ZeroDev Sound
framework
- フレームワークを選んでください。
- 起動チェック済み 3.0.0 のリリースチェックで ESX Legacy 上でエラーなく起動(2026 年 10 月 20 日)。
- 起動チェック済み 3.0.0 のリリースチェックで QBCore 上でエラーなく起動(2026 年 10 月 20 日)。
- 起動チェック済み 3.0.0 のリリースチェックで Qbox 上でエラーなく起動(2026 年 10 月 20 日)。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。フレームワーク用ブリッジ(server/bridge.lua)は中身を読めるので、接続するならここです。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。フレームワーク用ブリッジ(server/bridge.lua)は中身を読めるので、接続するならここです。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。フレームワーク用ブリッジ(server/bridge.lua)は中身を読めるので、接続するならここです。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。フレームワーク用ブリッジ(server/bridge.lua)は中身を読めるので、接続するならここです。
- 起動チェック済み 3.0.0 のリリースチェックで standalone でエラーなく起動(2026 年 10 月 20 日)。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。フレームワーク用ブリッジ(server/bridge.lua)は中身を読めるので、接続するならここです。
インベントリ
- インベントリを選んでください。
- 対応・未検証 起動時に検出され、貼り付けるアイテム定義がコンソールに表示されます。
- 対応・未検証 起動時に検出され、貼り付けるアイテム定義がコンソールに表示されます。
- 対応・未検証 起動時に検出され、貼り付けるアイテム定義がコンソールに表示されます。
- 対応・未検証 起動時に検出され、貼り付けるアイテム定義がコンソールに表示されます。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。アイテムファイル(server/items.lua)は中身を読めます。
- 対応・未検証 起動時に検出され、貼り付けるアイテム定義がコンソールに表示されます。
- 対応・未検証 起動時に検出され、貼り付けるアイテム定義がコンソールに表示されます。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。アイテムファイル(server/items.lua)は中身を読めます。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。アイテムファイル(server/items.lua)は中身を読めます。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。アイテムファイル(server/items.lua)は中身を読めます。
- 対応・未検証 起動時に検出され、貼り付けるアイテム定義がコンソールに表示されます。
- 編集可能なブリッジ経由 内蔵ではありません。アイテムファイル(server/items.lua)は中身を読めます。
ボイス
- ボイスを選んでください。
- 対応・未検証 スピーカーとカーオーディオにボイスリソースは不要です。マイクは pma-voice を使います(プレイヤー 2 人での聞き取りはまだ確認していません)。
- 動作、制限あり スピーカーとカーオーディオは動作します。マイクには pma-voice が必要です。
- 動作、制限あり スピーカーとカーオーディオは動作します。マイクには pma-voice が必要です。
- 動作、制限あり スピーカーとカーオーディオは動作します。マイクには pma-voice が必要です。
- 動作、制限あり スピーカーとカーオーディオは動作します。マイクには pma-voice が必要です。
- 動作、制限あり スピーカーとカーオーディオは動作します。マイクには pma-voice が必要です。




