คู่มือ Pulse Phone

ความต้องการของระบบ

สำหรับ Pulse Phone 1.4.2อ่าน 3 นาทีอัปเดต

2. ความต้องการของระบบ

รายการ จำเป็นไหม? จะเกิดอะไรถ้าไม่มี
เปิด OneSync จำเป็น การตรวจสอบตอนเริ่มจะล้มเหลวพร้อม OneSync ... off ให้เพิ่ม set onesync on
Game build 2699 ขึ้นไป จำเป็น โมเดลมือถือจะไม่สตรีม ให้ตั้ง sv_enforceGameBuild
oxmysql (หรือ ghmattimysql, mysql-async) บน MariaDB 10.6+ หรือ MySQL 8 แนะนำ ถ้าไม่มี resource SQL ทำงานอยู่ ข้อมูลจะถูกเก็บใน key/value store ของเซิร์ฟเวอร์ ข้อมูลไม่หาย แต่คุณ query ไม่ได้ และถ้าผู้เล่นเกินประมาณ 30 คน ควรใช้ฐานข้อมูล
สคริปต์เสียงพูด: pma-voice, mumble-voip, SaltyChat, TokoVOIP หรือ YACA แนะนำ การโทรจะติดแต่ไม่มีเสียง
screenshot-basic แนะนำ (resource มาตรฐาน หรือชุดที่เบากว่าในไฟล์ดาวน์โหลดของคุณ: ดูคู่มือเริ่มต้นใช้งาน ขั้นตอนที่ 6) กล้องจัดเฟรมได้แต่บันทึกรูปไม่ได้
เฟรมเวิร์ก ไม่บังคับ โทรศัพท์ทำงานแบบ standalone: โทรศัพท์ผูกกับ license ของผู้เล่น และโทรศัพท์มีระบบธนาคารของตัวเอง

บล็อก server.cfg แบบครบ:

server.cfg
set onesync on
set sv_enforceGameBuild 2699        # or newer

ensure oxmysql
# ... your framework, then your inventory, banking, garage and housing scripts ...
ensure pma-voice
ensure screenshot-basic
ensure phone
# ... scripts that use the phone ...

ฐานข้อมูล โทรศัพท์จะตัดสินใจว่าใช้ที่เก็บแบบไหนทุกครั้งที่เริ่ม:

เซิร์ฟเวอร์ของคุณ ที่ที่โทรศัพท์เก็บข้อมูล
มี oxmysql, mysql-async หรือ ghmattimysql ทำงานอยู่ และฐานข้อมูลตอบสนอง ฐานข้อมูล ตารางถูกสร้างตอนเริ่มครั้งแรก และตารางใหม่ถูกเพิ่มเองหลังทุกอัปเดต
ไม่มี resource SQL ทำงานอยู่เลย key/value store ของเซิร์ฟเวอร์ โดยอัตโนมัติ ข้อมูลอยู่รอดแม้รีสตาร์ทแต่ query ไม่ได้ ถ้าผู้เล่นเกินประมาณ 30 คน หรือคอนโซลเตือนว่าการบันทึก store ช้า ให้ใช้ฐานข้อมูล
มี resource SQL ทำงานอยู่ แต่ฐานข้อมูลไม่ตอบภายใน 30 วินาที ไม่มีอะไรถูกบันทึกจนกว่าฐานข้อมูลจะตอบ คอนโซลจะบอกสาเหตุ และโทรศัพท์จะลองใหม่ทุก 15 ถึง 60 วินาที แล้วเริ่มทำงานจนเสร็จเองเมื่อฐานข้อมูลตอบ

ในกรณีสุดท้าย คุณสั่งให้โทรศัพท์ใช้ key/value store แทนได้ด้วย set phone_db_fallback "kvp" ใน server.cfg ข้อมูลนั้นจะอยู่ใน key/value store และจะไม่ถูกคัดลอกเข้าฐานข้อมูลในภายหลัง ดังนั้นให้ใช้บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ไม่ใช่เป็นทางเลี่ยงการเชื่อมต่อที่เสีย ทุก query มีกำหนดเวลา 10 วินาที: query ที่ฐานข้อมูลไม่ตอบเลยจะถูกรายงานว่าล้มเหลวไปยังแอปที่ขอ และคอนโซลจะระบุ query นั้นหนึ่งครั้ง

ฐานข้อมูลที่รองรับ: MariaDB 10.6 ขึ้นไป หรือ MySQL 8.0 ขึ้นไป phone.sql ของแต่ละเวอร์ชันถูกตรวจบนฐานข้อมูล MariaDB ใหม่ที่รันใน SQL mode ของ MySQL 8 ก่อน build แพ็กเกจ เวอร์ชันที่เก่ากว่า (MariaDB 10.4 หรือ 10.5, MySQL 5.7) ไม่ได้ทดสอบและไม่รองรับ แม้อาจใช้งานได้

phone.sql มีไว้สำหรับโฮสต์ที่ไม่อนุญาตให้ resource สร้างตารางเท่านั้น ในไฟล์ไม่ได้ระบุ collation: ใช้ค่าเริ่มต้น utf8mb4 ของเซิร์ฟเวอร์คุณ เหมือนตอนที่โทรศัพท์สร้างตารางเอง รันบนฐานข้อมูลที่มีอยู่ได้อย่างปลอดภัย และการรันไฟล์ใหม่ซ้ำหลังอัปเดตจะเพิ่มเฉพาะสิ่งที่ขาดเท่านั้น

sv_stateBagStrictMode เปิดไว้ได้ ทุกอย่างของโทรศัพท์ที่ผู้เล่นคนอื่นเห็น (ท่าถือ ตัวเครื่องในมือ หน้าจอ ไฟฉาย) ถูกตั้งโดยเซิร์ฟเวอร์หลังจากตรวจค่าแล้ว ไม่เคยถูกตั้งโดยเกมของผู้เล่น

การเปลี่ยนโทรศัพท์

ตารางของโทรศัพท์ตัวอื่น ถ้าโทรศัพท์ที่คุณเคยใช้ทิ้งตารางที่ชื่อซ้ำกันไว้ (เช่น phone_messages) ตารางเหล่านั้นจะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น old_<name> ตอนเริ่มครั้งแรก เพื่อให้ Pulse Phone สร้างตารางของตัวเองได้ ไม่มีอะไรถูกลบ ถ้าผู้ใช้ฐานข้อมูลของคุณไม่มีสิทธิ์เปลี่ยนชื่อตาราง การตรวจสอบตอนเริ่มจะแสดง [FAIL] Database พร้อมชื่อตาราง: ให้สิทธิ์ ALTER กับผู้ใช้นั้น หรือเปลี่ยนชื่อแต่ละตารางเป็น old_<name> ในเครื่องมือฐานข้อมูลของคุณ (HeidiSQL, phpMyAdmin) แล้วรีสตาร์ท

แปลจากภาษาอังกฤษ หากเนื้อหาในหน้านี้ไม่ตรงกับหน้าภาษาอังกฤษ ให้ยึดหน้าภาษาอังกฤษเป็นหลัก English