร์ของคุณไม่มีข้อมูลนั้น ถ้าคุณไม่ใส่ฟังก์ชันเงินหรือไอเทม การกระทำนั้นจะถูกปฏิเสธ: โทรศัพท์ไม่เคยจ่ายเงินจากธนาคารของตัวเอง แอป Bank จะแสดงก็ต่อเมื่อ bridge ของคุณมีGetBankBalance - ถ้า core ของคุณรีสตาร์ทขณะที่โทรศัพท์ยังทำงานอยู่ ให้เรียก
exports.phone:FrameworkRestarted()เมื่อ core พร้อม
bridge/frameworks/custom.lua แสดงว่าโทรศัพท์ใช้ตารางของคุณอย่างไร ถ้าต้องการเชื่อมสคริปต์อื่นที่เขียนเอง (สคริปต์ธนาคารหรือการาจ) ดู optional-developer-kit/custom_provider_template.lua และExports เทมเพลตทั้งสองมาในชุดสำหรับนักพัฒนาแบบเสริม zerodevscripts.com/downloads/PulsePhone-developer-kit.zip ไม่ได้อยู่ในโฟลเดอร์ phone