Pulse Phone Doku

Frameworks

Für Pulse Phone 1.4.28 Min. LesezeitAktualisiert am

3. Schritt für Schritt für dein Framework

Das Handy findet dein Framework von selbst: es_extended, qb-core, qbx_core, ox_core, ND_Core, vrp oder TMCs core. Du brauchst Config.Framework in config/config.lua nur, wenn mehr als eins läuft, oder für ein eigenes Framework.

Dein Framework auf einen Blick

Framework Erkannt über Items Bank und Bargeld Gut zu wissen
ESX Legacy es_extended Pulse fügt seine Items selbst in die ESX-Tabelle items ein (Standard-Inventar). Bei ox_inventory füg den Block ein, den der Start-Check ausgibt ESX-Konten Firmenkonten über dein Society-Script
QBCore qb-core Pulse fügt seine Items selbst in die Shared Items von QBCore ein (qb-, ps-, lj-inventory) QBCore-Geld Ränge mit isboss führen die Firma
Qbox qbx_core (sein Stellvertreter qb-core zählt als Qbox, nicht als zweites Framework) Füg den ausgegebenen ox_inventory-Block ein Qbox-Geld Nutzt den Qbox-Adapter, nie den von QBCore
ox_core ox_core Füg den ausgegebenen ox_inventory-Block ein Das ox_core-Konto des Charakters; Bargeld ist das money von ox_inventory Kein Dienst-Flag: Alle gelten als im Dienst
ND Core ND_Core Füg den ausgegebenen ox_inventory-Block ein NDs bank und cash Kein Dienst-Flag; keine Firmenkonten
TMC seine Resource core, erkannt am eigenen Core-Objekt von TMC Jedes Item muss in der Item-Liste von TMC stehen: Der Start-Check gibt sie aus TMC-Geld Läuft über die Custom-Bridge, nichts einzurichten
vRP 2 vrp Siehe den Abschnitt zu vRP vRP-Wallet und -Bank vRP 1 und Forks werden nicht unterstützt
Standalone nichts von oben läuft Keine nötig Die eigene Bank des Handys Für Testserver oder Server ohne Framework
Custom Config.Framework = 'custom' Über deine Bridge Über deine Bridge Siehe "Eigenes oder selbst entwickeltes Framework"

Das Framework erzwingen

Die meisten Server brauchen das nie. Erzwing das Framework, wenn die Startzeile das falsche nennt oder wenn zwei Framework-Cores installiert und gestartet sind. Füg eine Zeile in die server.cfg ein:

server.cfg
setr phone_framework qb
Wert Framework
esx ESX Legacy (es_extended)
qb QBCore (qb-core)
qbox Qbox (qbx_core)
ox ox_core
nd ND Core (ND_Core)
vrp vRP 2 (vrp)
tmc TMC (core)
standalone Kein Framework: Das Handy hat seine eigene Identität und Bank
custom Deine eigene Bridge (siehe "Eigenes oder selbst entwickeltes Framework" unten)
auto Wie ohne die Zeile: Config.Framework entscheidet
  • Sie hat Vorrang vor Config.Framework. Starte das Handy neu, nachdem du sie geändert hast.
  • Die Resource-Namen funktionieren auch: qbcore, qb-core, qbx_core, es_extended, ox_core. Ein unbekanntes Wort wird abgelehnt: Der Start-Check sagt das, und Geld-Features bleiben aus.
  • qb auf einem Server, auf dem qbx_core läuft, nutzt den Qbox-Adapter. Qbox antwortet auch als QBCore.
  • Wenn das erzwungene Framework nicht gestartet ist, bleiben die Handys auf ihrem "not ready"-Bildschirm, bis es läuft. Das Handy wechselt nie von selbst auf ein anderes Framework.

Multicharacter funktioniert auf jedem Framework. Config.IdentityScope = 'character' (der Standard) gibt jedem Charakter sein eigenes Handy. 'player' gibt ein Handy pro Account. Entscheide dich einmal: Eine Änderung auf einem laufenden Server lässt jedes bestehende Handy zurück.

Firmenverwaltung (Dienst, Personal, Einstellungen, das Firmenkonto in der Services-App) nutzt die Firmen in Config.Services in config/apps.lua. Wenn deine Job-Namen von den Standards abweichen (police, ambulance, mechanic, taxi, fire ...), füg deine zur job-Liste dieser Firma hinzu. Um die Chef-Ränge selbst festzulegen, füg der Firma bossGrade = <n> hinzu.

