Creator-Partnerprogramm
Mach FiveM-Content. Werde für jeden Verkauf bezahlt.
Poste über unsere Scripts: Deine Zuschauer bekommen 10 % Rabatt auf jedes Lifetime-Script, und du verdienst 5–10 % an jedem Verkauf, automatisch ausgezahlt von Tebex.
So funktioniert's
Fünf Schritte
Keine Anmeldegebühren und keine Quoten.
- 1
Bewerben
Sag uns, wo du FiveM-Videos oder Showcases postest, und gib deine Tebex Wallet Reference an. Das dauert zwei Minuten.
- 2
Angenommen
Wir schauen uns deinen Kanal an und antworten per E-Mail. Angenommene Creator bekommen einen persönlichen Code, der in Tebex mit ihrer Wallet eingerichtet wird.
- 3
Teile deinen Code und Link
Setz deinen Code oder deinen Link zerodevscripts.com/?creator=YOURCODE in deine Posts. Deine Zuschauer bekommen 10 % Rabatt auf jedes Lifetime-Script, und der Link wendet den Code für sie an.
- 4
Automatisch verdienen
Tebex zahlt deinen Anteil an jedem Lifetime-Verkauf mit deinem Code, ab 5 %, direkt in deine Tebex Wallet.
- 5
Level aufsteigen
Dein Level steigt mit dem, was deine Zuschauer mit deinem Code ausgegeben haben, bis zu 10 % ab Level 6 ($5,000 insgesamt). Level sinken nie.
Creator-Level
Dein Creator-Level
Dein Anteil wächst mit dem, was deine Zuschauer mit deinem Code für Lifetime-Scripts ausgegeben haben, von 5 % bis 10 %. Level sinken nie.
| Level | Wenn deine Zuschauer ausgegeben haben… | Du verdienst an jedem Verkauf |
|---|---|---|
| 1 | ab dem ersten Tag | 5% |
| 2 | $1,000 insgesamt mit deinem Code | 6% |
| 3 | $2,000 | 7% |
| 4 | $3,000 | 8% |
| 5 | $4,000 | 9% |
| 6 | $5,000 | 10 % (max.) |
| 7–10 | $6,000 / $7,000 / $10,000 / $15,000 | 10 % + Extras
|
Ein Zuschauer kauft Pulse Phone mit deinem Code für $90. Auf Level 1 bekommst du $4.50; auf Level 6 bekommst du $9.00.
Bei dem, was deine Zuschauer mit deinem Code ausgegeben haben, zählen nur Lifetime-Käufe. Rückerstattungen und verlorene Chargebacks werden wieder abgezogen, und Käufe mit deinem eigenen Code zählen nicht.
Berechne deinen Anteil
Du würdest verdienen
$0
Deine Zuschauer geben $0 aus. Du erreichst Level 1 und kommst im Schnitt auf $0.00 pro Verkauf.
| Level 1 | 0 Verkäufe mit 5% | $0.00 |
|---|---|---|
| Level 2 | 0 Verkäufe mit 6% | $0.00 |
| Level 3 | 0 Verkäufe mit 7% | $0.00 |
| Level 4 | 0 Verkäufe mit 8% | $0.00 |
| Level 5 | 0 Verkäufe mit 9% | $0.00 |
| Level 6 und höher | 0 Verkäufe mit 10% | $0.00 |
Ein Beispiel dafür, wie sich der Anteil aufaddiert, kein Verdienstversprechen. Jeder Verkauf bringt den Anteil des Levels, auf dem du gerade bist. Nur Lifetime-Käufe, und Tebex zahlt jeden Anteil etwa 30 Werktage nach dem Verkauf aus.
Monatliche Preise
Die Top drei, jeden Monat
Ab dem zweiten Monat des Programms. Ein Preis ist nie höher als 10 % des eigenen Umsatzes des Creators in diesem Monat.
- 1.$300
- 2.$150
- 3.$75
Die Regeln
5 Regeln
- Nur Lifetime-Käufe. Monatspläne und Testphasen zählen nicht.
- Dein Level sinkt nie.