ESX Legacy

server.cfg
ensure oxmysql
ensure es_extended
# ... your ESX scripts, inventory, banking ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • Items: Mit dem Standard-Inventar von ESX gibt es nichts zu tun. Das Handy fügt seine Items beim Start in die ESX-Tabelle items ein, und die Konsole sagt, welche es hinzugefügt hat. config/items/esx.sql liegt bei, falls du sie lieber selbst hinzufügst. Mit einem anderen Inventar siehe Abschnitt 4.
  • Geld: Die Bank ist das ESX-Konto bank, Bargeld ist das Konto money.
  • Charakter: Das Handy folgt dem Spieler-identifier von ESX, also funktioniert esx_multicharacter.
  • Chef: Der Rang namens boss verwaltet die Firma, sofern du nicht bossGrade setzt.
  • Firmenkonten: esx_addonaccount / esx_society oder ein Banking-Script aus Abschnitt 7.

QBCore

server.cfg
ensure oxmysql
ensure qb-core
# ... qb-inventory and your other qb scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • Items: nichts einzufügen. Das Handy fügt die benötigten Items beim Start in die Shared Items von QBCore ein, und die Konsole sagt, welche es hinzugefügt hat. Kopier die Bilder aus config/items/images/ nach qb-inventory/html/images/; der Start-Check nennt alle, die fehlen.
  • Geld: bank und cash.
  • Charakter: die citizenid, also funktioniert qb-multicharacter.
  • Chef: Ränge mit isboss = true in deinen Jobs, sofern du nicht bossGrade setzt.
  • Firmenkonten: Renewed-Banking, qb-banking oder das ältere qb-management.
  • Multijob: Wenn ps-multijob läuft, erscheinen die anderen Jobs des Spielers in Services, und ein Tippen macht einen Job aktiv.

Qbox

server.cfg
ensure oxmysql
ensure qbx_core
ensure ox_inventory
# ... your other Qbox scripts, in Qbox's own order ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • Items: Qbox nutzt ox_inventory, das keine Items von einem anderen Script übernehmen kann. Starte den Server einmal: Der Start-Check gibt die fehlenden Einträge aus, bereit zum Einfügen in ox_inventory/data/items.lua (Abschnitt 4). Bilder kommen nach ox_inventory/web/images/.
  • Geld: bank und cash, über qbx_core.
  • Charakter: die citizenid.
  • Chef: Ränge mit isboss = true, sofern du nicht bossGrade setzt.
  • Multijob: eingebaut. Die anderen Jobs eines Spielers erscheinen in Services.
  • qbx_core antwortet auch als qb-core. Das ist normal: Das Handy behandelt beide als ein Framework.

ox_core

server.cfg
ensure oxmysql
ensure ox_core
ensure ox_inventory
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • Items: Starte den Server einmal: Der Start-Check gibt die fehlenden Einträge aus, bereit zum Einfügen in ox_inventory/data/items.lua (Abschnitt 4). Bilder kommen nach ox_inventory/web/images/.
  • Geld: Die Bank ist das ox_core-Konto des Charakters. Bargeld ist das Item money in ox_inventory.
  • Charakter: die charId.
  • Jobs: ox_core-Gruppen haben kein Dienst-Flag, also führt das Handy den Dienststatus selbst. Firmenverwaltung (Personal, Einstellungen, Ränge) und Valet sind auf ox_core nicht verfügbar.

ND Core

server.cfg
ensure oxmysql
ensure ox_lib
ensure ND_Core
ensure ox_inventory
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • Wird von selbst erkannt, wenn ND_Core gestartet ist. Zum Erzwingen: setr phone_framework nd.
  • Items: ND nutzt ox_inventory. Starte den Server einmal: Der Start-Check gibt die fehlenden Einträge aus, bereit zum Einfügen in ox_inventory/data/items.lua (Abschnitt 4).
  • Geld: die ND-bank des Charakters und ND-cash (ox_inventory hält das Item money synchron).
  • Charakter: die Charakter-ID von ND. Die angezeigte Telefonnummer ist die von ND, wenn der Charakter eine hat.
  • Jobs: der ND-Job und -Rang des Charakters. ND hat kein Dienst-Flag, also gelten alle als im Dienst. Firmenverwaltung, Firmenkonten und Valet sind auf ND Core nicht verfügbar.
  • Garage: Eigene Autos kommen aus der ND-Tabelle nd_vehicles.

vRP

Nur vRP 2 wird unterstützt (nicht vRP 1 oder Community-Forks). Das Handy lädt eine kleine Erweiterung aus bridge/frameworks/vrp/ in vRP. Nichts zu kopieren.

server.cfg
ensure oxmysql
ensure vrp
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • Items: Es gibt keine Item-Datei für vRP, und vRP 2 kann Items für das Handy nicht benutzbar machen. Lass Config.Item.required = false (der Standard) und setz Config.Store.box = false, damit der Laden Handys direkt übergibt. Spieler nutzen die Lade-Items mit /phonepack und /phonecable; mit einem vRP-Inventar muss der Spieler dafür pulse_magpack und pulse_cable dabeihaben, füg also beide Items zu deiner vRP-Item-Liste hinzu oder setz Config.Charging.enabled = false.
  • Geld: Bank und Wallet von vRP.
  • Charakter: die Charakter-ID von vRP.
  • Jobs: Firmenverwaltung und Valet sind auf vRP nicht verfügbar. Die Garage-App bleibt leer, solange du kein Garagen-Script anbindest.