- Keine Käufe mit deinem eigenen Code.
- Kennzeichne deine Posts als Werbung oder Affiliate-Link.
- Tebex zahlt deinen Anteil etwa 30 Werktage nach jedem Verkauf in deine Tebex Wallet.
Was du bewerben kannst
10 % Rabatt für deine Zuschauer
Jedes ZeroDev-Script und -Auto zum Lifetime-Preis, dazu künftige Releases.
- Pulse PhoneVier 3D-Handys, 35 Finishes, 50 Apps. Ein Handy für die ganze Stadt.$100 einmalig, $90 mit Creator-Code
- PhoneHub + Pulse PhoneEin kompletter Handyladen am Portola Drive, mit eingebautem Pulse Phone.$200 einmalig, $180 mit Creator-Code
Bewerben
Für das Programm bewerben
Zeig uns, wo du FiveM-Content postest. Wir lesen jede Bewerbung.
FAQ
Fragen
Wie werde ich bezahlt?
Über Tebex, den Zahlungsanbieter des Stores, in deine kostenlose Tebex Wallet. Deine Wallet Reference findest du unter wallet.tebex.io > Settings > My Details. Tebex schreibt deinen Anteil der Wallet selbstständig gut, etwa 30 Werktage nach jedem Verkauf. Das deckt die Frist für Rückerstattungen und Chargebacks ab.
Welche Käufe zählen?
Lifetime-Käufe jedes ZeroDev-Scripts oder -Autos mit deinem Code. Monatspläne und kostenlose Testphasen zählen nicht. Deine Zuschauer bekommen 10 % Rabatt auf den Lifetime-Preis.
Unser Warenkorb wendet deinen Code nur auf Lifetime-Käufe an. Gibt ein Käufer ihn im Tebex-Checkout für einen Monatsplan ein, zieht Tebex 10 % vom ersten Monat ab und zahlt deinen Anteil an dieser ersten Zahlung aus; das zählt nicht für dein Level.
Wie funktionieren die Level?
Dein Level steigt mit dem, was deine Zuschauer mit deinem Code ausgegeben haben. Rückerstattungen und verlorene Chargebacks werden wieder abgezogen, und Käufe mit deinem eigenen Code zählen nicht. Jeder startet auf Level 1 mit 5 %. Der Anteil steigt alle $1,000 um einen Prozentpunkt, bis zu 10 % auf Level 6 ($5,000). Die Level danach behalten 10 % und bringen die Extras aus der Tabelle: bevorzugt im Spotlight und die Rolle Creator Elite in unserem Discord, danach früher Zugang zu jedem Release. Level sinken nie. Wenn du ein neues Level erreichst, erhöhen wir den Anteil deines Codes in Tebex, und der neue Anteil gilt für Verkäufe ab dann.
Darf ich ein Early-Access-Release in meinen Videos zeigen?
Ja. Ab Level 8 bekommst du frühen Zugang zu jedem Release und darfst es in deinen Videos zeigen: das Gameplay und die Features. Gib niemals die Dateien, den Code oder den Download weiter.
Wie funktionieren die monatlichen Preise?
Ab dem zweiten Monat des Programms bekommen die drei Creator, deren Codes in diesem Monat den meisten Umsatz gebracht haben, $300, $150 und $75. Ein Preis ist nie höher als 10 % des eigenen Umsatzes des Creators in diesem Monat.
Wie nutzen meine Zuschauer meinen Code?
Schick sie auf zerodevscripts.com/?creator=YOURCODE: Die Website merkt sich den Code 30 Tage lang und wendet ihn im Warenkorb an, wenn alles darin ein Lifetime-Kauf ist. Sie können den Code auch im Warenkorb eingeben. Ein Rabatt pro Bestellung: ein Creator-Code oder ein Gutschein, nicht beides.
Wer kann sich bewerben?
FiveM-Creator überall auf der Welt, die FiveM-Videos oder Showcases posten: TikTok, YouTube, Twitch und Kick, Roleplay-Kanäle, Serverbetreiber und Entwickler, in jeder Sprache. Ob groß oder klein, wir suchen echten FiveM-Content.