TMC

TMC ist eingebaut. Das Handy erkennt TMCs core von selbst: keine zusätzliche Resource und keine Änderung an config/config.lua (auto, tmc und custom funktionieren alle).

server.cfg
ensure oxmysql
ensure core
# ... your other scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone

Der Start-Check zeigt Framework: TMC.

  • Items: Füg die Pulse-Items so zur Item-Liste von TMC hinzu, wie du jedes andere Item hinzufügst. Die Namen sind phone, pulse_magpack, pulse_magpack_max, pulse_cable, pulse_router, pulse_burner, pulse_buds, pulse_ringlight, pulse_wallet (config/items/tmc.lua enthält die Einträge) und für die Boxen des Ladens pulse_phone_box plus eine pro Finish (pulse_phone_box_black ...). Labels, Gewichte und Beschreibungen stehen in config/items/qb-core.lua, die Bilder in config/items/images/. Ein Item, das nicht in der Liste steht, wird abgelehnt, und der Spieler sieht "inventory full": Die Konsole nennt dann das Item. Ein Box-Item, das in der Liste fehlt, stoppt den Verkauf nicht: Der Laden übergibt das Handy dann ohne Box und sagt das in der Konsole. Wenn du überhaupt keine Boxen willst, setz Config.Store.box = false.
  • Geld: das Bargeld des Charakters und seine Bank: TMCs Resource banking, wenn sie läuft (sein eigenes persönliches Konto), sonst das Bankgeld des Cores. Wenn deine Kontonummern nicht wie BNK123456 aufgebaut sind, nenne in config/config.lua das Feld, das die Kontonummer enthält: Config.Providers.tmcBankAccount = 'charinfo.account' (nutze dein eigenes Feld). Wallet zeigt einen Strich, nie eine ausgedachte Zahl, wenn die Bank nicht gelesen werden kann.
  • Charakter: die Citizen-ID von TMC.
  • Jobs: der Job im Dienst (oder der erste), mit Rang und Dienststatus.
  • Hattest du den temporären Connector pulse_tmc? Entferne ensure pulse_tmc und lösch diesen Ordner. Die Konsole erinnert dich daran, solange er noch läuft.

Standalone (kein Framework)

server.cfg
ensure oxmysql
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
  • Items: keine nötig. Jeder Spieler hat ein Handy, ein Reserve und ein Kabel.
  • Geld: Das Handy hat seine eigene Bank. Ein neuer Spieler startet mit 5000 (startingBalance in config/apps.lua).
  • Charakter: die Rockstar-Lizenz des Spielers.
  • Jobs, Autos und Häuser: Das Handy führt seine eigenen. Füll sie mit den Testbefehlen aus Abschnitt 9.

Eigenes oder selbst entwickeltes Framework

  1. Setz Config.Framework = 'custom' in config/config.lua.
  2. Gib dem Handy eine Bridge-Tabelle nach dem Muster von optional-developer-kit/custom_framework_bridge.lua: entweder als Config.Providers.custom in config/config.lua oder aus deiner eigenen Resource mit exports.phone:RegisterFrameworkBridge(MyBridge).
  3. Nur GetCharacterId ist Pflicht. Wenn du eine Funktion für Name, Job, Lizenz oder die Fahrzeug-/Hausliste weglässt, verhält sich das Handy so, als hätte dein Server diese Daten nicht. Wenn du eine Geld- oder Item-Funktion weglässt, wird diese Aktion abgelehnt: Das Handy zahlt nie aus einer eigenen Bank. Die Bank-App erscheint nur, wenn deine Bridge GetBankBalance hat.
  4. Wenn dein Core neu startet, während das Handy weiterläuft, ruf exports.phone:FrameworkRestarted() auf, sobald der Core bereit ist.

bridge/frameworks/custom.lua zeigt, wie das Handy deine Tabelle nutzt. Um andere selbst entwickelte Scripts anzubinden (ein Banking- oder Garagen-Script), siehe optional-developer-kit/custom_provider_template.lua und Exports. Die beiden Vorlagen liegen im optionalen Developer Kit, zerodevscripts.com/downloads/PulsePhone-developer-kit.zip, nicht im phone-Ordner.

Aus dem Englischen übersetzt. Wenn etwas hier von der englischen Seite abweicht, gilt die englische Seite. English